作者safy (Ty)
看板FireEmblem
标题Re: [情报] FEH生放送情报
时间Fri Apr 28 21:18:21 2017
帮补充资讯
※ 引述《johnsondx (真宵)》之铭言:
: https://www.youtube.com/watch?v=LXB14EzVkgE
: 1.5/2马克斯大英雄战 武器真的是远反
略
: 2.斗技场阶级有石拿
斗技场的阶级修改, 会依照分布
另外就是会掉阶, 目前未公布升降状况
: 3.新地形 有减伤的效果
减伤为结算伤害的1/3
飞行单位也可受到这效果影响
以後特别关卡也会追加此设定
反正, 一拳超人流会被影响
: 4.投票战 男女魔导士 http://i.imgur.com/8pyrljH.jpg
: 新规则 劣势方会有限定时间分数3倍的机会 拼个人排名的挑阵营要思考一下
总之, 没有一面倒的话, 双方的分数差距会被缩短
: 5.连续战关卡
要注意的是
这边可以编成四个队伍
按照当初官方的说法, 败北的队伍在一轮结束时无法继续使用
因为後面有积分, 除了能通关外, 还有评分系统存在
官方很贼的在影片最上面还有一段 是送五星角色, 但遮住了脸而已
可以说这次奖励"算很豪华"
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※ 编辑: safy (114.26.168.195), 04/28/2017 21:20:15
1F:→ scotttomlee: 官方真的送很大 送石不手软 机率这次还调高 04/28 21:47
2F:→ scotttomlee: 任:马跑才是理想,FEH是例外...(开始大放送) 04/28 21:48
3F:推 leamaSTC: 队伍不能用这个我很熟啊 不就是绑船嘛(疑? 04/28 21:48
4F:推 wyner: 遮住了脸 难道是假面马尔斯 04/28 21:51
5F:推 ratadune: 伤害 -1/3 以後有些防御角会超级坦 (+10 西马双防40) 04/28 22:06
但他是最终伤害-1/3, 也可以说软皮的角色变的很难秒杀
而且血量%以上和以下的效果就会变得比较容易发动
整体来说会让战斗变的复杂化
※ 编辑: safy (114.26.168.195), 04/28/2017 22:20:17
6F:→ ratadune: 就因为是伤害 - 1/3 原本怕魔法的坦可以多坦好几下 04/28 22:23
7F:→ ratadune: 以後玩家会不会都是炮塔(+远反)战术了 XD 04/28 22:23
8F:→ leamaSTC: 毕竟不能像原作那样作个闪避加成 算合理吧 04/28 22:23
9F:→ attacksoil: 存石抽魔道士 04/28 22:39