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几张老图版:http://djboylee.pixnet.net/blog/post/29765031 ~~~~~~~~~~ 讲到这个LRFF 13(Lighting Return Final Fantasy 13),边玩边觉得,我是应该 赞美制作人还是该骂他脑残呢? 前文请参考「Final Fantasy 13:瑕不掩瑜的大作」 「Final Fantasy 13-2:失败的实验小品」。 (1)剧情和定位 <LRFF 13>应该算是FF13系列的一个完结。整个剧情和前二代环环相扣,若是没 有玩过前二部而直接玩本作,那整个乐趣将会少了非常多,剧情感触也应该会少很多。 就剧情上来说,<LRFF 13>算是完整把FF13做一个总结,把没有解释或是前二代 的残缺遗憾都好好的讲清楚说明白。相较於前二代故意把剧情搞的很神密很 壮大的样子,<LRFF 13>总算让玩家能够一目了然的知道剧情大概在做什麽,总算 是有改进。 (2)优点:战斗系统 <LRFF 13>最让玩家激赏的,就是他的战斗系统! 同样是来自EQ/WOW的坦攻辅战斗系统概念,在FF13、FF13-2与LRFF 13这三 部曲中,有了完全不一样的感触。 FF13是用三个角色去演出,玩家一个人靠着切换时间来操作三个角色。在当时 玩过WOW的我来说,曾经认为FF13的这种方式可能会忙不过来或是不好玩,但 是没有想到这种切换的操作反而是FF历代最好棒的系统。就从4代开始ATB 来说,FF13绝对是把ATB系统发挥到超过历代作品,甚至超越了<超时空之钥>。 FF13-2虽然延袭了FF13,不过改成了收舍怪物的神奇宝贝。靠着不同的怪物 与二位主角的配合,可以组合出各种不同的组合让玩家钻研,算是非常不错 的变化。 <LRFF 13>一开始公布把坦攻辅三个角色灌於雷光一个人身上,然後让玩家切 换时,我直接的反应是:「不可能会好玩的吧………」。虽然颇像FF13, 但是总觉得1个人来切换三个职业,会好玩吗?结果是我错了!<LRFF 13>的 战斗系统超越了前面二代,好玩的不得了啊~~~!! 相较於FF13(FF13-2)的三个人各自动作而玩家只能主控一人,<LRFF 13>的 操作完全掌控在玩家手中。这种绝对的控制权可让玩家做精细的控制与调整, 让玩家有技术能够反应在游戏之中,让玩家获得高度的成就感。感觉上, 很有一种FPS(TPS)的感觉,但是仍然偏向RPG的手感。 (3)缺点1:时间系统 自从FF13-2,我们伟大的制作「鸟山求」先生挑战时间系统失败後, 这一代仍然不死心的再度挑战「时间」这项议题。 <LRFF 13>的最大特色,就是十三天後世界毁灭,然後我们男主角雷光先 生要去拯救世界。其中最重要的一项特技,就是能够「暂停时间」,以延 长世界毁灭的时间,进而让玩家到处逛街冒险。 <LRFF 13>的另外一个世界构成特性,就是建靠了四个广大的冒险区域(类 似沙盒游戏),然後有一堆支线任务让你去解,进而了解这个世界。而且这 些任务/npc还有出现的时间,除了晚上/白天之外,甚至还有地点或限时的 状况。补充一点,这些支线任务都还蛮有趣的,可以让人充份了解到世界观。 问题就来了,整个游戏是有时间限制,但是任务却分布在全世界各地再配 上各种条件,变成在玩游戏时,整个进度非常的赶。即使游戏设计者为玩 家建立了广大的世界和任务去冒险,但是仍然没有那个心情去闲逛解任务 玩剧情,实在是非常的可惜。 这种感觉非常的差!又不是每个玩家都想要玩个345遍,而且那种和时间赛 跑的感觉一直挥不去,真是非常糟的设计。 鸟山求 在设计战斗系统上是真的非常好,但是在设计游戏核心系统上, 却完全的不行。一直想要创造新的典范,但是下场只让玩家感到烦闷, 这就是从FF13到<LRFF 13>无法成为经典的重要原因。 再骂一个地方,为了使用「时间暂停」这项能力,大约玩不到十分钟就要重新 开选单去执行这项功能。反就是在路上走一走,一听到时间流动的声音,就 要开选单再按一次,按到最後真的有种想摔手把的冲动。 (4)缺点2:人设 看看我们的雷姐,穿上军装後,完全没有任何违和感。以我一个男人来说, 要不是搞个热血帅哥让自己幻想一下,就是来个美女赏心阅目一下。雷姐这 种伪娘,实在不是一般男性玩家的菜啊~~~ 回到FF10或FF12,找个当红明星的照片3D化,还是比较实在啊~~~~ (5)结论 <LRFF 13>到底值不值得玩?如果你玩过FF13的话,那就努力撑过FF13-2, 然後玩<LRFF 13>,应该会让你有种完整三部曲的感觉。如果你玩到FF13-2 的结局然後摔手把,那更应该玩<LRFF 13>,会让你心中的怨恨少一些。 如果你没有玩过FF13?那还是算了;外面还有广大且受好评的RPG在等你, 生命应该浪费在美好的事务上 XD。 -- 我的blog,怀念的山外帮 http://blog.pixnet.net/djboylee --



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◆ From: 211.72.78.169
1F:推 kirchize:推推推 01/17 11:43
2F:→ yiloca:进度根本就不赶 第一次玩N难度 五天内主线跟支线都解完了 01/17 12:14
3F:→ yiloca:剩下都是在睡觉跟打怪打到减绝 01/17 12:17
4F:→ djboy:若是不看攻略,可能五天解完吗? 01/17 13:12
5F:推 TZUKI:没看攻略我到第9天就只剩刷灵魂种子跟打最後一只了 01/17 13:30
6F:→ TZUKI:後面时间真的多到不行 只能在旅馆度过 01/17 13:31
7F:推 roea68roea68:我第一轮普通没看攻略 大概也是8~9天就差不多解完了 01/17 20:56
8F:→ roea68roea68:普通的时间多到不行 难GP少一半时间才比较少 可是都 01/17 20:56
9F:→ roea68roea68:第二轮能改武器了.. 01/17 20:56
10F:→ aljinn:我个人觉得时间系统问题不大 不看攻略十天总解差不多了吧? 01/17 21:03
11F:→ aljinn:反而战斗半吊子 其实就是三个角色共用HP然後轮流行动 01/17 21:04
12F:→ Huskycat:FF13-2的烂结局让我没办法打完他..更别提FF13-3了 01/18 06:25
13F:→ comodo:就只是个看华丽CG游戏,非常可惜 01/23 07:11







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