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恩,该怎麽对这个第二部作评论呢,还好在隔壁西洽版已经有人作出评论,笔者就引述一下 他的文章好了XD. 第二部接第一部的转折是我最不满地方 大帝怎麽复活不知道? 好歹来点动画剧情演出吧 其他莫名其妙,神威法王就死了...??? 马兹不是战神下来帮忙啊 第二部战争篇 算游戏比较有趣的地方, 可惜剧情几乎完全一摸一样 不过敌方小兵太海了,很烦, 甚至後面一直战象战象战象 二三部总共打35小时, 第三部好玩一点点,但很快没事做 其实一样是三国志,只是把主角分4_5队 分头刷等级,复兴城镇 但第三部的战斗老实说非常没战略价值跟平衡 每关就是万用瘴气上面附加debuff 然後再一个平面地形上,敌方几乎无限增援 配合地形及瘴气限制,加上无限飞兵海 海死你的补师跟後排.... 老实说,除了开卡拉以外, 前排坦没什麽价值,也不能卡地形做什麽打法 後来发现士兵计策可以做墙壁但只有两格 也是充满鸡肋位... 对面一次飞兵是2_3只上来,清不够快就是痛苦 你说带弓手然後一堆弓手不跳力的... 好了,已经有人帮笔者评论完了,本文到此结束,接着准备打总裁线第二部(被打) 谜之声:请勿偷懒 笔者:好吧,以下是笔者的评论. 最近不是很流行日本轻小说超长标题吗,那笔者也来一个.如果能用一段日本轻小说超长标 题来概称圣火降魔录万紫千红第二部的话,那就是敌方无限增援,加上该死火烧与瘴气地形 ,还有混帐冥府加护敌方受伤减半,这样的圣火降魔录你喜欢吗? 那笔者的回应就很简单了,去你的敌方无限增援,去你的火烧与瘴气地形,还有XXX的冥府加 护敌方受伤减半祖宗十八代,这样的圣火降魔录我非常讨厌. 笔者似乎可以猜到第三部的机制了,大概就是继续无限增援,火烧与瘴气地形,然後冥府加 护那更不用说了,也难怪那篇文章的发文者说他不想再打二轮,风花雪月就没这些鸟东西. 所以听说本作想超越风花雪月?如果光论难度是超越了,但这种超越或许只有圣火降魔录老 玩家会喜欢吧,当然老玩家的定义是很困难的,在此笔者可作个分类. 1.最老玩家,就是那种1990年系列首作出来就玩日文版的,这种人非常少. 2.没有1990年系列首作出来就玩日文版的,但是中文化之前入坑的,这种人多一点,先前笔 者引述的文章作者就是此类人. 3.中文化才愿意玩得,经查圣火降魔录 Echoes 另一位英雄王》(Nintendo 3DS,2017年 4月20日发售):系列史上首度支援繁体与简体中文的官方作品,没想到这麽近才中文化. 注:当然有非官方中文化,但在此就不提了XD. 4.像笔者这种非常晚才进来的,如风花雪月之後才进来的,被列为是资历最浅的新玩家. 记得笔者在任天堂版还看到有人嫌本作难度还太低,笔者是不太认同的.记得笔者以前在B 站与人讨论过类似的战棋游戏如机战难度的问题,我当时问说老玩家总认为最近的战棋或 回合制游戏难度过低,那如果迎合老玩家调高难度,那销量会变好吗? 笔者记得当时他们是给出否定的答覆,光看机战而言,他们曾作过很多改变,但讽刺的是难 度最高的那几代销量反而不好.同样的是,其他偏小众的回合制游戏也是如此,如链金工房 系列,莱莎为什麽销量最高,除了大奶之外,降低难度也是重要因素之一. 同样的,这个问题放到圣火降魔录系列也是一样,为什麽圣火降魔录後来要有不死人模式, 为什麽风花雪月难度要改低,也是这个原因.而圣火降魔录风花雪月拿下了本系列作最高销 量,市场结果已经很明显了. 注:快打旋风六也是一样,为什麽要有现代模式,因为很多连招像笔者那种低手根本作不出 来,你就必须要搞现代模式才能吸引新人进来玩. 故本作的评价也很清楚了,对於那种喜欢追求比较高难度的老玩家而言,或许本作会让他们 比较满意.但如果是对笔者这种新玩家而言,那还是会比较喜欢风花雪月,而本作销量应该 也很难超越风花雪月. 顺便一提,任天堂宣称不会放弃实体游戏,这才是笔者跳回任天堂的原因之一. 任天堂宣称无意放弃实体游戏!拉美高层:理解玩家对实体收藏的喜爱 https://tinyurl.com/23pn4rpx 索尼(Sony)宣布自 2028 年 1 月起停止生产 PlayStation 新作使用的实体游戏光碟, 引发玩家与收藏社群对实体游戏未来的担忧,抗议连署目前已累积突破 38.6 万份,相较 之下,任天堂目前没有放弃实体游戏的计画。 任天堂拉丁美洲副总裁兼总经理 Bill van Zyll 近日接受巴西 YouTuber Coelho no Jap ão 专访时表示,公司理解玩家对实体游戏的喜爱,未来会兼顾数位版与实体版的需求。 近年游戏市场逐渐转向数位下载,实体版本的销售占比也持续下滑,但玩家对实体游戏的 需求并未完全消失。 不过,玩家对实体游戏的支持不代表实体版销售还维持着过去的市场规模,日媒 AUTOMATON 报导指出,实体游戏在整体销售中的占比持续下降,有分析师发现部分数位 版与实体版合计销量触及 100 万套的游戏,实体版销量竟不到 10 万套。 谜之声:那如果将来连任天堂都宣布放弃实体游戏你要怎麽办呢? 笔者:那就谁家游戏好玩跳那家,当年笔者GB信长的野望战国群雄传日文版,直接玩到卡带 坏掉为止. 好了回到主题,让我们说说剧情吧,因为听说第二部四大主角剧情都大同小异,故可能之後 总裁线等其他三线会用历史的互见法,大概会只提不同的地方.在鞑古席翁大剑斗祭结束後 ,鞑古扎大帝不知道为什麽复活了,迎来短暂平静後,鞑古扎帝国历1450年一月一日,鞑古扎 作出重要宣言. 鞑古扎宣称不接受萨拉弥斯王国的独立地位,鞑古扎认为鞑古扎大陆南方是鞑古扎帝国神 圣不可分割的一部分,所谓的萨拉弥斯蛮族是非法窃占鞑古扎帝国南部疆土的窃贼,故鞑古 扎宣称要联合其附庸国亚拉格王国,与西南影薄王国,一起出兵灭亡萨拉弥斯王国. 卡拉谏曰:臣妾以为若灭了萨拉弥斯王国,只要将其余民拆散徙置於鞑古扎帝国各地,使其 安居乐业就行. 鞑古扎:不可,我要将所有萨拉弥斯王国的人全部都抓回鞑古席翁,并将他们全部用鞑古扎 的大釜烹杀. 於是鞑古扎处死索雷尔,强行出兵.关於其他神明的立场方面,除了那个帮总裁强化战法的 神没有表态之外,其他所有神一率站在女王这一边.恩,只能说这些神蠢归蠢,但还不坏,至 於那个什麽鞑古扎,以後改称他为狗皇帝好了XD. 女王方面接到了鞑古扎帝国的宣战公告,女王表示想邀请凯伊等人来到王国,一起对抗鞑古 扎帝国.欧若拉深明大义,支持凯伊等人反抗狗皇帝.本作第二部共有六大战役,都无法探索 ,凯伊线第二部也无法种田与抓坐骑,其实无法抓坐骑笔者能理解,但是不能设计一下种田 然後隔章收成吗,这样刚好能模拟屯田以战养战啊. 由於笔者凯伊线没有看攻略好好抓坐骑,所以骑兵都没好马好飞龙,如果有新手玩凯伊线第 一部,记得好好抓好马好飞龙.关於挖角方面,第二部也不能挖人,由於没有提示,笔者以为 人挖刚刚好就好,结果不对,最後要挖到十三人才够. 那如果有人像笔者一样挖人不够怎麽办呢,系统一开始还愿意给你有名有姓的客军.後面就 直接偷懒,给你什麽没姓名的杂鱼联盟军,看来之後如果有机会挖人,还是挖到最少十三人 .笔者後来看剧透说最後出击数可能有十八人,那要挖到十八人才够吗? 注:风花雪月最大出击数是十五人加三个副官共十八人. https://vocus.cc/article/6ac306e3fd897800018405fe 第3部主线的最大出击人数约17~18人,最後一关甚至超过20人。全队如果都是步行单位 ,就能配置最多18个封锁类军团兵。如果敌人的射程<3,每回合可以靠1~2人使用计 策锁死敌人的移动范围,就有充裕的时间把敌人关起来打,敌将就算有3条血和冥府加护 ,不开众神加护也能硬生生把敌人磨死。 恩,最後一关甚至超过20人,但他也没说最大出击数是不是二十人,可能这要等笔者玩过之 後再说吧. 回到主题,女王决定主动北伐出击.哼,笔者早在第一部女王线就说过,你索雷尔不给没差, 我自来取!第二部第一战笔者就改称大马士革之战. 拜占庭皇帝希拉克略因身体不适无法再亲自率兵反抗公元634年阿拉伯人对叙利亚和巴勒 斯坦等省份的征服。634年夏季一场战役里,正统哈里发的军队取得完胜。[11]在哈立德 ·本·瓦利德的指挥下,穆斯林们於634年占领了大马士革。[12]拜占庭帝国赶忙徵调了 所有可以调用的军队给一些大将,以期赶走穆斯林。[12] 636年的雅尔穆克战役中,拜占庭帝国大败。[13]皇帝希拉克略在离开安条克回君士坦丁堡的饯别会[14]上表达了自己的失望。他感叹道:「哦,叙利亚,愿 和平降临於你!对敌人来说,这是多麽好的一片土地!」[注 1]12世纪时的拜占庭帝国神 学家、史官约翰·佐纳拉斯这样描述叙利亚的丢失对拜占庭帝国的影响:「……以实马利 的後裔在这(叙利亚的丢失)之後没有停止过对整个拜占庭帝国的入侵与掠夺。」[17] 本来笔者想把女王设定成埃及,但问题是埃及没有这麽大的征服成就,而历史上的大马士革 有多次战役,笔者查了历史认为把女王势力设计成泛伊斯兰势力比较洽当.你看女王萨拉弥 斯王国前身为鞑马斯革王国,鞑马斯革类似大马士革王国. 以前设定为埃及是因为埃及历史强盛时是一定要向叙利亚推进,因为四周都是沙漠,只有叙 利亚有战略价值.同样的阿拉伯帝国也是一样,统一阿拉伯半岛之後,一定要向叙利亚前进, 因为波斯地形多山比较难攻击. 原本是女王孤军与凯伊等人对抗鞑古扎帝国,西北亚拉格王国与西南影薄王国,没想到有人 送书信给女王.由於女王反智不识字,只好把信交给黑诸葛看. 女王曰:波拿帕尔特,我知道你博学多闻,你一定识字才能知道那麽多东西,在此我不追究你 擅学文字之罪,麻烦请你帮我读信,并将此信内容告诉我. 哼,当年幽法丝为什麽要求鞑马斯革王国人民不可使用文字,是怕他们使用文字後可能会用 黑科技想对抗狗皇帝,想藉由不用文字避祸.结果呢,狗皇帝就是狗皇帝,他才不管你识不识 字,最後还是一样派兵灭了鞑马斯革王国,幽法丝也被杀了. 那我萨拉弥斯王国又何必遵守那没用的幽法丝不可使用文字禁令呢,你最少要让官员,学者 ,宗教人士识字,这样才能把文化传承下去啊,波拿帕尔特早就说过很多次了.然後黑诸葛还 要女王早生贵子,以免达洋派的人卷土重来,结果女王都没听. 注:这就是笔者说女王是反智女王的原因. 原来信中内容说,西南影薄王国的新国王对狗皇帝不满,宣称会在开战时倒戈.这可是大好消 息啊,女王战前有发表演说振奋士气,但笔者还是用有趣的影片激励士气,方法如下: https://www.163.com/v/video/VOORCO4LR.html 好了让我们回到战役,开局西南影薄王国的新国王依约起义来归,那该有个登场曲了. https://www.youtube.com/watch?v=gWfgZaM_MJ0
此人就是斧神贝特兰,他已当上西南影薄王国国王,我们不要称他为西南影薄王国,我们将 改称它为布吉纳法索. 谜之声:你这麽喜欢污辱人吗,布吉纳法索是一个不知名的非洲小国. 笔者:那你就错了,笔者是研究历史的,布吉纳法索,旧名为上伏塔,曾为法国殖民地.1960年 独立,1984年8月4日,汤玛斯·桑卡拉(Thomas Sankara)发动政变上台後,将国名改为 布吉纳法索. 布吉纳法索在当地莫西语(Mossi)中,「布吉纳」(Burkina)意为「正直者」或「正人 君子」;在迪乌拉语/班巴拉语(Dioula/Bambara)中,「法索」(Faso)意为「国度」 或「父亲的祖国」。两者结合即为正直、正人君子的国家. 谜之声:................................................................. 在贝特兰等人的起义来归之下,女王与凯伊等人在大马士革战役大胜鞑古扎帝国与亚拉格 王国联军,看到没有,早说过你索雷尔不给,我女王自当来取.这下可以收复大马士革,重建 幽法丝神殿,不过这一切要等讨伐狗皇帝後再说. 第二章笔者称其为曼奇克托战役,其实你光看总裁线鞑古席翁首都能直接通海就知道,鞑古 扎帝国的设定是比较像拜占庭帝国的,故笔者将萨拉弥斯王国改成埃及或阿拉伯帝国等泛 伊斯兰政权是比较合理的. 如果你在第二部第二章曼奇克托战役再度打败鞑古扎帝国与亚拉格王国联军,後面会有剧 情影片表示鞑古扎将化身为龙想反击,但被历史阿骂用卫星炮重创,狗皇帝只能狼狈逃回鞑 古席翁养伤去了. 在此我们要请来出身芙朵拉,号称来到鞑古扎大陆传教的法毕欧接受访问,内容大致如下: 笔者:法毕欧你好. 法毕欧:你好,各位圣火降魔录的玩家们大家好. 笔者:你对特洛伊亚用卫星炮重创鞑古扎化身的龙有何见解? 法毕欧:我相信所有圣火降魔录的玩家们如果有好好玩过本作第一部四大主角,特别是有好 好玩迪托利希线的人就能知道,当年伟大领袖计算过,只要三艘母舰自爆就能打赢所谓的女 神苏谛斯. 法毕欧续道:没想到其中一台本来要自爆的女娲母舰,违反了伟大领袖的指示,没有自爆,反 而擅自逃离,最後迫降到鞑古扎大陆不说,可能是迫降导致机能受损,还输给所谓的鞑古扎 大帝,大量同胞们惨遭杀戮. 法毕欧言道:可能是女娲母舰,也就是後来所谓的崑仑禁地遗民特洛伊亚,她可能还留有女 娲这艘母舰群的残余力量,才能在此关键战役用卫星炮重创所谓的鞑古扎大帝.所以我早说 过,如果当年三艘母舰自爆,打赢所谓的女神苏谛斯,人类就能摆脱所谓的女神,自己当家作 主,不会像现在一样沦为野兽,被关在牢笼中,只能向所谓的神明摇尾乞怜. 笔者:感谢法毕欧先生的发言,之後我们可能会邀请您或其他人在适当时候对重要事件做 出评论. 法毕欧:感谢你的邀请,圣火降魔录的玩家们,我们後会有期. 鞑古扎即使化身为龙,还是被历史阿骂用卫星炮重创,他只能逃回鞑古席翁,向可疑的蒙面 军师拉苦裟求助. 鞑古扎:没想到即使我化身为龙,还是被不明力量重创,这该如何是好呢? 拉苦裟:大帝受到不明力量重创,只有将人类的肉体与精神提炼为能量,才能恢复伤势. 鞑古扎:本想灭了萨拉弥斯王国,将其国家人民的肉体与精神全部丢到大釜烹杀,做为我的 能量,如今战局不利,只好苦一苦百姓,骂名我来担! 拉苦裟:微臣遵旨! 话说女王军连胜两场,女王军部下也遵守笔者的抢钱抢粮抢娘们策略,在帝国境内大肆劫掠 .贝特兰想阻止这个行为,两人对话大致如下: 女王:破城抢三天这是规矩,当年鞑古扎帝国灭鞑马斯革王国也是如此. 贝特兰:你这样只会制造仇恨,就算讨伐鞑古扎,鞑古扎大陆一样会陷入战乱. 波拿帕尔特:孙子兵法有云,善用兵者,役不再籍,粮不三载;取用於国,因粮於敌,故 军食可足也。我方大军深入敌境,粮草转运困难,只有这样才能维持大军. 贝特兰:我国尚有两千万金币可用,粮草军需方面也可尽量帮忙. 波拿帕尔特曰:即使如此,粮草也只能支持两个月,如今鞑古席翁闭城死守,该城易守难攻, 若消耗下去对我军不利,这该如何是好呢? 贝特兰曰:我有一计,欲破鞑古席翁,必先剪其羽翼,使其成为一座孤城,这样敌人就不得不 出兵迎击. 原来贝特兰出身亚拉格王国,他想与女王及凯伊等人率领少量精锐奇袭亚拉格王国首都, 杀死那个当年陷害他,现在成为国王的人,以後我们称他为垃圾国王.贝特兰穿越沙漠商路 ,直捣亚拉格王国首都. 亚拉格王国垃圾国王措手不及,只能仓促率领残余兵力迎击,这就是本作第二部第三章,亚 拉格王国之战.就是本章开始那该死的火烧地形,垃圾国王打到一半放火,说明说圣焰战技 能灭火?但那好像要在超载情况才能灭火,你超载完要扣生命最大值,本部开始敌人都无限 增援,怀疑第三部也是无限瘴气无限增援.你血少被打死直接任务失败,谁要用呢? 经过一番苦战之後,总算打死亚拉格王国那个垃圾国王,萨拉弥斯王国与贝特兰及凯伊等人 打下亚拉格王国,所谓的鞑古扎帝国只剩鞑古席翁一座孤城,这样守将霖多就不得不出击. 说到霖多,他是鞑古扎老婆茱拉与亚拉格王国创始者亚拉格偷情所生的私生子. 霖多後来被鞑古扎发现就把他长期关在鞑古席翁的监狱中,第一部如果没记错应该是凯伊 线,有个任务就是去鞑古席翁的监狱中见霖多.恩,明明是鞑古扎老婆茱拉与亚拉格王国创 始者亚拉格偷情,鞑古扎你不去处罚茱拉与亚拉格王国创始者亚拉格,却去处罚私生子霖多 ,也只能说霖多真倒楣了. 注:不过後来那个该死的霖多又被资源回收再利用,变成霸罗尔的部下,那就不值得同情了. 故第二部第四章就是鞑古席翁城外野战,本章开局女王等人看到鞑古席翁城外插满人类的 屍体,这也是本作开局见到的惨状.看来鞑古扎所谓的苦一苦百姓,可能是把鞑古席翁的百 万居民杀光提炼禁药,在疗伤之余顺便增强自己的力量. 霖多宣称如果打败女王等人,也要把女王等人在鞑古席翁城外插满.恩,这种行为像什麽呢, 当年罗马克拉苏打败斯巴达克斯,就把所有战俘都挂在十字架上,从战场一路挂到罗马城外 ,此战就此开打. 击败霖多後,霖多看似战死,卖假啦,有玩过开局就知道,你早晚要资源回收再被打一次的. 恩,该不会第三部又要重新打垃圾国王,还有什麽狗屁亚拉格双壁一次吧.忘记提到亚拉格 双壁,听说在蕾达线他们会起义来归,但在其他线会战死. 霖多死後,鞑古扎表示没差,就算霖多赢了,他也会杀死霖多.鞑古扎杀光鞑古席翁的百万居 民,把他们提炼成禁药,伤势回复不说,力量也大为增强.鞑古扎问拉苦裟说自己的力量是不 是已经超过女神苏谛斯,拉苦裟居然说大帝的力量已经是现世最强. 我听你在放臭屁啦,如果杀光鞑古席翁的百万居民,把他们提炼成禁药,就能超越女神苏谛 斯的话,那又何必等鞑古扎苏醒呢?拉苦裟你直接在他苏醒之前,先杀脑残法王索雷尔, 再设法杀光诸神,如果杀不了大可杀光鞑古席翁的百万居民,把他们提炼成禁药,自己再喝 下不就可以超越女神苏谛斯,不要说什麽霸罗尔复活了,称霸世界都可以了. 在此笔者特别邀请神秘嘉宾评论,笔者与该神秘嘉宾的对话如下: 笔者:莱菈你好. 拉苦裟:我希望你能叫我拉苦裟. 笔者:没问题莱菈,关於你说什麽鞑古扎杀光鞑古席翁的百万居民,光靠这个力量就能超越 女神苏谛斯,我认为这是谎话.如果光靠杀光鞑古席翁的百万居民,就能超越女神苏谛斯的 话,你自己为什麽不做呢,到时候别说是复活霸罗尔了,想称霸世界都行. 拉苦裟:你到底想说什麽呢? 笔者:所以我认为莱菈你是在利用鞑古扎,来完成霸罗尔的复活计画.当年霸罗尔打输女神 苏谛斯惨遭分屍,你尽量收集霸罗尔的屍骨,想让他起死回生.但光复活霸罗尔是不够的,这 只会重蹈当年霸罗尔输给女神苏谛斯的覆辙,你想作的是将整个鞑古扎大陆化为冥界,用整 个鞑古扎大陆的力量对抗女神苏谛斯. 拉苦裟:这只是你个人的猜测而已,我将保留法律追诉权,向鞑古扎大帝控告你的诽谤之罪 ,拔掉你的舌头,就像那个劝说大帝不要出兵攻打萨拉弥斯的神官一样. 笔者:好了,我们的访问到此结束(回避攻击) 拉苦裟:你给我住口! 第二部第五章,女王等人进入空城鞑古席翁,到最上层鞑古扎神殿,茱拉劝鞑古扎收手,但自 认为天下无敌的鞑古扎向女王等人宣战,凯伊宣称鞑古扎外曾祖父草菅人命,屠杀鞑古席翁 百万居民,恶贯满盈,於是双方开战. 与鞑古扎打到一半,真主角会出来帮忙,笔者查过剧透有人说真主角是索雷尔转世,如果真 是如此,那索雷尔也是将功赎罪了.打败鞑古扎後,鞑古扎会飞向拉苦裟,希望她能替他治疗 ,但此时拉苦裟总算露出她的真面目. 莱菈瞬间施法,一堆触手抓住化为龙身但受伤的鞑古扎,狗皇帝虽奋力挣扎,但无济於事,最 终连鞑古扎本神都直接被莱菈施展的一堆触手抓入鞑古扎的大釜烹杀. 莱菈:桀桀桀,这些触手都是那些被鞑古扎的大釜烹杀之人的怨念,鞑古扎死於这些触手之 上,基本上是罪有应得. 此时柯雷尔总算醒悟,发现莱菈接触鞑古扎等神的真正目的.哼,你发现的太晚了.第二部第 六章前半,与莱菈之战开始.话说莱菈也会化身为龙,可惜这次打莱菈没有真主角介入.说到 主角介入,如果一个角色与真主角羁绊四级,会有机率羁绊降临帮此角挡伤害. 打败莱菈之後,不该发生的事还是发生了,莱菈用百万鞑古席翁居民,以及狗皇帝的力量,在 鞑古扎帝国历1450年,以自身作为母体,生下霸罗尔,此时的霸罗尔还是婴儿.恩,本来莱菈 是霸罗尔的大女儿,这下莱菈变成霸罗尔的母亲. 恩,根据笔者查剧透,帝国历1453年,霸罗尔开始想一统鞑古扎大陆,也就是说霸罗尔才三岁 就直接成熟了,只能说霸罗尔身为冥界之主,号称是女神苏谛斯当年分封的七大君王,神的 成长能力与寿命果然无法与人类相提并论. 最後稍微吐槽一下女神苏谛斯好了,怎麽在本作你用的人都有问题呢,先是你任命的七大君 王之一的霸罗尔反叛,让你必须出手把霸罗尔分屍.本来你要求霸罗尔的四个女儿都要在 鞑古扎东南海上的孤岛替霸罗尔守墓,结果幽法丝被你任命的鞑古扎大陆之主鞑古扎儿子 索雷尔勾走不说,其他三个女儿不守墓还密谋复活霸罗尔. 再说一下你任命的鞑古扎大陆之主鞑古扎好了,屠杀大量人民就不说了,居然妄想用这些禁 药就以为能与女神抗衡,你用的人最少两个以上都有问题,这让笔者想起一个片段. 是首相第二季第二集说过,失去一个大臣可以算是不幸,失去两个就能算是识人不明了. 你看你女神苏谛斯光在本作用几个人好了,霸罗尔反叛,三个女儿不守墓还密谋复活霸罗尔 ,你任命的的鞑古扎大陆之主鞑古扎屠杀大量人民还妄想用禁药对付你,你用十一个人结果 五个出问题,出事机率百分之四十五将近一半,这比丢骰子猜大小的机率也没高多少. 法毕欧乱入:我早就说过这所谓的女神也没有比伟大领袖好到哪里去,如果当年三个母舰 自爆打赢了所谓的女神苏谛斯,也没有今日鞑古扎大陆生灵涂炭的故事. 女神苏谛斯:......................................................... 对了还有一件事忘记吐槽,莱菈所谓四方正门的事,都说是四方正门那最少该有个修道院 四天王,结果第二部後期我们只知道红花是四方正门最後一个人,那其他三个死哪去了? 当然第一部某个肖想想上莱菈的算一个,那其他两个人呢?只能说本作架构太大,可能是工 期有限,导致剧情没有风花雪月那样完整. 本作第二部最後一关,就是莱菈复活霸罗尔後逃了,女王与凯伊等人要逃走,主要是凯伊要 到某个撤退点,该死的瘴气出现,瘴气比火烧地形还惨,火烧地形只扣十血,瘴气扣二十血. 你说什麽?圣焰战技能消除瘴气?谁敢用啊,且笔者测试结果,听说是要过载才能破瘴气. 问题是本作你过载之後要扣你最大生命值,然後第二部敌人无限刷兵的问题笔者又不是没 说过,人家无限刷兵早晚把你海死,第二部最後一关开始有杀千刀的冥府加护.冥府加护有 多硬呢,你说兵种相克?错了,你要看哪种兵. 根据笔者实测,本作第二部最後一关,会出现一种高级重甲兵,你说重甲怕法师?错了,笔者 实测,如果你不开欧若拉的加护,那即使法师打伤害也是零.还好这关是逃走就行,如果第三 部他全出高级重甲兵,连法师都打不动,你要拿啥打,拿斧打吗?那命中笑死你. 注:风花雪月就不会这样,法师固定反重甲,除非重甲近身. 笔者第二部最後一关一路突围,被迫开了几次欧若拉的加护才过关,还好笔者早看过剧透, 知道有恶名昭彰的冥府加护,欧若拉的加护早练到三级.那还是凯伊的後台是欧若拉,看来 之後三线赶快练满欧若拉的加护,免得破不了那该死的冥府加护. 火烧地形,瘴气,敌人无限刷兵,无脑的冥府加护伤害减半,都是为了提高难度而造成的不 好机制.你去看世纪帝国2的部分dlc,也是不知道怎麽调难度就敌人无限刷兵,游戏作成这 样你说要超越风花雪月,我认为只有难度超越而已. 本线到此结束,下轮准备跑总裁线,要赶快练满欧若拉的加护,免得被冥府加护气死. -- 圣人:淫魔你相信天命吗? 淫魔:相信! 圣人:若灭绝A片就是天命呢? 淫魔:逆天! --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.226.44.74 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/FireEmblem/M.1791966962.A.CD7.html
1F:→ diefish5566: 第二部最後一关不是剧情关吗 左右两边敌人都很弱啊 10/14 17:27
2F:→ j3307002: 第二部最後一关那个巨型重甲兵打不过就绕过了 10/14 18:22
3F:→ j3307002: 右边敌人弱我就是从右侧突围 10/14 18:23
4F:→ diefish5566: 可是主角在左边啊 10/14 19:20
5F:推 abc10037139: (′・ω・‵) 剩我都阿迪拿把巨剑从中间杀过去了吗( 10/14 19:20
※ 编辑: j3307002 (36.226.44.74 台湾), 10/14/2026 22:50:42
6F:→ j3307002: 修正说错的地方,临阵脱逃的母舰是女娲 10/14 22:51
7F:推 tommy6: 不知道凯伊线是我第一个玩的关系 还是角色有落差 10/15 11:34
8F:→ tommy6: 我凯伊跟蕾达第二部各完一次 蕾达真的每个人都是一路杀神 10/15 11:35
9F:→ tommy6: 凯伊真的各种悔棋 10/15 11:35
10F:推 diefish5566: 角色有落差啊 蕾达的初始阵容太强 10/15 11:37
11F:→ diefish5566: 最强辅助+机动最高重甲+最强法师+良成长+暴力补师 10/15 11:39
12F:推 Fate1095: 第一轮的关系吧,凯线很需要游戏内情报 10/15 11:40
13F:→ diefish5566: 凯伊这边是aoe炮台+打不动人还会被追的补+普通弓手 10/15 11:40
14F:→ Fate1095: 我凯线玩了两遍,第二次全员上战车那个强度不输迪神 10/15 11:41
15F:→ diefish5566: +又晚加入又少一张培养白魔法表还没一招能用的定位不 10/15 11:41
16F:→ diefish5566: 明女士 10/15 11:41
17F:推 Fate1095: 凯线三箭士(彼得鲁、穆妈、哈尔温)都能很早收到,哈尔温 10/15 11:46
18F:→ Fate1095: 要去SL蔬菜箱凹枣椰就是了,前两个有大强弓 第三个有拖延 10/15 11:47
19F:→ Fate1095: 还有内建队友乌尔坦德在上战车前和妮涅样样松,两人上战 10/15 11:48
20F:→ Fate1095: 车後强度完全不同了,乌尔坦德还有魔法箭 10/15 11:48
21F:→ Fate1095: 而之後进三部只要适当转最上级职都能当六边形战士 10/15 11:49
22F:→ Fate1095: 我妮涅就是先转堡垒拿阻断再转圣枪就能坦能补..堪称完美 10/15 11:49
23F:→ j3307002: 蕾达线只缺强力物攻的人 10/15 12:14
24F:→ diefish5566: 蕾达线古札兰和白送的一样啊 很早就能挖 10/15 12:15
25F:→ diefish5566: 比凯伊线晚一点而已 10/15 12:15
26F:→ j3307002: 古札兰有测挖发现入队比较晚就差一点 10/15 12:16
27F:→ diefish5566: 没差那几级啦...算期望值甚至在误差范围内 10/15 12:22
28F:→ NoEric: 穆力50还不算强力物攻喔 10/15 14:24
29F:→ j3307002: 应该是说算她开局拳手也不错 10/15 18:02







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