作者cjcat2266 (CJ Cat)
看板Flash
标题Re: [研究] Mapper - 数值资料同步化 (更新至v1.0.1)
时间Sun Apr 27 23:47:52 2008
我做这个API是有原因的~
事实上,是今天在玩 Ratchet:Deadlocked 的时候受到启发
(游戏资讯请见这里
http://0rz.tw/3641r )
游戏中的画面右下角有一个minimap (迷你地图)
它可以缩小也可以放大
就让我想到了
"要怎麽将角色的位置 '精准地' 映射到minimap上呢?"
实际地图和minimap一个是3D场景,一个则是2D sprite
後来我就想到应该是将角色的(x, y)座标
从3D场景依照一个线性关系转换成2D minimap上的(x, y)座标
於是就做出Mapper了
我做这个的目的就是要让以後的game project可以有minimap的功能~ :)
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1F:推 etrexetrex:link 坏了 04/27 23:52
※ 编辑: cjcat2266 来自: 61.228.78.134 (04/27 23:57)
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3F:推 etrexetrex:看到deadlock 我有兴趣,结果不是益智游戏 登登 04/27 23:58