作者gaka (寻找那一份优雅)
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标题Re: [讨论] VMJP各精灵的实用性
时间Sat Apr 17 15:54:51 2010
: 大家觉得VMJP 32只精灵里,哪些最实用,哪些最不实用呢?
这问题在很多时候我都有想过,发现这完全取决双方主的等级以及地图,
当然大家一般就是讨论综合所有场景的情况。
: 就我的看法
就我的看法
茶壶用途最多,天军小雪对胜负的可能影响度最大,
地图和主的能力有配合到该精灵的话,所有的精灵都很实用。
实用应该就是有用的意思,所以当然所有的精灵都有用XD
泛用的话LV30一般是茶壶,最不泛用LV30一般是龙虾。
: 玉兔和龙虾的出场机会偏少
综合所有的场景,玩家的确偏少使用这两只,电脑比较喜欢叫。
: 灵壶和钟分掉水战,土炮分掉高地战
玉兔水战可以使用强化战,有石头更佳,我之前有篇文章有讨论过。
玉兔高地战也很强,如果不需要飞来飞去的话。
问题就是很贵所以少出场,不过有值这个价格。
至於茶壶的地位本来就是不可取代的,
在地系茶壶可以同时满足(抢石+堕弱+卡位ZOC +欺负低防精灵)的需求。
: 加上玉兔陆地太慢,造价不菲所以很少用
: 而龙虾一样又贵又不擅陆战,海啸强归强打自己人也很强
龙虾在双方高等且有水的小地图会比想像中好用,不过LV32前实在很难用。
: 而战甲我觉得不值72这个术数,相近条件的明王只要64
同意72不值,个人认为战甲改64对平衡性影响不大。
战甲难用归难用有些时候还是蛮难处理的,不过72是有点贵。
: 而明王可以游泳
: 虽说战甲可以解僵硬,但战甲慢又不能飞又不能三格穿透
: 除了水中以外,谁会想花72而不花16做又快又方便的莲神
反过来想水中很好解僵硬,冰鱼就会失去很多优势。
冰鱼水中失去优势,水中明王海就会很难克制,除非主等级高才容易有龙虾。
基本上80术的冰鱼还不至於有太过强势的问题。
: 四系小精灵各有用途,不过括鼓後期几乎没出场机会
: 非术力型像六郎还有可能,术力型中期就完全不想做括鼓了
只能说括鼓是设计很好的精灵之ㄧ,不论何种主都有叫他的机会,
术16便宜不卡术的炸弹。
: 风神是一个很特别的精灵,速度慢但攻防高且三格穿透
: 但升到大花反而变最快的精灵
: 打水打地都不错用
VMJP水战的特色可以说是围绕风神也不为过。
: 火轮出场机会也偏少,但有时候就是关键的逆转角色
: 所以我对它是持平的看法
同意持平,没有过於强势的问题。
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◆ From: 123.195.16.195
1F:→ Attui:围绕风神+1 这之设计的超棒 04/17 15:57
2F:推 enfis:风神的穿透背3太威了... 04/17 15:58
3F:推 Attui:重点是背後3.. 04/17 15:59
4F:推 enfis:在背3的淫威下,陆战也不算难用 04/17 16:08
5F:推 SJame:请问背後3是甚麽意思? 04/17 16:51
6F:推 zamil:风神攻击是穿透3格,穿透视为打正後 04/17 16:52
7F:→ enfis:攻击距离3,攻击方向一律视作背後 04/17 16:53
8F:推 SJame: 囧,我今天才知道穿透算正背,难怪风神这麽威 04/17 17:13
9F:推 Incus:我也今天才知道.. 04/18 09:12