FireEmblem 板


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评分含意 (参考用) 角色本体方面 S 表现高人一等 甚至可谓人权角色 A 表现很好 喜欢这模式的话值得抽 B 表现不差 但没有也不会怎样 C 无特别亮眼的地方 技能继承方面 S 拥有改变环境等级的高级技能 (魔器/响心固定此阶级) A 拥有良好/稀有/可一次吃全套/泛用性高的高级技能 B 拥有不错/但泛用性较低的高级技能 C 狗都不吃 ▲ 仅从飞空进攻/飞空防守/决斗三种较为计较难度的模式分析 ▲ 分析皆为纸上谈兵,切勿尽信 ▲ 抽你真正想抽的 ※ 引述《robin05 (Azusa)》之铭言: : https://www.youtube.com/watch?v=Kp4z9bvNZJI
: 哥德尔玛莉 : 绿 马 斧 : 専武 :  ● 【再移动(格子距离+1,最大4)】 :  ● 必杀 :  ● 自身中心3行3列内的敌人 :   ○ 战斗中攻速防魔-[X*5] :   ○ 强化+无效 :   ○ 装有攻击发动的奥义时,最初攻击前奥义CD+X :   ○ X=战斗开始时敌人房比魔防高时为2,其余1 :  ● 战斗中攻速防魔+10 :  ● 给予伤害+25 (AOE无效) :  ● 所受伤害-15 (AOE无效) :  ● 所受奥义伤害再-15 (AOE无效) :  ● 速度追击条件-10下满足追击时发动【神速追击:伤害100%】 : 奥义:角逐 : B:助跑‧对绿分断 : C:攻速鼓噪‧夺取无效 : ------------------ 目前主流都是防>魔防的角色 因此他的辅助能够给四围-10、静谧、敌人攻击前-2CD 类似天之王的武器纹章能力 但除此之外都很普通 飞空进攻 C 天周是天之王下下下下位 光周如果像是艾克需要防范首发大奥义的...恩 不如带62 飞空防守 C 没有放他的理由 决斗 综合C 火力 B 坦度 B+ 辅助 B 射程 B 容易受地图限制的马近、纹章效果不及天之王、作用范围是不算好用的大十字敌人 基本上没有带他的理由 技能继承 B 三招可以吃,但角逐普及、对绿助跑用途限定、夺取无效也相对限定 能吃但没有值得特地抽来吃的价值 : 雅内夫 : 无 飞 兽 : 専武 :  ● 【再移动(格子距离+1,最大4)】 :  ● 必杀 :  ● 自身与自身中心3行3列内的我方不会被赋予【暗斗】 :  ● 自身与自身中心3行3列内的我方 :   ○ 战斗中攻速防魔+X,X=自身15,我方5 :   ○ 敌人奥义外%减伤无效一半 :   ○ 战斗中速度比敌人高1以上时识破追击 :  ● 给予伤害+25 (AOE无效) :  ● 所受伤害-15 (AOE无效) :  ● 所受奥义伤害再-15 (AOE无效) :  ● 速度追击条件-10下满足追击时发动【神速追击:伤害100%】 :  ● 飞兽化身效果 : 辅助:速度大支援+ : A:居高临下 : B:速度吸收3 : ----------------------- 有专4星 有首次的不会被上特定异常 (同时锻造的伊敦更屌不会被上全异常) 首当其冲受到影响的就是茶会维洛跟双总米妈 这点很好,但除此之外的战力跟辅助都属於普通 对上那两个人以外的时候就较不特别,属於初次试水温的等级 本身推荐技能 奥义: 风峰/坚固猛兽 A: 原装/避开要害/凶鸟一击 B: 狂涛猛攻or取消/辅助走团结 C: 暗兽 飞空进攻 B 一站人对上摆了米妈时的对策角色,可以组一个有遇到时再上 飞空防守 B 防守放飞,如果想组全家硬梆梆并防止进攻撒暗斗可考虑 决斗 综合B 火力 B 坦度 B 辅助 A- 射程 A- 针对撒暗斗的对策,但除此之外编入队伍的代价稍嫌太大 大十字破减伤跟识破不能说没用但只有这样又不够 飞兽的B技目前也较为贫乏 技能继承 B 4星的速吸前置 : 希雅 : 魔器 : 蓝 飞 龙 : 専武 :  ● 射程2的敌人以双防较低计算伤害 :  ● 必杀 :  ● 受到敌人攻击时无视距离反击 :  ● 自军以及敌军回合开始时,赋予自身与周围2格的我方速魔+6、【多感】、「战斗中 : 自身奥义变动+1」 :  ● 战斗中攻速防魔+16 :  ● 给予伤害+25 (AOE无效) :  ● 所受伤害-15 (AOE无效) :  ● 所受奥义伤害再-15 (AOE无效) :  ● 战斗後回复10HP :  ● 可发动【战法‧魔器:收获祭的灯火】 : 【战法:收获祭的灯火】 :  ● 可攻击2格的敌人 :  ● 给予伤害+10 (AOE无效) :  ● 无法通过【障壁】 :  ● 会受到以下条件的敌人反击 :   ○ 敌人为射程1的重甲 :   ○ 敌人持有无视距离反击的能力 :  ● 战斗後移动技能无效 :  ● 此技能射程判定为1 :  ● 1回合使用1次 : 奥义:龙的冰棘 : A: :  ● 飞行特效无效 :  ● 自军以及敌军回合开始时,赋予自身与周围2格的我方【龙咒】、「弱化无效」 :  ● 棋盘以外的敌军回合开始时,地图上若没有自军的天脉冰系存在时,附与最近的敌 : 人之中魔防最低者的周围2格格子【天脉‧冰】 :  ● 战斗中攻速防魔+10 :  ● 给予伤害+7 (AOE无效) :  ● 所受伤害-7 (AOE无效) :  ● 受到敌人最初攻击前自身奥义CD-2 :  ● 速度追击条件-10下满足追击时发动【神速追击:伤害100%】 : B:狂涛‧取消 : C:霹雳闪电‧鬼没 : ---------------- 新一代魔器 且直接带了远反跟打2战法海放一堆专武了 不晓得是否为此代魔器的标配值得期待 另外战法‧魔器有写但书,自身有其他战法时以该战法为主 所以装这魔器的龙如果还是比较想B吐息还是可以装 数值跟辅助面则与上一代差不多,参数多1但少了共通的破减伤 本人专技发了实用的状态跟忍冰哥式的关冰墙 辅助面相当不错 身为魔器所以可以X鬼没 C改成各种其他飞行辅助技 好吃好用的角色 飞空进攻 B+ 辅助多元但并非很关键的点 加分角时选他很方便,其他时候就不是非带不可 但需要参数、反手关冰墙限制对面时都是不错的选择 飞空防守 B 防守放飞,但冰墙关厕所对进攻有时候很烦 本身给予的参数也很多比忍冰哥更好些 决斗 综合A- 火力 B+ 坦度 B 辅助 A+ 射程 A- 一个人提供了多感、龙咒、弱无三个好用的状态 同时又能冰墙关厕所 生存战时赌到没有神威戒的队伍时很爽 本身又不像忍冰哥除此之外的辅助给过少 是这池最强的辅助角-但非必要 技能继承 S 魔器固定S 新技能只有魔防版的棘奥义 所以就没甚麽好介绍的 : 克尔特&萝斯 : 比翼 : 红 步 法 : 専武 :  ● 必杀 :  ● 回合开始以及行动後(再移动後)赋与最近的敌人与其周围2格内的敌人【速度枷锁】 : 、【魔防枷锁】、【不和】 :  ● 战斗中攻速防魔+15 :  ● 给予伤害+25 (AOE无效) :  ● 所受伤害-15 (AOE无效) :  ● 由自身发动攻击的战斗後(【再攻击】除外) :   ○ 赋予对战敌人中心3行*3列格子内的敌人【速度枷锁】、【魔防枷锁】、【不和】 :   ○ 赋予对战敌人中心3行*3列的格子【天脉‧炎】 :   ○ 可对敌人中心3行*3列格子内的敌人进行【再攻击】 :  ● 可发动【战法:9宫格火焰EX】 : 【战法:9宫格火焰EX】 :  ● 可攻击周围6格内位於自身中心3行3列内的敌人 :  ● 会受到以下条件的敌人反击 :   ○ 敌人为射程1的重甲 :   ○ 敌人持有无视距离反击的能力 :   ○ 敌人射程与双方距离相同 :  ● 战斗後移动技能无效 :  ● 不可移动 :  ● 不可发动AOE :  ● 不可破坏地形 :  ● 此技能射程判定为1 :  ● 1回合使用1次 : 奥义:逻辑 : A:攻速无缺‧猛攻 :  ● 战斗开始自身HP在25%以上或着周围3格内有我方时 :   ○ 战斗中攻速+9 :   ○ 给予伤害+7 (AOE无效) :   ○ 最初受到的攻击与2回攻击伤害-7 :   ○ 战斗中速度比敌人高1以上时识破追击 :  ● 战斗开始自身HP在25%以上且周围3格内有我方时 :   ○ 战斗中攻速+3 :  ● 由自身发动攻击时,战斗开始自身HP在25%以上或着周围3格内有我方时 :   ○ 由自身发动攻击时,可在攻击後马上追击 : B:速魔疑惧 : C: :  ● 比较魔防差距技能时自身以魔+5判定 :  ● 自军以及敌军回合开始时,赋予自身与周围2格的我方【攻击解放】、【速度解放】 : 、「敌人强化+无效」 :  ● 战斗中攻速防魔+5 :  ● 给予伤害+7 (AOE无效) :  ● 自身奥义变动-无效 :  ● 自身最初追击前奥义CD-2 :  ● 速度追击条件-10下满足追击时发动【神速追击:伤害100%】 : 按钮: :  ● 自身可再次行动,并重置再移动使用权限 :  ● 若装备专武的战法使用过,可再次使用 :  ● 仅限当回合战斗过才可使用此按钮 能再攻击的草原琳 看似很强但全身火力赌再那个猛攻上面 目前的不动如山纹章又不少他的防也不太可能比过 能打死人会很爽但打不死人就没甚麽用 看似比草原琳更强但基本上我觉得是下位草原琳 飞空进攻 S- 炮台的主力场合 跟琳能做类似的事且射穿的话爽度更高 没鸟笼的话更是原地让对面全家死光还被火烧 但不动如山问题相当严重需要想办法解决 飞空防守 A 炮台人,但防守放飞 决斗 综合A- 火力 A+ 坦度 C 辅助 A- 射程 S- 炮台型角色 但打不死人、被打死的情况比草原琳多太多了 全身没甚麽减伤几乎绑定猛攻,类似春艾利可打出两下可怕但就是打不出来 草原琳暗斗又祈祷甚至能踢出去定位,这点克尔特就比较难办到 爽会很爽 但不爽的时候居多的大炮 技能继承 A- A技的猛攻省位置又稀有 迪特里希这种薄皮步行可以考虑这招至少打个爽局 ------------------------------------------------ 懒人结论 想增强飞空进攻: 红>=蓝>无 想增强飞空防守: PASS 想增强决斗: 蓝>=红 想抽肥料: 蓝 是否有必抽的技能/角色: 一样去玩万紫千红 本期的锻造甚至比较亮眼,纹艾、传62、希尔妲、伊敦都锻的不错 圣杯广发3格团结也有特色 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.219.126.250 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/FireEmblem/M.1791336140.A.76D.html
1F:推 gipo776: 这次锻造很香,纹艾改一下就能继续上场用了,开心~ 10/07 11:02
2F:推 gifdvdoesa: 双人角的肥料价值几乎都在A技上( 10/07 11:17
3F:推 fiercy: 感觉有点虚的一池 10/07 15:12
4F:推 twic: 推 10/10 19:17







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