Falcom 板


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严格说起来我并不能算是Falcom游戏的元老 我第一次接触Falcom的游戏大概是在4~5年前 比起这间创立了30年的公司资历大概颇浅.... 不过我玩的游戏到是很多(  ̄ c ̄)y▂ξ 从一开始都买最普通的包装,到後来几乎都买特典 其实特典对我来说最重要的是里面的功略本,我对周边一直以来都没甚麽爱 PS:要是对周边有爱的话,再多钱都不够花 ------------------------------------------------------------- 我玩的第一款Falcom的游戏是当时是YS6 会接触还是同学推荐给我玩的 对我来说还真的可以说是划时代,别出心裁的一部作品 虽然剧情方面有点偏薄弱,不过我想这个作品最大的特色还是在於操作上 游戏性十分的高,也有一些隐藏要素 虽然玩这部作品刚开始常常不知道接下来要去哪里 还得看攻略才知道(无误 不过之後我还是三种难度各破了一遍 能让我重破一次的游戏非常少,更何况是重破二次的游戏... 也许是游戏性高还有破关时间短吧XD 这款游戏後来有出合集包的时候我有自己买了一套,顺便玩了可乐米物语 ------------------------------------------------------------- 第二款游戏是甚麽其实印象比较浅了 我猜应该是YSF吧 这款游戏对我来说难度...还满高的 其实并没有像YS6那麽着迷,当然我承认这款游戏在很多地方都胜过YS6 大致上全破玩一次後,很多其他的要素就没有一玩再玩 应该还是新鲜感的关系 ------------------------------------------------------------- 原本我并没有打算涉足到Falcom其他的游戏之中 印象中应该是巴哈姆特的年度票选,空之轨迹系列获得第二名 这才勾起我的好奇心,想玩玩看这款游戏 刚入手FC後,算得上是爱不释手,玩得不亦乐乎 这时候其实还不是很能掌握这款游戏的精随!?(不太会去到处跟村民说话) 我个人是喜欢FC胜过SC的,单就剧情上 各地方的事件看似个别独立的事件,所以一直在不断的猜测悬疑中度过 每解决完一个事件,都有一种如释重负的感觉 所以感觉很紧凑,很刺激 不过结局的地方好像因为看讨论区所以被雷过,所以那种惊讶感觉并没有很深 不过玩完以後真的觉得一颗心悬在那里,很想玩接下来的剧情,还很担心要是不出怎办 严格说起来,FC各地的主线剧情,并不能说是具有原创性 类似的剧情在小说、电视、或其他的游戏也出现过 但是FC所切入的点满有意思的,而且过程也不是一直在打怪打怪打怪(如风色幻想) 而且玩的时候就能够体会的到,游戏字汇量很大,内容算是十分完善 ------------------------------------------------------------- PS:後面我入手的顺序就不记得啦XDDD SC刚入手的以後,玩得时候就比较悠闲 不会想要一直去了解主线到底接下来会有甚麽发展 没事就会到处跟村民聊天说话 不过刚经过前面2~3章节後,其实是有点...我有点难形容那种感觉 并不能说是失望,不过总觉得那剧情的发展有点牵强 不如FC单一章节来得合情合理,还有紧凑 一直到後来与结社进入正面交锋,才开始有热血的感觉了 整体来说我还是相当喜欢SC这个作品 只是我个人习惯去深究故事的逻辑,总觉得一开始的实验和最後的关系 似乎还是摸不着边,当然只能解释成试验各种可能性? 当初刚玩完这部作品的时候,其实我脑袋里是充满??? 挑了不少剧情上似乎不是那麽合理的地方,但是现在已经差不多都忘光了... ------------------------------------------------------------- 後来又录序玩了YSO、3rd、迷城国度、空之轨迹X魔唤精灵4、Zwei2、魔幻精灵3 YS1,2再版、卡卡布三部曲、可乐米 ------------------------------------------------------------- YSO来说,这是我YS系列玩的最入迷的一款 可能是因为角色和招式较多,BOSS的类型变化也多 女神也很漂亮,那时候还很白痴的整理10点双子女神的差异 每一只角色都破了至少2次 而且nightmare难度全通,还不停刷BOSSRUSH ------------------------------------------------------------- 迷城国度来说,我并不太喜欢它的战斗方式 对我来说非常的具有难度....攻击很难用 特别是屠龙剑...难用死了!!!! 这款算是我颇没有爱的作品,不过我倒是满喜欢它的剧情的 结局不能说是美好的,有一种非喜非悲的哀愁,和迷惘的感觉 我一直觉得悲剧比喜剧更容易触动人心..╮(﹋﹏﹌)╭.. ------------------------------------------------------------- 3rd我一开始就当成Fan disk在玩 所以就没甚麽去管主线剧情薄弱的问题 而且战斗整个就是在玩爽度的 真的有点好奇到底要没有调整过战斗难度.... 我几乎想不起来有没有哪一战比较难打的...囧 而且每个角色的实力都被空之环加持过,强得跟甚麽鬼一样(#‵′)凸 大概就当成空轨的剧情补完吧 不过後面零轨似乎延用不少3rd才开始的设定,继续看下去 ------------------------------------------------------------- Zwei2我真的觉得是个非常出色的作品 YS7我没玩过不知道,但是我认真觉得YS6、YSF、YSO都比不上Zwei2 人物同样是3头身的Q版,画质比较没有YS系列的细腻 但是游戏上满丰富的,抠米的要素也多 游戏玩起来就是很欢乐,战斗也非常的有快感 剧情上也还OK,有人说就像是缩水版的空轨...其实还满有道理的 这款也是我觉得最需要攻略的一版 PS:这游戏我买了两套,因为加强的特典版才有附攻略,所以买了平装+加强两套... 总之这款游戏玩到....在学校上课时间拼命打 最後除了怪兽模型之外,算是全部抠米要素都收齐了 ------------------------------------------------------------- 空之轨迹X魔唤精灵4 我满喜欢它的画风的(绝对不是雪拉会弹一下) 满多人对它抱持着很高的期待,我是没有啦,所以比较不像多数人一样失望 不过这种战棋的游戏,还是要用滑鼠操作比较好 当初零轨在上市时,似乎就有相同的问题 如果魔唤精灵也有零轨的滑鼠操作,也许玩起来的感觉会好许多 整个来说的话,游戏的难度也是有点过於简单了 就是要卖给空轨的粉丝的吧,这款游戏捞钱成份很重 不管是要规类为空轨还是魔唤精灵其实都不妥 ------------------------------------------------------------- YS1,YS2其实我买来後只玩了一下下,是不贵啦,合集才299,再打个折 我的感想就是...好难玩(逃... 传说中的...要用撞的游戏... 一个BOSS,re个50次算是家常便饭 所以说我并没有很深入的去玩这两个游戏... 唯一值得一提的是 为甚麽双子女神睡了几百年後胸部变大了 ------------------------------------------------------------- 卡卡布三部曲年代真的满久远了 而我又是在充斥着各种画面炫丽的FPS游戏的现代才开始玩 所以刚开始玩的时候排斥的心很高 颇有玩不下去的感觉,像这种游戏如果以前没玩过,现在要玩很容易生厌 卡卡布三部曲的设定比较像是史诗的故事 看故事的时候有点像是在看神话,感觉距离感相对空轨较远 相对於空轨认真的刻画每个人物的故事 卡卡布则较着重在刻画整个背景的故事 比起空轨,卡卡布游戏时间短不少,如果有时间的真的可以尝试看看 不过这就有点像电影常说的 比起去看古老影史中具有代表性、影响力的电影 通常去看一部现在有各种电脑和3D特效的电影更容易接受 ------------------------------------------------------------- 可乐米物语也是一个非常值得一玩的游戏(又很便宜) 给我的感觉跟Zwei2非常像(其实我是先玩可乐米才玩Zwei2啦) 对话非常的搞笑 游戏的风格也是很Q版,所以玩起来很轻松 不过我记得那时候主要在玩别的游戏,所以只破了一遍 第二轮还有很多要素可以收集 ------------------------------------------------------------- 恩....应援下来@@"~是在应援甚麽呢orz....都忘了当初的目的了 总之,我很喜欢Falcom制作的游戏 如果英特卫能继续代理Falcom的游戏我会很感激 毕竟英特卫的代理品质,就算不完美,少说也有90分 而Falcom只要继续做下去,我想接下来只要是这间公司出的游戏(PC版) 我应该会照单全收吧 -- 18926 s 5 5/15 vodos □ [闲聊] 如果林岳平穿球衣 想跟象迷拥抱 象迷 … 18927 s12 5/15 christofer □ [闲聊] 如果王胜伟穿球衣 想跟狮迷拥抱 狮迷 … 18928 s 6 5/15 c30 □ [闲聊] 如果洪瑞河穿球衣 想跟龙迷拥抱 龙迷 … 作者 lovefish0428 (晡噜噜) 看板 Baseball 标题 [闲聊] 如果咖马曹穿囚衣 想跟球迷拥抱 球迷愿意吗? --



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◆ From: 111.240.162.167 ※ 编辑: lovemost 来自: 111.240.162.167 (10/21 08:39)
1F:→ innovaig:可乐米 是 永远的坑......... 10/21 09:31
2F:→ frank123ya:可乐米 保证压力抠米 又爱又恨的小萝莉 10/21 10:00
3F:推 a43164910:XD 10/21 10:47
4F:推 kullan:可乐米... 不能给小孩子玩 他们会崩溃的= = 10/21 10:54
5F:推 sbreezer:可乐米 我怕小朋友会玩到砸电脑 ~"~ 10/21 12:10
6F:→ rangerll684:不是莉夏会婒一下吗? 10/21 13:13
7F:推 holyice02:还没玩过可乐米,为何会说是坑呢?不知法尔康之後,有没 10/21 13:58
8F:→ holyice02:出一款全力刻画背景,以及角色的游戏呢? 10/21 13:59
9F:→ lovemost:有点像是零轨的成就系统那样,有很多可以挑战的要素 10/21 16:05
10F:→ lovemost:零轨和Zwei2或可乐米比起来还算友善的... 10/21 16:05
11F:推 flypenguin:可乐米物语说是falcom最压扣的作品都不为过... 10/21 16:15
12F:推 Hanbor:可乐米我玩到矿坑车没办法完美破关就弃玩了Otz... 10/22 01:10
13F:→ Hanbor:虽然很便宜又很可爱...可是玩到会上火啊!!!! 10/22 01:10
修掉张爸的推文 ※ 编辑: lovemost 来自: 111.67.56.226 (02/06 22:54)







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