作者ghostfire (鬼火)
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标题Re: [讨论] 执法熔金的疑问
时间Sun Nov 27 10:10:54 2011
※ 引述《adriane (adrian)》之铭言:
: 关於加速的时间圈,我有点疑惑。
: 圈内的人在谈话时,声音依然会传导到圈外,但圈外的人听来是N倍速
: 播放的杂音,所以解除时用咳嗽来掩饰。
: 声音是由空气传导的波,由圈外看来,这波在产生时就是N倍加速过的频率,
: 传到圈外时,被加速过的物理性质依然不变。
: 圈内同时也听不清楚圈外的爆炸声,因为声音的频率太过缓慢。
: 另一个旁证,子弹射出加速圈会乱跳。
: 我推测的原因:子弹射出後的空气阻力,在圈内与圈外会相差N倍,
: 圈内子弹撞击的是同样时间加速过的空气,在圈外子弹却遇到正常的空气,
: 子弹会感觉空气突然以N倍缓慢的速度排开,而使子弹造成折射。
: 从以上推论:
: 圈外人看来,子弹射出加速圈前後,速度都是N倍速
: (圈外空气阻力提升,造成速度耗损先忽略)
可以解释一下为什麽子弹射出加速圈前後速度不是 N 变成 1 倍呢?
(此认知大概就是推论矛盾的地方)
子弹会乱跳的原因,我的解释是「路径并不垂直速度圈切平面」,进而导致子弹
偏移。(影响因素可能是空阻系数或是时间加速等)
而空气阻力的问题如果用加速圈之外的角度来讨论,可能要再考虑一些因素:
1. 空气阻力公式:
F = CPAV^n
其中 C 为空阻系数
P 为空气密度
A 为截面积
V 为物体移动速度
n 在速度低时为 1,移动速度高时则为 2,此处暂以 2 代入
2. 从加速圈之外的角度来看,子弹在圈内的速度为 V1,在圈外的速度为 V2。
假设空阻系数、空气密度不变(不考虑相对论)、子弹截面积均不变,
此时我们对圈内圈外的子弹速度理解就会影响空气阻力。
case 1: V1 = V2
F1 = F2(即圈内圈外空气阻力相同)
case 2: V1 = nV2
F1 = n^2 V2(圈内空气阻力是圈外空气阻力的 n^2 倍)
3. 结语:这种推论法是以作者设定为最优先考量(除非作者自打嘴巴),是否
正确还是需要实验的(搞笑的是无法实验)。
: 圈内人看来,子弹射出加速圈前後,速度都是1倍速(耗损先忽略)
: 但书中主角射出圈外的子弹,却出现速度变慢N倍(回覆正常)的情况,
: 又跟上面出现矛盾。
: 到底该怎麽解释呢? ~_~
我会建议专注在剧情上,而不是设定上(逃)。
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◆ From: 114.24.117.1
1F:→ hank780420:光考虑能量守恒就....消失的动能(? 11/28 01:21
2F:推 lwecloud:就想成:速度圈是无法用现代物理解释的东西 11/28 09:39
3F:→ lwecloud:(事实上也是XD) 11/28 09:39
4F:推 comictest:不用太认真计较,光想若是有一个人身体一半在速度圈内, 11/28 11:42
5F:→ comictest:一半在速度圈外,那身体的血液流通情况就会变得很吊诡。 11/28 11:43
6F:推 purist:其实我一直在想大决是不是把速度圈开出来刚好把人切开... 11/30 19:19