作者TCGB (踢吸居逼)
看板Falcom
标题Re: [心得] VMJP 六郎 剧情困难
时间Thu Dec 9 23:59:13 2010
※ 引述《LOVE4715 (雾雨魔法店工读生)》之铭言:
: ========阿波 龙牙洞=============
: 双鬼面炸完以後 战局打开
: 达摩+六郎突击
: 自暴是好技能!
推 TCGB:
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我打这个replay
快不快攻,要看当时的情形,我打那场,老太婆明显移动太前面,只能移动二格的婆婆,
在招出最後那只吹啸姬,所以才决定要打死她优先。
不然 稳稳得打,当然会比较顺。
其实刚好和所说的相反
反而是占点占的好,打起来并不漂亮。
除了一开始 招出来的河童 会耗魔多一点,第二颗在59分占点,但它占点速度只有在占领
第三颗、第四颗会比莲神慢了一次,并不会差很多,也可以守住右边的点。
本来打算占领上方魔晶石的莲神,後来去占领敌方吹啸姬离开的魔晶石,且避免石头被占
领,就碰巧的没去占领上方石头。
第三只土炮,故意不招唤在石头点,给後面的莲神占领,土炮可以稳稳的守着石头,站在
石头上打,爽度很够,
也可以吸引吹啸姬打它一下,打一下也不会死,顺便可以趁机打死吹啸姬。
真正打不好 我想应该在 後期的魔力 还有时间的掌控,六郎有二回合待机的不恰当,跟
招出两之太阳饼有关,(看了LOVE4715 用太阳饼不错用 就来试试看)
加上我习惯用"雾"来玩,定点招怪,压死人,六郎比较适合招出的精灵和自己配合打(距
离4攻击,无附加隙)。
我想真正六郎用得好的人,在於二动(动两步)的考虑、走位、招出配合自己适合的精灵会
有更深一层的体悟。
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做妖就像做人一样,要有仁慈的心,
有了仁慈的心,妖就不再是妖,是人妖
※ 编辑: TCGB 来自: 114.26.167.161 (12/10 00:01)