作者safy (Ty)
看板FireEmblem
标题[闲聊] FEH 伤害奥义 - 基本知识浅谈
时间Fri Jan 19 13:23:37 2018
本资料创建时间的版本是 2.1.0, 如果资料後来有变动不关我这篇的事情
基本上, 伤害类奥义目前分成几个大系
阳系因为是回血技能, 所以不在本篇讨论内, 天空合并到月系讨论
目前伤害公式基本是 攻击A - 防御B = 结算C
影响的计算为 仇系 月系 星系
龙系 阳系
炎系
冰系
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月系 - 新月 月虹 月光 天空 黑月光
直接无视对方固定量的防御
作用在防御侧的计算, 无视对方6点防御=直接增加6点伤害
完全不吃攻击侧的补正值,也因此跟属性相克完全无关
优点: 稳定输出, 输出不会有明显的高低差, 即使火力在低都能有效增长伤害
缺点: 对方防御较差的情况下, 奥义效益较差
另外, 黑骑士的黑月光无视的是对方80%防御, 纵使对方防御堆到50也视作10防御
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星系 - 星影 凶星 流星
伤害计算时间点是总合值直接增加计算
优点: 机体火力高的情况, 基底伤害大的时候, 火力非常明显
缺点: 因为是最终伤害计算, 遇到属性相克或是高防御的情况, 火力被压抑的很严重
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仇系 - 雪辱 血仇 复仇 <-参考失去的HP
龙系 - 卧龙 龙裂 龙穿 <-参考"攻击"这栏参数
炎系 - 萤火 绯炎 华炎 <-参考"防御"这栏参数
冰系 - 冰点 冰苍 冰华 <-参考"魔防"这栏参数
当所有基本伤害补正都计算完毕时才会加算奥义, 接着才扣除防御侧补正
举例来说斧兵攻击力50+防御力40带华炎, 遇到防御力20带强化互克3的剑兵
伤害计算会如下
(50*0.6)+(40*0.8)-20= 42
相克 华炎 防
这计算主要解释, 为什麽高防御的敌方用埋伏+华炎+远距离反击会变得相当难以处理
优点: 伤害计算
完全无视"特效""属性相克"
缺点:
完全无视"特效""属性相克"
爱伊拉的流星剑是目前唯一吃速度补正的奥义, 虽然是星系奥义但计算公式同此
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MAP炮
火系 - 碎火 爆火 烈火
风系 - 碎风 爆风 强风
雷系 - 碎雷 爆雷 烈雷
光系 - 碎光 爆光 烈光
进入战斗前就会发动的地图炮, 虽然较少人使用
等於是对方不能反击的情况下先扁对方1.5下再开打
对单体而言, 威力等同流星
优点: 主动攻击才会发动, 可以控制施放时机
缺点: 反击时不会发动, 换句话说最少要进入一次战斗累积奥义
发动後对方HP最少也会剩下1, 导致发动後可能触发对方埋伏而被先手
奥义发动的范围不好掌控, MAP炮的运用难以掌握整体局势
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几个常见问题
Q1. 请给我伤害懒人包 (这才是你们看到最後想知道的)
A: 各有优缺, 请直接参照下图, 去假定你的敌人来推算, 无法假定请以30为主
本试算表并未包含属性相克的部分, 真心想算的请自己去计算
攻- 防 = 正常 月虹 凶星 月光 龙裂 绯炎(40) 龙穿 流星 华炎(40)
60 40 = 20
32 30 40
38 40 50 50
52
60 30 = 30 39
45 45 50
60 60 75 62
50 40 = 10
22 15 30
25 30 35
25 42
50 30 = 20 29
30 35 35
40 45 50
52
40 40 = 0
12 0 20
12 20 20
0 32
40 30 = 10
19 15 25 22
30 30
25 42
如何去理解这份数据, 还要看你搭配的武器, 技能来斟酌
看不懂就...去问其他人别问我(逃跑)
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1F:推 DoraB: 推 原来华炎那种的无视属性啊... 难怪克属被打还那麽痛 01/19 13:35
2F:推 bluelikeme: 看到最多问题是不懂月系跟炎系是以谁的防御为基础的.. 01/19 13:39
3F:→ bluelikeme: 都...都中文化了欸? 01/19 13:40
4F:推 DrizztMon: 先推 01/19 13:41
5F:推 diefish5566: 月系=增加六攻击吧 01/19 13:41
干 又被你抓到错字
6F:推 Kenqr: 推 01/19 13:43
7F:→ wyner: 月系最强的优点是防御地形上超强吧 01/19 13:45
8F:推 diefish5566: 防御地形的加成不计入奥义计算吧 01/19 13:46
9F:推 bakasensei: 高攻装凶星 低攻装月虹 01/19 13:47
10F:推 wyner: 地图炮你缺点说会被埋伏阴,怎麽没想到优点是可以破守备队 01/19 13:49
11F:→ wyner: 型、切反、剑杀 01/19 13:49
当然这是优点拉, 只是我个人经验是被埋伏表过比较多次XD
12F:→ wyner: 星系就给有激化跟特效武器的用就好了 01/19 13:50
13F:推 diefish5566: 地图炮重大缺点就是CD吧 没必杀武器/呼吸/刚柔剑根 01/19 13:51
14F:→ diefish5566: 本不会考虑 但有这些我用地图炮干嘛 01/19 13:51
15F:推 diefish5566: 像流星伤害算算也不如其他4CD技 这还分两段打 01/19 13:52
16F:→ wyner: 地图炮就是给人家拍影片炫技用的 01/19 13:52
17F:推 timyen: 推,长知识了! 01/19 13:52
18F:推 diefish5566: 对啊 只有PVE关卡都算过了才去炫 01/19 13:52
19F:→ wyner: 秀走位 一个四星角在炼狱级一发炸100多伤这种操作 01/19 13:53
20F:→ diefish5566: 现在仇系最惨 01/19 13:53
21F:推 bluelikeme: 仇系是给灌水後的NPC用的w 01/19 13:55
22F:推 wyner: 仇系根本粪阿 到底血要多低才能跟月系一样伤害啊... 01/19 13:56
23F:→ wyner: 而且那个防御地形想Buff坦系角却变相让月系更猛 01/19 13:56
24F:→ frank02101: 不得不说 地图炮在战涡这类的很好用 把灌的血都削掉 01/19 13:59
25F:→ safy: 仇系也没到粪拉, 当年多少玩家碰到拓海就是死在这招上... 01/19 14:01
26F:→ frank02101: 复仇系的我一直觉得是NPC专用XD 我方只有亚当赛菲尔 01/19 14:01
27F:→ frank02101: 比较有效果吧 01/19 14:01
28F:推 wsx89589468: 别看地图炮烂,尼诺地图炮+奥义之刃还是有点用的 01/19 14:11
29F:→ pcs80806: 地图炮无视属性相克这点很强 01/19 14:12
30F:→ pcs80806: 早期我卡池不多都是用地图炮狮子王硬解 01/19 14:12
31F:推 YesNoter: 仇系个人觉得目前就月长石好用 01/19 14:13
32F:推 wsx89589468: 然後仇系,umm,就不好用 01/19 14:17
33F:推 crazy60p: 有看过地图炮炸完进战斗画面被埋伏婊的案例 XD 01/19 14:19
34F:推 YesNoter: 现在狮子狮子王应该也可以用 01/19 14:20
35F:推 hcwang1126: 第一次遇到野心之王map吓到吃手手 01/19 15:09
36F:→ hcwang1126: 想说这那招 全部都快要死不活的 01/19 15:10
37F:→ mysteria: 龙系要不要改成参考「攻击」栏位比较好 ? 01/19 15:18
38F:推 NicoNeco: 月系 其实有个更直觉的解读法啦 就是用敌人防/抗当参数 01/19 16:04
39F:→ NicoNeco: 直接加进伤害值里面 所以打高防角超爆干痛的 01/19 16:04
40F:→ NicoNeco: 请问MAP系 敌人的防御值是只看"你攻击的人" 还是 个别算 01/19 16:06
41F:推 NicoNeco: 啊 不过月系这样解读会有错误 因为别的是附加 月系要算 01/19 16:27
42F:推 pearlQQ: 推推 01/19 16:31
43F:推 breezeddd: MAP应该是个别算,每个敌方的伤害值不同... 01/19 16:31
44F:推 NicoNeco: 我刚刚测试了一下 伤害值都不同 那应该就是个别算了 01/19 16:38
45F:推 qiaffvvf: 推 01/19 17:08
46F:推 Jackyoryo: 辛苦写文章的大大 推推 01/19 19:09
47F:→ aaaaajack: 借串问一下,一击/架势跟纹章这种会算进奥义伤害里吗 01/19 19:25
48F:推 TrueTears: 地图炮打大英雄时蛮常有奇效的 XD 01/19 19:31
49F:推 wyner: 一击/纹章会 架势不确定 但远/近防好像不会 01/19 19:38
50F:推 aaaaajack: 了解 感谢 01/19 19:46
51F:推 djboy: 推! 01/19 22:57
52F:推 ratadune: 最後乖乖塞天空 加斗技场分数 01/19 23:24
53F:推 arbalest712: 优文XD 01/20 00:17
※ 编辑: safy (114.26.157.31), 01/20/2018 08:49:49
54F:→ safy: 发现内文有些地方错误, 偷偷修正... 01/20 08:50
55F:→ tp6m4vu04: 辛苦啦,还校稿回来修错误XD 01/20 13:34
56F:推 NicoNeco: 话说 龙系的说明写攻击+%其实不太好…会令人误会要算属 01/21 23:45