作者kuluma (墨驹)
看板Falcom
标题Re: [闲聊] Falcom 2022年第三季财报 发大财惹
时间Tue Oct 4 10:29:32 2022
: https://www.comgnet.com/ranking/
: 黎之轨迹2到目前为止都没有上榜(第20名5pt,所以可以猜测目前5pt都不到)
: 往年在发售前一个月的状况(列通常版,特定版量少就忽略不计了)
: 闪3 2?pt (发售前日53pt) 8万7
: 闪4 15pt (发售前日39pt) 8万5 (比创轨高代表发售当天买的较多)
: 创 33pt (发售前日41pt) 8万3
: 黎1 10pt (发售前日23pt) 5万
: 黎2 目前5pt未达
: 闪4当初是靠主打轨迹告一段落,还有放出空零碧主角序章登场的情报
: 所以一个月内冲上去
: 看看黎2剩一个月有没有办法放出什麽重磅消息当卖点吧
更新一下销量预测
最後一个月靠着sony各种主打宣传加持(sony各平台首页宣传、影片等等)
从8月底的 PS4+PS5=9pt,到了发售前日变成18+12=30pt
发售当日通常版PT数36+13=51pt,黎1则是45pt
所以是蛮有希望比上次5万还高的,感谢索尼拔拔的助攻吧
--
如果黎1有这次同规格宣传,有机会维持当初的8万平盘吧,
就不知道去年在省什麽....
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.163.13.200 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Falcom/M.1664850574.A.78E.html
1F:推 topfree: 话说黎2目前算好评吗?看板上一堆心得都是暴雷让我不敢点 10/04 10:58
2F:→ topfree: 进去看评价= = 10/04 10:58
3F:推 ilovelaw: 目前好评 但有人不满主线不长 10/04 11:08
4F:→ vuvuvuyu: 都是还算有讲好故事的评价吧 但对於轨迹系列整体的谜题 10/04 11:09
5F:→ vuvuvuyu: 没有太大进展 10/04 11:09
6F:→ ilovelaw: 他们说至少是一个段落结束 10/04 11:09
7F:推 aaaaooo: 游戏时长其实不短 现在才打到断章一半已经30小时 10/04 11:17
8F:→ dreamwing11: 上一篇全破文是56小时算偏短吧 之前随便就是80小时起 10/04 11:55
9F:推 pl132: 我可以接受支线少但是不能接受羁绊任务太少啦 10/04 11:59
10F:推 tsubasa0922: 现在的话56小时算可以啦,不像读书时一堆时间玩,前 10/04 12:24
11F:→ tsubasa0922: 提是这56不要像闪2一样灌水到爆 10/04 12:24
12F:推 pl132: 几乎没灌水~一直跑剧情,一些活动都可以直接跳过 10/04 12:25
13F:推 tsubasa0922: 闪4看上面有人提好像90,但黎恩出来後的剧情又水起 10/04 12:27
14F:→ tsubasa0922: 来 要不是有情怀大礼包不然对4的评价也普普 10/04 12:27
15F:→ tsubasa0922: 所以56如果算饱满话自己是可以接受 10/04 12:27
16F:→ pl132: 闪4就照抄闪2架构啊= =当然水 10/04 12:30
17F:推 tsubasa0922: 黎恩出来前还好,不讨厌黎恩但很明显的他救出来後... 10/04 12:32
18F:推 moon456403: 闪4我记得第二部跟克洛打完 完成相克之後就很水了 10/04 12:54
19F:→ moon456403: 第三部才又拉回来 10/04 12:54
20F:→ moon456403: 目前我看巴哈专版那边 都是有说F社有吸收闪轨那时候 10/04 12:55
21F:→ moon456403: 的教训 10/04 12:55
22F:推 tsubasa0922: 就那一长串例行公事(?)坏都是演的测试主角群给不 10/04 12:56
23F:→ tsubasa0922: 给力 10/04 12:56
24F:→ tsubasa0922: 重复几次打假球的剧情(笑 10/04 12:56
25F:推 mtcoat: 我反而希望主线不要太长 工作没时间玩 黎1剩最後地图懒得 10/04 13:05
26F:→ mtcoat: 跑 10/04 13:05
27F:推 Safir: 会变断是因为F社给人一轮就用高速战斗了 10/04 16:53
28F:→ Safir: 加上改野外战斗 战斗其实真的省很多时间了 10/04 16:53
29F:→ Safir: 你可以想想以前会长会有很大一部份是战斗占走 10/04 16:54
30F:推 gxu66: 我觉得野外战斗没快耶 要快还是要进回合才快 现在反而触发 10/04 17:42
31F:→ gxu66: 先制变麻烦了 10/04 17:42
32F:推 AgentZero: 速通那个闪小怪连打都懒了耶 10/04 17:56
33F:→ AgentZero: 以前速通的也是闪小怪啊 也不会这麽短 10/04 17:57
34F:推 pl132: 应该直接比较速通闪小怪比较准~ 10/04 18:38
35F:→ pl132: 之前速通闪小怪应该是50~60,这次好像25左右通关 10/04 18:39
36F:→ pl132: 不过高速模式跑剧情演出也是有快一点啦 10/04 18:39
37F:→ KingKingCold: 这次有开高速模式比较有差 10/04 18:53
38F:推 Safir: 忘了速通应该要算小怪都不打 不过高速赶路还是有差 10/04 19:37
39F:→ Safir: 然後上面说社长知道闪轨教训就之前那个翻译访问 10/04 19:38
40F:→ Safir: 近藤有说过应该不会再有 咚! 然後结束了(闪3) 10/04 19:39
41F:→ Safir: 近藤说完这句 整个气氛都笑起来了 10/04 19:42
42F:→ gxu66: 2x那个连绿色支线都没解吧 我觉得统一拿B站那个比比较准 10/04 23:30
43F:推 markvend: 好作品不怎麽用宣传 何况过度行销 反观 10/05 09:20
44F:推 AgentZero: 楼上活在哪个年代啊 10/05 12:13
45F:→ AgentZero: 现在不管怎麽样都要宣传的 10/05 12:13
46F:→ pl132: 没行销还是没用啦~又不是大公司 10/05 12:14
47F:→ tsubasa0922: 现在没话题没行销就下去吧 10/05 12:42
48F:→ tsubasa0922: 除非你是那种超级大ip,FF那种何况ff也要行销了 10/05 12:43
49F:推 aiiueo: 破晓传奇就是宣传泛滥才那麽火的 10/05 12:44
50F:推 MingSaTi: 不宣传就只会被埋在游戏堆 10/05 13:40
51F:推 aaaaooo: 超级大IP就是行销砸很凶才会变成超级大IP 10/05 22:28
52F:推 Yanrei: 这年头行销费用几乎都跟开发费相当了吧 10/05 23:35
53F:→ raysilence: 破晓有那个画面可以靠宣传卖啊 10/07 12:17
54F:推 markvend: 结果宣传过度行销半天 销量还差不多 XD 10/08 12:44
55F:推 pl132: 法社这次宣传很慢了好吗==都一小波一小波 10/08 13:55