FireEmblem 板


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大家好,我是藉由这次手游跟风来玩的玩家... 对於圣火的历史沿革有了解一些,然後这次玩了手游又有一些期待与感慨 首先我自己玩过的作品顺序如下 系谱>776>系谱>776>纹章(SFC)>封印>烈火>圣魔>苍炎>晓女...後面就没玩了 由於时间有一点久 拿来跟手游比较可能会有些印象错误 有错请指教 第一款系谱 当时玩到时是有相当的感觉 一款战略游戏,不同於机战(我是先玩过第三次和第四次才开始接触圣火) 砍人的流畅度,以及血条降低的流畅让人有吓到 尤其是那个音效配上剑圣下砍再上砍等等的动作真的有快感 但问题来了,难度设定...会让很多人入不了门 前面会把系谱和776写两次 是因为当时玩的年纪好像只有小六还是国一吧...整个被虐的不要不要的 心灵受创XD 系谱记得第三章就玩不下去了 776则是打到第一次的攻城地图就崩溃了 後来会再拿起来玩已经是高中的时候了 因为老实说 机战第三次和第四次都有其难点 也很虐 但就不会让人有打不下去的感觉 加上之前又是炎龙骑士团2和光明与黑暗的玩家 所以後来鼓起勇气玩了第二次 拿到现在来看我当时还是没有玩出加贺的精华,不过六七成应该有了 加贺的圣火有几个特点是我自己觉得有点夸张的 1. 极度夸张的敌人数量: 跟後面版本比的话,有非常夸张的配置 我记得某一章,一进入地图是北半部平原 南半部沙漠 然後没有配置敌人 第一次打到时就知道有鬼, 可是後面回合出现一大队飞龙队的时候我还是崩溃了好一阵子...整人啊! 2. 极度的不平衡及喜爱剑圣: 剑圣的地位不重要化是从圣魔开始的,这个待会提 由於系谱的夸张设定(交配技能系统,神器系统) 导致有两个人强到夸张,男剑圣和风魔导, 因为当时速度被评为最重要指标,所以速度快的剑圣和风魔导非常不平衡 只要有刻意培养,後期子代的这两位根本跟神一样 又有破坏平衡的流星剑...但尽管如此还是有考虑到第三点 3. 最後的王,你无法偷吃步: 这边也是和後面不相同的地方,拿系谱最後王来说 由於系谱最後王非常扯的设定,魔导将军 暗魔法神器 在城堡内(每回合回血) 为了挑战极限,有试过以剑圣拿神器和风魔导拿神器去攻击 流星剑发动...1.2.3.4.5...砍了五滴... 这边有一个设定和手游不同 就是防御力再高 没发动大盾至少会打一滴 不会毫发无伤 不知道这里有没有记错 总之觉得打零滴是一个非常扯的设定...完全舍弃加贺的用意 拉回正题,所以要打赢王一定只能靠光神器...这算是有传统RPG感觉的浪漫吧 所以秉持着系谱经验,再拿来玩776和纹章 就有如鱼得水的感觉了呢... 练剑圣...配舞女...或风魔导配舞女...就对了... 由於本传有命中率设定,速度为最重要能力值 远远大於其他重要性 这点应该是可以理解 接下来就是提到加贺离开後的第一个作品 封印之剑 怎麽说呢...风格介面都有,战斗虽然变可爱图 速度感也是有 可是一看就是跑味... 不过制作小组的目的很明显 是要把系统整理完善化 方向是对的 总之封印对其印象就是...加贺走了 系统变质(但剑圣很强这点没变) 算实验作品 尤其是最後的王,非常扯,我记得我不是拿封印之剑砍死的... 是派最强剑圣路德加过去秒掉的...堂堂一只龙王被剑圣砍死...好像哪里怪怪的 烈火我的印象只有一个 出现史上第一个女角.剑圣领主.然後剑圣超强的作品 赞赞的...然後是讲封印父代的事情吧...就这样...(所以手游首抽硬要拚铃出来XD) 圣魔也是只记得兄妹 然後辗过去的印象而已 然後剑圣被削弱很严重应该是这代 算是要抛弃剑圣印象 後来应该有发现方向错了 应该是要全面buff才对... 到此 我以为圣火不会再进化 如果只到目前程度 那就是一个作品的终结了...卖人物 但结论都是辗过去 直到苍炎 确定走出自己风格後 这系列才堪称转生成功 首先苍炎的男主角艾克跟之前不同风格 这不用多提了 再来是重整所有平衡 每个职业都加入如流星之类的专属必杀技 并导入更夸张的神器 以及兽族设定 这边我拿晓女来提,真的是一款难度平衡设定非常优秀的游戏 故事分节也十分有趣 但我玩了两轮 普通和困难 有发现还是有点不够洗链 由於可以在准备画面分配经验值 以分配经验值升级必定提升三点 於是乎让你对有爱的角色要全绿字是非常容易的事情 这让我第一次打普通难度的时候觉得非常扯 根本是敌方要QQ 我方每个都鬼神强度 尤其是後期的兽王乱舞 各种丢进去 各种虐 人人都是阿姆罗和铁金刚 而且我印象最深的 是有一个狙击手 红头发有马尾的 我没刻意练他 都是随便练 结果两轮他都是最先全绿字的...有够扯 然後配上神器弓 1~3格的破坏平衡设定 导致我玩起普通觉得全身都不对劲 不过考虑到当时的时代背景 已经进入休闲玩家时代 这样设定是很OK的 後来再玩了一轮困难 就前期很痛苦 尤其是有一关黑暗关卡 reset了好几次外 其他都有一个问题 就是如果敌人是防守状态 我方都配置到安全范围最前线 然後纪录 冲过去 八成会辗压 所以困难也很顺顺的破完了 晓女的困难感觉跟系谱难度是一样的(但是输776...) 但 後面还有一个难度是狂热难度 那个我就很不认同 简单来说就是一个三国无双的难度调整法 一个吕布被两只路人小兵弓箭手射死的感觉 全程都要凹点 让游戏变得很...没意义 所以狂热只玩了第一关就没玩了... 中间3DS的几款评价都已经起来了 早已有自己的风格 只是不想再玩小萤幕 所以都没跟到 结果现在看到手游又跑来玩 一玩,感觉是有很多为了手游的风格而弄出的设定 1.6*8地图 移动固定2-3格 远攻优势等等...这个还好 2.防御力改成高於对方攻击力就0滴(大盾变成减伤50%) 影响程度中 3.无闪避设定 速度只拿来看是否可再攻击 影响程度极大... 4.技能和武器采用固定配置 这个设定还不错 角色特色化 不然大乱斗世界每个人都拿神器能看吗... (系谱的角色应该就QQ无缘了 扣掉目前两位 其他神器持有者...选谁拿都不公平) 5.隐藏商店拿掉 这个正常 手游单纯化 (但是应该会以别的形式复活) 6.不会死人 这一定要 不然40+10的角色死掉就不见...会被课长联合告诈欺吧(? 7.隐藏必杀技还未纳入(我说那个三角裤...不是是三角攻击要用怎样的形式复活...) 8.凹点设定拿掉 改成套装旅游 9.其他白痴设定 如换技能要扣耐力(已改) 还有打低等怪没有SP 这边要特别拿防御力和无闪避设定出来提 这两点 会让整个游戏变得无聊 对 就是无聊 因为游戏一定要有一点点不平衡在 不然不会有趣 (各司其职跟平衡是两个不同点 就像有人坚持要用全女角队...但全女角明明就...XD 总之手游平衡官方自己还抓不到,没像晓女以後这麽完善吧...) 但由於现在他把这两个点加上去 导致所有不可预测性都拿掉了 老实说 现在的内容 如果是上位玩家 只要进场 看看对方的能力 就可以知道这场输赢了 这点让课金的玩家非常爽 躺着打 坐着打 趴着打 都是我的主场 官方目的有点明显 所以玩家也不是省油的灯 有感觉到官方意图 课金课到爽是有价值的 OKder 但对我无课玩家就...也没啥好挑战 进去看到属性克到 攻击力低於对方防御力 我就直接退出游戏了 浪费时间 输赢八成都知道了 没有可能性存在就是了 所以这边要拿主角三人众出来提 大家都说男主角没用 其实他是最重要的 但其实他才是故意设定成这样的 攻击力取代速度成为重要设定 因为打人会有0滴血问题 所以当你要以爱来培养某个废物时 基本上 一定会带加攻击力的出门 所以基本上男主角对於无课者根本是必带 舞女就是靠他练上来的 加上砍不砍得动基本上就等於这角色好不好练 所以男主角是故意设定成攻击力高速度低的角色 很符合王族设定 前面杂鱼销血 男主角最後C8763一击必杀 这还不够星爆吗? 再来是另一个骂到爆的设定 就是打低等没有SP... 这个是一个WTF的设定 为什麽这麽说呢 我的铃 从入手 乖乖的正常练她 练到满了 嗯 点不出疾风迅雷 一个普级玩家点不出疾风迅雷 然後满四十级後SP杀人虽然还是有 但铃的素质真的不突出 导致为了赢...铃都变成削血角色 几乎拿不到SP... (现在sp还卡在464...) 我相信不只铃有这个问题 其他有些角色一定也有... 官方自己到底有没有把每个角色算过...这点我很怀疑 虽然之前推特有提到会考虑修改...但就是会觉得官方有的时候突然蠢到很奇怪 (如换技能扣耐力 一看就知道超蠢设定 其他手游没人这样搞就不要当先行者好吗...) 最後来说 我会发文就是觉得圣火不管是本家或手游後势还是看涨 但目前手游的内容还是太少...疯狂玩家大概一个礼拜就玩透放置了吧... 希望他们能继续加油持续改善 --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/FireEmblem/M.1488078214.A.F21.html
1F:推 diefish5566: 其实烈火剑圣就变弱了 30%必杀->15% 02/26 11:44
2F:→ diefish5566: 封印有很多纹章的影子 但我觉得加贺刚走试一试很ok 02/26 11:45
3F:→ diefish5566: 防比攻高就打0在GBA开始就是这样了 02/26 11:46
4F:→ diefish5566: 系谱776太久没玩忘记是不是 02/26 11:46
5F:→ diefish5566: 原创枪女主角也能加攻击啊 加4吧 02/26 11:47
6F:→ diefish5566: 晓女有个问题就是角色能力差距过大 前面没练好某些角 02/26 11:48
7F:→ diefish5566: 你後面也不用练了 02/26 11:48
8F:→ diefish5566: 兽王强主要就是怕卡关 前面角色没练起来或是练废了 02/26 11:49
9F:→ diefish5566: 还有补救的机会 不然晓之团在第三部如果没专门练 02/26 11:50
10F:→ diefish5566: 第四部连杂鱼都打不动 02/26 11:50
11F:→ diefish5566: 我觉得後加贺时代的支援对话这个系统就很棒 可惜手游 02/26 11:51
12F:→ diefish5566: 几乎不可能加入这东西 加贺时期有不少角色完全没戏分 02/26 11:52
13F:推 diefish5566: 我觉得後加贺时代我军的平衡作得也比加贺好 02/26 11:53
14F:→ diefish5566: 像上面说得那些没戏分的角色初始能力和成长也不怎样 02/26 11:54
15F:推 wyner: 我觉得晓女真的不错 就是练功时间要平衡一下 02/26 11:56
16F:推 wyner: 还有烈火的海克托应该要让IS有信心做个斧系主角才对吧 02/26 11:59
17F:→ layman886: 776打得动啦 GBA好像就是0滴无误...然後我是男主角兄妹 02/26 12:12
18F:→ layman886: 都有带出去 只有妹妹不够XD 可是有的时候会想带男主角 02/26 12:13
19F:→ layman886: 光头补师 舞者+要练的人 因为男主角还有削血作用(妹妹 02/26 12:14
20F:推 owlrex: 感谢分享心得 让我这跟风的能对系列作多点认识 02/26 12:14
21F:→ layman886: 速度太快会秒杀...) 02/26 12:14
22F:推 ice2240580: 疾风迅雷是有用 但不算太好用 点不出来没差XD 02/26 12:18
23F:→ ice2240580: 琳要是能活着砍五刀什麽也给她砍死了 02/26 12:19
24F:→ ice2240580: 要是五刀砍不死 再动给你多砍二刀也没什麽用 02/26 12:19
25F:→ CloseFeather: 大家都秒来秒去的 奥义5根本不实用 02/26 12:22
26F:推 Cactusman: 圣火真的超难xD 02/26 12:24
27F:推 diefish5566: 琳的奥义很棒啊 曾经残血一次收两个强敌的头 02/26 13:04
28F:→ raygod: 琳奥义配舞娘拿来连杀远距兵用的 02/26 13:40
29F:推 shielt: 他就是要你速攻别硬碰硬所以增援都出很多 02/26 13:49
30F:推 diefish5566: 但是很猛的玩家都把他们当经验和斩数练武器 02/26 13:52
31F:推 shielt: 手游没回避 大英雄战都要我方钓人被轰好几轮 感觉超鸟一点 02/26 13:53
32F:→ shielt: 都不想打 02/26 13:53
33F:→ shielt: 我知道啊 我还把776 19章增援当过经验值练满上级职过 02/26 13:54
34F:推 diefish5566: 我是不猛的玩家 只好赶快过关 哈哈 02/26 14:07
35F:推 breezeddd: 其实防比攻高伤害零才是FE从初代来的传统哦, 02/26 15:05
36F:→ breezeddd: 唯二会有保底一的系列作只有圣战跟这次重制的外传... 02/26 15:06
37F:推 raygod: 系统太简化 移动格数跟回避取消问题很大 02/26 15:23
38F:→ raygod: 造成现在大英雄战就属性检定 很无聊 02/26 15:25
39F:推 breezeddd: 另外看了内文发现奇妙的事,封印的魔龙会难打吗XD 02/26 15:32
40F:→ breezeddd: 封印到最後两关不都是神将器无双, 02/26 15:34
41F:→ breezeddd: 魔龙伊朵更是第一个女角最终BOSS+可以救出的... 02/26 15:35
42F:推 caten: 封印如果玩HARD的话倒数第三关比较难一点 02/26 16:52
43F:→ caten: 但是最後一关应该是FE史上最简单 02/26 16:52
44F:推 breezeddd: 23章打莉莉娜2P色原本就是实质最後的大战, 02/26 17:08
45F:推 diefish5566: 封印最後两章很无聊 02/26 17:10
46F:→ breezeddd: 24章就是交代剧情跟设定,25章收尾... 02/26 17:10
47F:→ breezeddd: 无聊还好,就是某实质大头跟玩家说神将器原本是啥玩意, 02/26 17:11
48F:推 diefish5566: 我觉得 23 24 25就是其中一个借监纹章的部分 02/26 17:13
49F:→ diefish5566: 你要收齐某些东西才能到某特定地方打某只龙 02/26 17:13
50F:→ diefish5566: 不然就直接进结局 02/26 17:13
51F:→ breezeddd: 不过关卡偏简单就是了...,虽然自己封印之剑曾用完两次 02/26 17:14
52F:推 caten: 最後一关你只要带还剩两次的封印之剑进去就赢了 02/26 17:15
53F:→ caten: 魔龙不会远攻,罗伊先远攻一次,第二回合反击就收掉 02/26 17:16
54F:→ breezeddd: 不过版主说这三章的展开个人不否认, 02/26 17:16
55F:→ caten: HARD也是这样 02/26 17:16
56F:→ breezeddd: 跟纹章最後飞龙之谷到龙之祭坛部分很像,只差不用带4人 02/26 17:17
57F:推 shielt: 你主角有练拿封印之剑都一回杀 不过还没776 last boss弱 02/26 17:18
58F:→ shielt: 那个是个人都打得倒 02/26 17:18
59F:推 caten: 封印的话最难关大概是收圣骑士跟双骑士那关吧,HARD模式要 02/26 17:18
60F:→ caten: 一些运气才能无死过关 02/26 17:18
61F:推 breezeddd: 基本上罗伊除了事件CC太慢外很难不练吧, 02/26 17:21
62F:→ breezeddd: 且封印之剑还是少数远攻伤害是(己物攻-敌魔防)的武器 02/26 17:23
63F:推 diefish5566: 776那个真的太烂XD 02/26 17:40
64F:推 diefish5566: 罗伊转职太晚 中盘和吉祥物没两样.. 02/26 17:41
65F:推 shielt: 我曾经试过用各种方式一击杀哈哈哈 02/26 18:39
66F:推 hongho: 炎龙骑士团QAQ 真怀念 02/26 19:40
67F:推 gengar6307: 休闲玩家路过偷推炎龙2 经典阿QAQ 02/26 22:43







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