作者alerzart (Alerzart)
看板Falcom
标题[闲聊] Vantage Master(VM)杂感
时间Mon Jul 20 00:49:38 2009
因为我不是专家
所以这篇文章什麽技巧性都没有(笑)
毕竟标题都说是闲聊了,所以请各位不要太过期待
距离第一次接触Vantage Master(VM)的时间
仔细想想,似乎已经是很久以前的事情了
那是协和代理的第一代,因此精灵主的选择是透过开头魔女的问题决定的
当时好像不管怎麽选,最後都是用圣骑士这个职业的样子?
毕竟已经是好一段时间的事情了,或许是玩法上的习惯
虽说是骑士这种帅气的职业,我还是多半是以守在後方为主
主要的攻略方式则是透过精灵一步一步地开疆辟地
持续注意双方角色精灵的ZOC,仔细推敲下一步棋怎麽走
由於中途无法随存随读,因此每一次进行游戏都是挑空闲时间比较长的时点
尽可能让关卡的突破一气呵成(否则时间一久会忘记先前的规划方式)
到了Japan的时候,则是开始注意双方行动序这个要素
仔细想想,如果早点注意到这个部分的话或许游戏上会更加顺利也不一定(笑)
虽说各幻魔(精灵)间的强弱有差,不过老实说
个人玩的时候通常比较注意能一击杀(星号)的相克幻魔
或是能够突破地理限制的、或是攻击范围能扩散的
初等幻魔到後期真的是愈来愈少使用(大概只用在魔力值明显缺乏的时期)
不过天属的福船实在很可爱,攻击威力虽然有跟没有一样
但有相克属性或是闲得发荒(胜负决定的时候)时
拿船去撞别的幻魔意外地很有意思,个人很喜欢那个配音(笑)
就故事的情节来说,Japan应该也算是比较有(一些)剧情的作品?
至少以目前的记忆来说(其实我很久没玩游戏了...)
那首妖星悲谭是印象相当深刻的boss主题音乐
虽然剧情模式的对战还是有些为战而战的感觉就是(笑)
虽说目前psp版即将移植成pc中文版(应该没错吧?)
不过因为空轨的角色众多,其实当时的反应是多少有些失焦感
但是换个角度来想,希望使用喜欢的角色体验游戏其实也是无可厚非
所以仔细想想,还是一切顺其自然吧
(结论:这篇文章果然什麽重点都没有(笑))
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未来を、大切なものを、
仆たちは自らの手で选んだのだ。
《半分の月がのぼる空》
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◆ From: 118.165.11.225
※ 编辑: alerzart 来自: 118.165.11.225 (07/20 01:17)
1F:推 zamil:推妖星悲谭 07/20 10:44
2F:推 roycsw:推什麽重点都没有XD 07/20 12:36
3F:→ Attui:不是喔 精灵主是可以选的 07/20 20:44
4F:→ Attui:因为你是骑士命 ! 07/20 20:44
5F:→ alerzart:XD,这样说也没错啦 07/20 21:33
6F:推 yllihc:每个精灵主有3种选出来的方法 那时候有全部选出来过.. 07/22 09:28