FireEmblem 板


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评分含意 (参考用) 角色本体方面 S 表现高人一等 甚至可谓人权角色 A 表现很好 喜欢这模式的话值得抽 B 表现不差 但没有也不会怎样 C 无特别亮眼的地方 技能继承方面 S 拥有改变环境等级的高级技能 (魔器/响心固定此阶级) A 拥有良好/稀有/可一次吃全套/泛用性高的高级技能 B 拥有不错/但泛用性较低的高级技能 C 狗都不吃 ▲ 仅从飞空进攻/飞空防守/决斗三种较为计较难度的模式分析 ▲ 分析皆为纸上谈兵,切勿尽信 ▲ 抽你真正想抽的 ※ 引述《robin05 (Azusa)》之铭言: : https://www.youtube.com/watch?v=FY5-3u-9MaM
: 撒拉 : 红 马 法 : 专武 :  ● 【再移动(移动距离,最大3)】 :  ● 回合开始自身HP在25%以上时,赋予自身与周围2格内的我方攻速+6、【赤色诅咒】 : 、「战斗中奥义变动+1」状态 :  ● 由自己发动攻击时 :   ○ 攻击2次 :   ○ 猛攻 :  ● 由自己发动攻击或着战斗开始敌人HP在75%以上时 :   ○ 战斗中攻速+[战斗开始自身速度*20%+6] : 【赤色诅咒】 :  ● 周围3格内的敌人速防抗-4 : 奥义 月光 : A技:鬼飞掩击 :  ● 由自己发动攻击时 :   ○ 战斗中攻速+8 :   ○ 必定追击 :   ○ 自身蓝字以外的【有利状态】数>=2或着敌人红字以外的【不利状态】数>=2时战 : 斗中造成伤害+5 : B技:共鸣黑魔法4 : C技: 防抗紫烟3 : -------------------------------- 45/46+/47/20/21 觉醒招牌年货之一的撒拉过这麽多年终於拿个专武了 除了本体的智障型再移动、忍者标配的二连、猛攻(打穿一般连盾的配置) 卖点是在自己独有的【赤色诅咒】,等於让自己的队友们都装上了一个速防抗大牵制 大牵制作为一个C技是没人想装的垃圾,但人手免费拿一个就不一样了 比如最常抱团的护手队,5个人挤在一起就是对面-20速防抗是很夸张的数字 美中不足(良心发现)的是没有-攻,否则高额-攻多低能看看响米就知道了 飞空进攻 B+~A 目前又回到护手版本,所以这种帮助护手自己又有火力帮忙清场的角色算满好用的 甚至有智障型再移动好打水跟游击 飞空防守 B+ 需要设计走位让防守方攻击时可以叠到大牵制,通常是适合双护手的阵型 -大量速防抗可以拉高斩杀线,但自己火力不算很高 不算是防守优先考虑的角色,有空位时可放入添增火力 决斗 B+ 马远容易受到地图限制而影响上场空间 本身自带二连+猛攻算是打一般连盾仔的解答之一(当然,比冰可不是一般的) 价值也同样是在赤色诅咒上,除了双护队(赛涅队)之外 目前也看到有人正在策画他配各种挡路坦角来组成每个都很硬的队伍 但使用上我觉得应该都是满须要投资跟技术的 技能继承 A 鬼飞系列的新技能,除了素质涨到8之外多了个必追 (现在许多高速角又没自带识破追了所以说没用也不是真的没用) 还有条件满低的5点增伤,非常适合二连正手角色 法系角色甚至能跟B吃一套 : 锡莉奴 : 蓝 步 法 : 专武 :  ● 必杀 :  ● 2回攻击 :  ● 可移动到周围2格内的我方的周围2格 :  ● 敌军回合开始时,回复自己与周围3格内的我方10HP :  ● 敌军回合开始技能发动後,将自己与周围3格内的我方弱化红字解除,并解除2个【 : 不利状态】 :  ● 周围3格内的我方战斗中速抗+4,战斗後回复10HP :  ● 由自身发动攻击或着周围3格内有我方时 :   ○ 战斗中攻速防抗+[战斗开始自身速*15%+5] :   ○ 造成伤害+[地图上HP在50%以上的我方数量*6] (最大18,地图炮无效) :   ○ 战斗後回复10HP : 奥义: 冰华 : B: 速抗节拍4 : C: 速抗谋策3 : -------------------------------- 36-/44+/47/16-/45 嘿嘿~响米 我可以抄你的作业吗? 好啊你要改一下哦~ 这样子迷因下来的忍者锡莉奴 大前导换成自己飞 解红字能解3格不过没有反转蓝字,但同样也有清掉两个不利状态 大概就是比较不能打但可以再移动限制的响米 飞空进攻 B 如果没有响米或着想跟响米分开两周来省祝福使用的方案 多提供了队友战後回血的能力因此可以搭配一些回血手段比较少的坦角来使用 飞空防守 B+ 如果防守比起须要响米的前导/弱化更需要再移动限制位置的话可以考虑改放忍锡 决斗 B+ 再移动限制版本但比较不能打的响米 高抗能B改不和增加辅助价值 可以考虑组进比较强的队伍当清异常人让响米去组别队(怎麽一直活在响米的阴影之下 ?) 技能继承 C 说过气可能也不算但都是老技能补上迟迟没出的速抗版本 : 帝亚曼德 : 绿 步 斧 : 专武 :  ● 必杀 :  ● 2回攻击 :  ● 由自身发动攻击或着周围2格内有我方时 :   ○ 战斗中攻速防抗+[战斗开始自身防*15%+5] :   ○ 造成伤害+[自身防*25%] (地图炮无效) :   ○ 所受伤害-[自身防*25%] (地图炮有效) :   ○ 自身与敌人的奥义外%减伤效果无效、绝对追击无效、速度追击条件+20 :  ● 由自身发动攻击时 :   ○ 最初攻击前CD-1 : 奥义: 巨岩 CD3 :  ● 奥义伤害+[自身防*50%] :  ● 自身或敌人为奥义发动可能或着这场战斗前/中自身或敌人有发动过奥义 : ,且战斗中防比敌人「防-4」还高时,所受伤害-40% (一场战斗一次) : A技: 攻防秘奥4 : B技: 攻防刃壁 :  ● 射程1的敌人无法穿越自己周围1格,射程2的敌人无法穿越过自己周围2格 :  ● 战斗中敌人攻防-4 :  ● 造成伤害+[自身防抗较高者*15%] :  ● 最初受到的攻击与2回攻击伤害-7 :  ● 自身奥义变动-无效 : C技: 迅雷风烈‧无极 : -------------------------------- 40-/48+/38/48-/25- 有了二连跟有挡地图炮的1.0自己升级版 原本钻石哥特有的改追击条件过一年多了也不少人有 但一次+20这麽多的还是只有他自己 原本自己也会追不了人的副作用用二连来弥补了 同时%减问题也用新技能巨岩来解决 早个半年或着总选之前我会说是很不错的角色... 飞空进攻 B+ 武器不靠血线+地图炮减伤的关系接纹辛没问题,也能靠二连顺色反杀掉他 但另一方面则因为逆色关系能不能反杀菲利这部分要看配置问题,有机会但不能说稳 比较伤的还有没有回血手段,尤其如果走造神的话A可能会要换远反增幅就更少了秘奥回 血了 虽然说C可以改生息但换掉疾风步的话再对抗菲力的参数差距战就又会吃亏很多导致反不 死 另外没有抗弱化能力(飞空目前恶心干扰太多了因此很重要) 上述两点可以拿同池的忍锡来搭配解决 (回血+清弱化) 飞空防守 C 普通的步近 END 决斗 B 因为武器条件要绑2格内有人,走踢出去无双的美梦是没了(抗这麽低好像也很难) 最直觉想到的的是走近战专精路线当近护,有辅助搭好的话是可以同时接菲力与纹辛 其他场合是靠帐壁来挡路作为一个有反杀能力的路障(看投资成本决定强度) 技能继承 A 刃壁除了原本的挡路功能外还有了15%增伤、初击-7、奥-无效 效果非常多,尤其15%防/抗增伤这点很适合二连角色比如沙漠欧帝那 只是挡路属於坦、其他能力又比较偏攻击手,除了沙鸥与忍钻本人之外暂时没想到很适合 的人 高速必杀角因为用阵风而无法不动的人则是可以期待一下速版本的刃壁 : 比翼露其娜 : 无 马 弓 : 专武 :  ● 飞行特效 :  ● 必杀 :  ● 2回攻击 :  ● 由自身发动攻击或着周围2格内有我方时 :   ○ 战斗中攻速防抗+[战斗开始自身速*15%+5] :   ○ 造成伤害+X*5 (最大25,地图炮无效) (X=自身【有利状态】数量+敌人【不利状 : 态数量】,红蓝字强弱化不计) :   ○ 敌人奥义外%减伤无效一半 :   ○ 自身奥义变动-无效 :   ○ 装备地图炮以外的攻击时发动奥义时,各战斗的最初奥义发动後,奥义CD-1 : 专辅 :  ● 替换 :  ● 移动後的自身与对象的周围2格内我方赋予【知晓未来之眼】、「识破追击」、奥义 : CD-1 :  ● 自身可再次行动 (1回合一次) : 【知晓未来之眼】 :  ● 【再移动(2)】 :  ● 战斗中攻速防抗+5 :  ● 最初受到的攻击与2回攻击伤害-7 :  ● 由自己发动攻击时,且敌人装备攻击时发动的奥义时,敌人最初攻击前CD+1 : A技: 鬼飞炎击 : B技: 速防看破 :  ● 战斗中速抗-4 :  ● 自己使用或着被使用移动系辅助时 :   ○ 移动後的自己与对象最近5格内的敌人与其周围2格内的敌人赋予【弱点暴露】 :   ○ 地图上有被赋予【弱点暴露】的敌人,战斗中速防-5,速防蓝字强化无效 : C技: 影助‧带回4 : 比翼按钮 :  ● 自身可再次行动,并刷新再移动使用限制 40/45/48+/28-/24 看到这对父女档出来感觉都不用说了,一个改运不够强?那来两个 只看武器是普通(?)的二连真伤奥义武器,强是强但多夸张好像没有 别急 看下辅助 除了原本的眼眸之外,赋予了切追、将奥义-1之外还有新状态【知晓未来者】 一个状态就有再移动2+四围5+减伤7+正手龙眼 都要能当一个A技了O_o 作为一个打手可能还好,但作为行动数+辅助角是很保值的类型 飞空进攻 A 多行动乔位置适合打疾风,赋予未来给菲力克斯除了能补上识破追还能让他砍完两人後再 移动乔位置或逃回来(要注意不能直接对菲力替换) 让全体再移动关厕所打水都是很神的辅助 飞空防守 A 改运能让AI玩出出奇不易的偷袭效果,如果有搭配猛攻的话可以打没不动的比冰 或着改祈祷设计配合辅助刷1cd来杀不动比冰(同贝尔的做法) 决斗 A+~S 多行动数还有强大的辅助能力,全员都能再移动(2) (还是2!!) 无论是入场或着後续站位都十分舒服 更别提还有四围+5跟-7伤还有正手龙眼这些对战斗的帮助了 各别能力拆开来看可能都是烂大接的词条,但混在一起变成一个状态发全队我就...我就. ..也好想改运啊... 技能继承 A 看破是改良版的干涉,最大的亮点是所有被上弱曝的敌人战斗中都会被等同XX静谧 让一些本身会上弱曝的角色(托尔、鸟姊、刚锻的海盗鹰王等)装的话,摇身一边变成站 着就有用的辅助神角 甚至一些进攻神啦啦队重击人也能装这招B提高贡献度 ------------------------------------------------ 懒人结论 想增强飞空进攻: 无>红>=绿=蓝 想增强飞空防守: 无>红 想增强决斗: 无>红>=绿=蓝 想抽肥料: 是否有必抽的技能/角色: 没有 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.252.67.229 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/FireEmblem/M.1730813278.A.ED6.html ※ 编辑: MamaFefe (111.252.67.229 台湾), 11/05/2024 21:38:38 ※ 编辑: MamaFefe (111.252.67.229 台湾), 11/05/2024 21:53:57
1F:推 Radisu: 推 11/05 22:30
2F:推 Mareeta: 纠境~~父女档能不能射穿冰冰呢~~且听A0下回分解 11/05 22:34
3F:推 NicoNeco: 好久都没有必抽的评价了 11/05 22:38
4F:推 bluebell1996: 推,忍露专辅真的忍不住笑出来,越来越不演了 11/05 22:41
5F:推 iwtwhf3330: 推 原本想抽满钻哥但越看越微妙 11/05 23:27
6F:→ iwtwhf3330: 看防御那个48- 感觉像故意一样 但还是会抽Q 11/05 23:27
7F:推 fiercy: 推 11/06 19:12
8F:推 k820109x: 打不赢不动冰冰就不是必抽啊 11/06 20:22
9F:推 limelemone: 但以辅助价值来说 忍父女应该会蛮保值的 11/06 22:44
10F:→ k820109x: 忍池期待的就是大炮啊 结果一出就只能当辅助 11/06 22:55
11F:→ k820109x: 而且比翼技还是惯例的再动 这东西没进战斗是不能发动的 11/06 22:56
12F:→ k820109x: 当不了大炮的话连按钮都会跟着消失 真的只剩辅助功能 11/06 22:57
13F:推 limelemone: 你会觉得炮管不够大根 问题是出在冰冰身上 11/07 01:42
14F:→ limelemone: 以二连武来说给这样很多了(ry 11/07 01:42
15F:→ limelemone: 然後照你这样说 看看去年忍沙米 11/07 01:45
16F:→ limelemone: 那按钮也大概没用了XD 11/07 01:45
17F:→ k820109x: 对上冰冰的确是没用啊 不进战斗开不了 进战斗就死 11/07 07:31
18F:→ dreamnook2: 冰冰的错(O) 连盾的错(OOO) ((欸 11/07 07:40
19F:→ gifdvdoesa: 乱源冰姬 11/07 08:21
20F:推 jaing7659: 我只抽奶子 11/07 19:36
21F:→ CBH: 稍微试了一下 忍卤鸡要拿来打主打手可以把钱钱省下来了 大概 11/09 09:57
22F:→ CBH: 爆发跟总家里蹲差没多少 不用讲冰冰 打沙姬就已经搔痒惹 11/09 09:58
23F:→ CBH: 替换+再移动带回 实战超难搭 因为她再移动格数只有2格 11/09 10:00
24F:→ CBH: 通常是把人往前抛 所以只适合抛出去是打手 11/09 10:00
25F:→ CBH: 哀 真是太失望了 继续等下一只 11/09 10:02
26F:→ CBH: 最近圣诞羊羊打豆祭快没力了 想说补一只打手 ...@@" 11/09 10:02
27F:→ CBH: 空手等 11/09 10:03
28F:推 Mareeta: 她辅助的啊 承受伤害-7跌起来这样 11/09 21:06
29F:→ Mareeta: 想要当打手 黄金蛇和肌肉buff灌她身上看看 11/09 21:07
30F:→ Mareeta: 但是这样比的话可爱贝尔还是比较强 能猛功能蹲人 11/09 21:12
31F:推 PigHead1: 这次抽到比翼/钻石哥/萨拉,保底选谁比较好?开图监锡 11/09 21:16
32F:→ PigHead1: 列奴?还是其他角色+1? 11/09 21:16
33F:→ Mareeta: 开图吧 或着钻哥拿巨岩肥 11/09 22:33
34F:→ Mareeta: 因为改运父女不太可能放专辅 萨拉buff也是特有的 11/09 23:25
35F:→ Mareeta: 钻哥这种擅长防的选手特别多 哪一天肌肉王子下马了就可以 11/09 23:25
36F:→ Mareeta: 自己专研+防20 搞不好起手白值防就有80 11/09 23:26
37F:→ Mareeta: 或着是带去给3.0的钻哥吃 11/09 23:26







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