作者JKSmith (尚.冏.史密斯)
看板Falcom
标题Re: [讨论] 现在FALCOM是如何看待PC?
时间Sat Apr 24 12:13:57 2010
容我发表一点浅见
※ 引述《loamsdown (posco)》之铭言:
:在FALCOM宣布旧作的Win7对应复刻版发售之後,
:PC就再也没有任何新作发售的消息了...
这个说的是Ys I&II PSP版的Win7对应复刻版?是的话就不用看了
那玩意儿比PSP版还惨
:PSP上的伊苏SEVEN也是缺了一些东西,
:Time Attack、Boss连战...等一些(随开即玩)模式都没有收录,
:这根本就是摆明要出重(ㄔㄠˇ)制(ㄌㄥˇ)版(ㄈㄢˋ)嘛...
这也可以看做是法社故意留一手
毕竟Ys Seven是法社在PSP平台上第一款全新作品
意义不同於其他单纯移植作
作为试水温的作品,没有出全力可以理解
(不过我还是要肚烂一下没有继承要素这回事,设计压力抠米要素又不给继承
根本没动力玩第二轮)
:之前巴哈有人提到: FALCOM在推特上有说PC市场崩坏是主因,
:当初FALCOM在第一次破产前也是在电视游乐器上发售游戏,
:伊苏4、5代(SFC&PC-E平台)收益严重亏损之後, 才又回归Windows平台,
:重制伊苏I&II, 就是现在市面上的<永远的伊苏I&II>, 之後好像又有一次倒社的危机,
:也是Windows上的伊苏VI:斯比那汀之匣, 又把它从倒闭危机中拉回,
:还在证券交易所重新挂牌上市。
:总觉得FALCOM总是拿PC当垫底?
伊苏六已经是2003年的游戏了,在那之後到现在日本的PC Game市场如何我们不得而知
我不知道法社如何做出PC Game市场崩坏的结论
但法社这样说,那恐怕是连垫底都当不成
空之轨迹的销售量是FC>SC>the 3rd
菲尔迦纳之誓和起源也都没有伊苏六卖得好(其实是伊苏六卖太好)
再加上法社近来在PC上跌最惨的一次:Ys Online
(获利远不如预期,这个在板上之前有人发过文件
虽然我觉得是法社高估了Online的收益)
法社真要弃守PC市场的话,也只有无奈
(我还是乖乖念日文吧...)
1F:推 liusealion:比较怀疑F社是不是不在乎海外市场了.. 04/23 23:13
2F:推 a502152000:海外市场? 对Falcom而言,海外市场利润占的比例很高吗? 04/24 06:06
不只是法社,大部份的日本公司都不太注重海外市场(另一个无奈)
3F:推 wwa928:PSP要有中文版还是得找低调物? 04/24 04:42
PSP上有官方正式中文版的游戏真的不多
低调的话,大部分都是简餐,台湾玩家应该还是喜欢正餐
4F:推 MIKE47:pc盗版问题严重...PSP没好到哪里去吧04/24 03:26
5F:推 storyofwind:M大不一定喔,YSF目前还是正版安定呢︿( ̄︶ ̄)︿ 04/24 06:41
任何防盗版技术都有被破解的一天,时间早晚而已
目前破不了,总有一天等到你XD
6F:推 felghana:falcom一定不晓得 现在3rd繁中还没有迷版= = 04/24 10:19
但是我记得简中有啊,难道繁中用户会比简中多吗?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.180.5
7F:推 benson60510:谁说没正餐的,空轨3部都有啊~(拖) 04/24 12:21
8F:推 Attui:ff13有繁体中文版 04/24 12:24
9F:推 s941453:日本好像是家机跟掌机的天下吧? PC好像还好 04/24 12:35
10F:→ s941453:咦 还是手机的天下?XD 04/24 12:35
11F:→ christsu:FF13的情况不能拿来相提并论,首先FF13中文化是SCET,不 04/24 12:49
12F:→ christsu:是Sq.Ex,而且,SCET提得出这个要求的前提,在於PS3目前 04/24 12:49
13F:→ christsu:完全没有盗版的问题。 04/24 12:50
14F:→ christsu:日本的PC游戏跟主机游戏是完全没得比的。至於海外,嗯 04/24 12:51
15F:→ christsu:你台湾怎麽卖,还是卖不过日本当地的市场吧(苦笑) 04/24 12:52
16F:→ news9111:我赶快来去自杀投胎当日本人可能比PSP中文化快... 04/24 13:03
17F:→ JKSmith:我没说没正餐啊,Ys Seven也有正餐啊(小声) 04/24 13:10
18F:推 zamil:其实falcom游戏我觉得大胜FF系列阿,怎麽差这麽多... 04/24 13:16
19F:推 Attui:who knows 04/24 13:17
20F:推 kuninaka:日本小厂商对海外市场的态度是: 04/24 13:55
21F:→ kuninaka:FF很明显是市场国际化了 04/24 13:55
22F:→ kuninaka:FF和FALCOM的卖点不一样 04/24 13:55
23F:→ kuninaka:你觉得大胜 只市因为你比较喜欢 事实证明就是差很多XD 04/24 13:56
24F:→ kuninaka:喜欢FF的人明显比FALCOM游戏的人多太多了 04/24 13:56
25F:→ kuninaka:我的观点 FF的卖点和ED的卖点不一样 各有各的特色 04/24 13:57
26F:→ kuninaka:我都喜欢XD 04/24 13:57
27F:→ kuninaka:虽然看起来有点河蟹 不过我ED和FF都有买 04/24 13:57
28F:→ markmcm:通常大陆的销售量跟台湾的销售量差不多 04/24 13:58
29F:→ kuninaka:毕竟类型取向不同 没啥好大胜的 好玩就好了 04/24 13:58
30F:推 lastphil:比较喜欢没有国际化 不想玩ED还会硬跑出个黑人脚色 04/24 14:09
31F:推 kuninaka:XDD 04/24 14:21
32F:→ hitomi7891:黑人不好吗? 04/24 15:34
33F:→ Golgo13:新纳粹份子发现 04/24 17:51
34F:推 eulereld:楼上有点夸张 存在突兀的话黑人白人黄种人非人都不好看 04/24 22:09
35F:→ JKSmith:觉得存在突兀是编剧没写好还是玩家自己有问题? 04/25 13:09
36F:→ kuninaka:ED有黑人很奇怪吗 ? 04/25 13:11
37F:→ kuninaka:反正都有东方面孔和西方面孔了 黑人? 04/25 13:11
38F:→ t4lin:那个~兽狼和银闪都是深色皮肤吧?XD 04/25 13:21
39F:→ t4lin: 瘦 其实二次元世界都是好看的(误) 04/25 13:24
40F:推 b2209187:有黑人有差...?= = 04/25 19:41
41F:→ b2209187:不走向国际化 永远只能当间小公司 04/25 19:41
42F:推 lastphil:主要是想讲说国际化会遇到很多不合理要妥协的地方 04/25 21:08
43F:→ lastphil:像是卖美国的游戏电影要塞黑人 只是个比方 04/25 21:09
44F:→ lastphil:或是弄出华丽的特效或宣传片 有时候影响会大到改变游戏 04/25 21:11
45F:→ hitomi7891:想让美国玩家觉得亲切,所以放黑人不对吗?迪士尼不也画 04/25 21:14
46F:→ hitomi7891:了黑人公主吗? 04/25 21:14
47F:推 lastphil:种族没问题阿. 不过作品红了会被硬逼的调整的时候 04/25 21:17
48F:→ lastphil:可能会开始无法随心所欲制作 04/25 21:19
49F:→ hitomi7891:现在法尔康的处境应该是要赚钱,其他的放第二吧.... 04/25 21:21