作者aquarianboy (我是没牌的营养师!)
看板Flash
标题Re: [问题] hitTest问题
时间Thu Feb 14 03:40:05 2008
※ 引述《mankitu (嗯哼 7。)》之铭言:
: 感谢各位大大的帮忙 真的太感谢了 !!!
: 我试出来了!!!!
: 但是我也想到几个问题
: 1、可不可让先放上去的在底部呢?比较贴近真实感
: 是类似这种方法吗?duplicateMovieClip(this, "top", 1)
: 2、另外,我会把食材分类(主食、奶类、蔬果类、鱼肉豆蛋、奶等类),
: 想做一个botton,按下去时会test我放的食材,如果少了哪些类别,
: 就会gotoAndPlay我要的场景或影格,如果全部都有就会过关。
: 不知道各位前辈有什麽想法?
有空有闲的话,不妨试试用类别(Class)的方式来试做看看 :)
class Food <---extends---- class Rice
<---extends---- class Milk
<---extends---- class Vegetable
<---extends---- class Fruit
...
...
可以把拖拉功能及碰撞的事件反应做在Food类别里,让继承的子类别也有这个功能
尔後如果要再新增例如"空心菜"或"青江菜"的蔬菜类元件进来
只要画好後,指定好元件的class名称,放到舞台上就差不多ok了
也不用去烦恼是不是还要写拖拉的程式码(它一出生就有被拖拉功能了)
这可能也方便完成你第二个问题,只要侦测有没有某一类的食物完成拖拉动作即可
不用管它是虾米种类的蔬菜,反正它就是"一种"蔬菜 :)
不过这样做较花时间就是了.. :)
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纯属想像,我也没实作过 :)
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