作者etrexetrex (ETREX)
看板Flash
标题Re: [讨论] 不用Random产生乱数 :)
时间Sat May 12 12:46:26 2007
※ 引述《aquarianboy (我是没牌的营养师!)》之铭言:
: dear all:
: 反正闲闲没事,来个简单的有奖徵答吧
: 题目是:
: 要如何在Flash里,不用random函数,产生类似random的乱数效果
: 没有什麽标准答案
: 最有创意、最有趣的答案,可得P币500元 :)
: 相同或相似的答案,则以回答时间先後为判定标准
: 直接把答案回在版上罗(推文也行)
: 截止时间:这个周未假期结束前
弄一个空元件,影格从1 到 N 的
然後放到主场景上,取名为 random_mc XD
之後 random_mc._currentframe 会是一个从 1 到 N 的数字...
可是不够乱耶,看是要让他内建取出乱数後作 gotoAndPlay(时间 mod N)
或是用hash function(random_mc._currentframe) 但是这样还是很弱。
因为他从 1 到 N 就只有 N 个乱数值 0.0
还是说多弄几个这种东西作一个进位转换好了 0.0
(mc2._currentframe-1) * N + mc1._(currentframe-1)
如此成为一个N进位的二位数...。
简单的说就是把时间函数改成影格,但广义来说还是动时间方面的手脚 = =
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