作者MamaFefe (马马呼呼)
看板FireEmblem
标题Re: [情报] 3月超英 兔子
时间Fri Mar 6 11:25:07 2026
评分含意 (参考用)
角色本体方面
S 表现高人一等 甚至可谓人权角色
A 表现很好 喜欢这模式的话值得抽
B 表现不差 但没有也不会怎样
C 无特别亮眼的地方
技能继承方面
S 拥有改变环境等级的高级技能 (魔器/响心固定此阶级)
A 拥有良好/稀有/可一次吃全套/泛用性高的高级技能
B 拥有不错/但泛用性较低的高级技能
C 狗都不吃
▲ 仅从飞空进攻/飞空防守/决斗三种较为计较难度的模式分析
▲ 分析皆为纸上谈兵,切勿尽信
▲ 抽你真正想抽的
※ 引述《robin05 (Azusa)》之铭言:
: https://www.youtube.com/watch?v=NnL5PZq806E
: 托尔
: 蓝 飞 枪
: 专武
: ● 必杀
: ● 自身中心3行3列内的敌人
: ○ 战斗中攻速防魔-5
: ○ 无法追击
: ○ 奥义变动+无效
: ○ 所受伤害+10 (AOE无效)
: ● 战斗中攻速防魔+10
: ● 造成伤害+25 (AOE无效)
: ● 所受伤害-15 (AOE无效)
: ● 受到敌人奥义攻击时伤害再-15 (AOE无效)
: ● 必定追击
: ● 自身最初攻击前CD-2
: 奥义:角逐
: A技:天穹‧鬼没
: ● 【再移动(格子距离+1,最大4)】
: ● 由自身发动攻击或自身中心3行3列内有我方时
: ○ 战斗中攻防+10
: ○ 造成伤害+[X*4] (AOE无效)
: ○ 最初受到的攻击与2回攻击伤害-[X*3]
: ○ X=自身中心3行3列内的我方数量,最大3
: B技:飞舞天际
: 专C:
: ● 飞行特效无效
: ● 受到敌人攻击时无视距离反击
: ● 周围2格内的我方可移动到自身周围2格
: ● 自身与自身中心3行3列内的我方
: ○ 战斗中攻速防魔+5
: ○ 所受伤害-7
: ○ 最初受到的攻击减轻前的40%+算到自身下次攻击伤害中
: ○ 防比敌人高5以上时,不动如山
: ● 造成伤害+7 (AOE无效)
: ● 奥义变动+1
: --------------------------------
跟恶名昭彰的泳装不同
这个是神阶版的升级
吃到目前最强兵种飞近的红利
辅助能力给予小反射跟比防不动如山的大十字纹章
不动如山纹章跟圣诞阿尔弗雷德一样是比自己的防
本身是飞行又能导适合搭配没内建不动如山的重甲们
另外C是属於大十字纹章,比十字牵制类的容易控制站位
飞空进攻 A
飞近红利与不动如山纹章
对使用高防重甲/坦们补上这点又提供小反射很不错
高行动力帮助清敌人跟打水都方便,也能入疾风队
飞空防守 B
没有提供状态全是纹章类辅助
能减少小卡美拉的火力(这东西快一年了怎还在防他)
决斗
火力 B
坦度 A
辅助 A
射程 S
当前决斗最强兵种的红利
大十字纹章的小反射跟不动如山还有内建空导
对组队的灵活性很大,本身又能当飞行打手
只是靠必追、没有二连,火力威胁度输1月的下放米涅娃
技能继承 A
攻防版的苍穹
奥义AB一套可以给神阶版的自己做升级
越来越稀少的圣杯闪雷斧也是高防分配适合这套
原本吃过苍穹垫子的朋友们有福了
: 多洛提亚
: 绿 飞 法
: 通武
: ● 自军与敌军回合开始时,赋予自身与周围2格内的我方攻魔+6、【初击跃动】、「敌
: 人强化+无效」
: ● 战斗中攻速防魔+5
: ● 造成伤害+20 (AOE无效)
: ● 所受伤害-10 (AOE无效)
: 奥义:冰华
: B技: 共鸣‧攻魔远影
: C技: 影助‧带回3
: --------------------------------
总选高名次高人气的风花学生屡次拿通武下放!?
这我希尔凡有经验...
越来越稀少的可继承通武
这本卖点给目前少见的初击跃动buff
绿书再动、神阶等辅助角吃不起苏图恩或有需要可这本
: 魔器萨扎
: 无 步 暗器
: 魔器
: ● 必杀
: ● 技能比较速度差时自身以速+7判定
: ● 自军以及敌军回合开始时赋予自身与周围2格的我方攻速+6、【追击跃动】、【回避
: 】
: ● 战斗中攻速防魔+15
: ● 造成伤害+25 (AOE无效)
: ● 所受伤害-15 (AOE无效)
: ● 敌人奥义外%减伤无效一半
: ● 【暗器(7)】
: 奥义:真瞬杀 CD5
: ● 奥义伤害+[敌人速防较高者]
: ● 战斗中自身最初攻击时,减伤效果计算前的伤害值低於「敌人HP-1」时,将伤害固
: 定为「敌人HP-1」
: ● 战斗中所受伤害-40% (AOE无效)
: ● 自身奥义变动-无效
: ● 对战对手以外的敌军技能无效
: ● 速度追击条件-10下满足追击时可发动【神速追击:伤害100%】
: ● 回合开始时赋予自身与自身中心3行3列内的我方攻、速【大器】+2
: ● 奥义发动过的战斗後赋予自身与自身中心3行3列内的我方攻、速【大器】+4
: ● 此技能的大器上限自身20,我方10
: A技:攻速奇袭
: B技:陷阱解除‧流言
: ● 回合开始以及行动後(再移动後)赋予最近的敌人与其周围2格内的敌人速防-7、【不
: 和】
: ● 战斗中敌人速防-4
: ● 造成伤害+15 (AOE无效)
: ● 最初受到的攻击与2回攻击伤害-7
: ● 解除陷阱效果
: C技:开路‧暗烟
: --------------------------------
第一个超英魔器、第一个同角色领两次魔器、第一个同角色领两次同兵种同颜色同武器的
魔器
太多第一次了 令人瞠目结舌
暗器的4代魔器
除了标准词条之外的辅助效果发了常见的回避跟第一次的追击跃动
注意是追击不是上面的初击
一次-2,跟双总艾克/海哥本身的-2搭配起来就是可以追击时-4必定发奥义
如果本身奥义催得够或着搭配七彩、开辟等效果,轰两发苍天空双炎都是可能的
也可以避免被连击时把奥义打在初击的减伤上导致追击时反而没奥义的窘境
其他步行角色也可以搭配C的追击跃动/追击步来做一样的效果
真瞬杀从原本的瞬杀(笑)2CD升到5CD符合当今生态
不论是火力、减伤变全覆盖都是有感提升
招牌的「压1血」效果更是改成被动能力,第一下时一定压
但是理想很美好,现实是「压1血」这个效果简单说在现在环境可以当作无用词条
因为「压1血」的伤害是在减伤计算前,假设打个61血的坦这伤害也就只是被调整成60伤
60伤在现在奥减真减普及下随便就变成0,更别说本身一堆真伤了要低於减伤前60伤大概
是空手去打人才会有的情况
为了弥补这个空有设计没有战力的词条
真瞬杀另外有奥-无效、神速追击100%、叠攻速大器的辅助能力外
还有目前环境吃相的强力磁条 全色暗斗
这点相当棒
只是作为步远,目前射程仍在靠琳戒辛戒配套相当难进入环境
飞空进攻 B
作为暗器能担当拆陷阱兼火力
但没射程,装辛戒又显得开路尴尬但不用开路也还是尴尬
普通步远在射程问题得到解套前都不好过
飞空防守 C
普通步远,但内建全暗斗跟无条件全程减伤作为打手还有点价值
可惜同样全暗斗远程打手有更强的琳在
决斗
火力 A
坦度 B
辅助 B+
射程 B
高贵的全暗斗打手,能解决射程问题的话相当不错 能的话...
叠攻速大器的时机跟方式与阿尔王器相同还能补上缺少的速度
甚至能存个指导送礼自用当个攻速教练
技能继承 S
魔器固定S
武器的辅助效果上述提过,最适合的就是唯一的暗器神阶埃尔
还能一起吃解除陷阱全套升级
新的陷阱解除流言只是补上真伤跟SP到新世代
双时机洒不和的效果并未让暗器兵种得到飞跃提升
: 双界艾利可&米卡雅
: 红 马 法
: 专武
: ● 必杀
: ● 自军与敌军回合开始时赋予自身与周围2格内的我方【多感】
: ● 回合开始技能发动後以及决斗以外的敌方回合技能开始发动後,将自身与周围2格内
: 的我方弱化解除并转为强化,然後解除2个【不利状态】
: ● 战斗中攻速防魔+15
: ● 所受伤害-15 (AOE无效)
: ● 奥义发动时造成伤害+[奥义CD最大值*12]
: ● 可使用战法【春晓之光】
: 【春晓之光】
: ● 可攻击3格的敌人
: ● 战斗中奥义发动时伤害+10、敌人奥义外%减伤无效
: ● 不可通过持有等同【防壁】效果的敌人周围2格以内
: ● 满足以下条件之一的敌人可以反击
: ○ 条件A :敌人为射程2的重装
: ○ 条件B: 敌人有全距离反击能力
: ● 战斗後移动技能无效
: ● 技能射程判定为2
: ● 此战法1回合使用1次
: 奥义:逻辑
: A技:攻速咏唱
: 专B:
: ● 【再移动(格子距离,最大3最低1)】
: ● 回合开始以及行动後(再移动後)赋予最近的敌人与其周围2格内的敌人速魔-7、【恐
: 慌】、「敌人奥义外祈祷无效」
: ● 战斗中敌人攻速魔-5
: ● 所受伤害-7 (AOE无效)
: ● 识破追击
: ● 奥义发动时造成伤害+[敌人速魔较高者*X%] (X=20+自身奥义CD最大值*10,AOE无效
: )
: ● 装备攻击发动的奥义时,战斗中自身最初攻击前CD-A、最初追击前CD-B
: ○ A= 自身所受强化以外的【有利状态】数量,上限为战斗开始时的奥义CD值
: ○ B= 自身所受强化以外的【有利状态】数量-战斗开始时的奥义CD值
: C技:攻速解放
: 【双界按钮】圣魔&晓女
: ● 赋予自身与同出典的我方【双界刃】
: ● 赋予最近的敌人与其周围2格内的敌人攻速防魔-7、【混乱】、【战果转让‧广】
不做打3格不会做马远了
武器发动奥义时保底48真伤,B技更是再+对方防魔高者的60%
奥义动辄+真伤100起跳,这发打下去双总海都不一定称的住
马远打3跟鬼没式再移动
是目前三个打3马远里使用下限最高的角色
B技更有风车的初击追击都高额推CD的效果
打出两发逻辑美不盛收
不过毕竟是个高速马远的双防且没有祈祷,绝大部分还是关注在第一发的高火力会更好
风车曾经害怕的龙眼问题有逻辑的-1CD补回,再担心的话能再挂同池的初击跃动等辅助
弱点也明显,伤害跟破减伤都绑在奥义上
另外护手如果针对他这样的一发大炮流,装起价值最差的艾克戒撑住後反杀的环境也是可
能的
飞空进攻 A
打3马远+鬼没式再移动简简单单
且魔护手目前实力较差,开罐起来更轻松
飞空防守 A
跟琳放一起物理魔法双管齐下的火力
决斗
火力 S
坦度 C
辅助 B+
射程 S
第三个跑3打3的打手 整体S级不是问题
琳有全暗斗以及物理定位不同,较可能取代的是赛莉卡的位置
技能继承 B
攻速解放驾到
但现在杖也能赋予
期待值没有当初攻魔时来得高
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懒人结论
想增强飞空进攻: 红=蓝>=无
想增强飞空防守: 红
想增强决斗: 红>=蓝
想抽肥料: 无
是否有必抽的技能/角色: 想要大炮抽红 想改暗器抽无
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8F:→ fiercy: 远、更凶 03/09 22:22