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小弟不才 现在才打到2A最後一个球季(14th球季) 应该明天就3A 大致上讲一下从新人联盟打到现在的心得 如果里面有错误 请各位大大指教 Baseball Heros: 1.能量 2.特殊能力 3.打击技巧 4.球员卡 5.集气环 1.能量篇 游戏本身能量最满为 17 enregy 无法透过升级 提高总能量 而每升一级将会满能量 所以尽量在升级前把能量用完 打一场球赛 能量耗损 5 energy 每五分钟产一能量 而能量来源可以跑到朋友家 拿地上的能量电池顺便捡捡垃圾 一天最多就只能捡10个能量电池 现在刷新的时间大概在中午过後(最近改版 不太确定) 而朋友送的电池在道具栏最多堆叠10个 多收就会浪费 所以我都是将多的电池放在 Messages里面 不够能量再去接收 每天可以赠与别人一颗电池 所以尽量多加些好友 像我现在都可以收到30颗以上 当然都能量耗尽或不足时 可以跟好朋友要能量 大概每五六个小时可以要一次 我无法确定一次可以发放几个能量 主要就常去朋友的涂鸦墙晃晃 也会看到其他人能量要求的留言 其实抢蛮快的 所以我预估大概一次只有五六个左右吧 这种互助的方式还不错 至少可以增加你游戏的时间 2.特殊能力 分为Contact, Power, Lucky 这边的能力值(Skill)的大小,只是提升这些特殊能力被触发的机率 主要本身的打击技巧才是根本, 特殊能力是我大概摸索出来,并不是百分百正确, 大家可以提出异议,一起来讨论吧 Contact: 主要增加安打的机率,尤其当你追打坏球时,也有机会形成安打 安打的出现最主要还是取决你挥棒的时机 太早挥或太晚挥 都是无法触发这些能力的 最好还是打到的时候出现 Nice 符号 就会是安打 Power: 有机率增加你的垒打数 原本一垒安打 会变成 二垒安打 二垒变三垒 以此类推 点高是有助於全垒打产量的提升 Lucky: 主要增加集气环的集气速度 原本玩家打一垒安打 会增加 2 二垒安打 3 三垒安打 4 全垒打 5 而只要出现Lucky 这些值都*3 一垒安打 +6 二垒安打 +9 三垒安打 +12 全垒打 +15 这几个能力各有优缺点 我一开始是主点 Contact 所以我的打击率是较高 安打的产值较多 而我观察 其他友人主点 Power则是 全垒打数较多 点Lucky 则是两个居中 Lucky需要好的挥棒时机才会容易出现 而形成安打 加快集气环 也有助於你整个火起来 打个 HR 我後期就主点Lucky 因为我挥棒时机不错 容易打安打 而火起来 大概为球赛後半段的局数 助於一棒逆转 平均点也不错 因为就甚麽都有 但如果数值在5以下 几乎不会触发 像我打到 十多级 都没有一次Lucky 是拿到系统的棒子(只能挥五场球赛) 才知道有这个能力= = 3.打击技巧 最主要每一场投手的球速不同 比如这场的投手 滑球约 70 哩,而下一场的投手可能会到80 or 65 在新人联盟与1A 投手所的变化球球速 一开始多少 到结束就会是多少 差异并不大 但是到越高端 投手的变化球球速 会乎快乎慢 会影响你挥棒的时机 所以你需要从一开始 球出来的轨迹 去判断是甚麽球种 有助於你打击的时机 整个打击框为九宫格,我的打击方式为 内拉外推 打出去的球 容易形成安打 低角度的球 容易打出滚地球 高角度反之 若是你没有被三振的压力 你可以选一下你想要的球 球种: 新人联盟 ---- 二缝线 滑球 四缝线 1A ---- 新增 曲球 2A ---- 新增 变速球 3A 跟 MLB 我还不知道 大概猜想会有指叉 或是 蝴蝶吧 这就有请大联盟的板友提供资讯啦 以球种的特性来说 外角滑球 你只要慢一点挥棒 就容易形成右外野安打 二缝线在高角度 容易打出长打 曲球大概往左中方向 是比较容易成为安打的 四缝线要打HR机率最低 他进垒时会往右打者的方向 往左下掉 通常为滚地球 若是强力拉打 都容易形成一垒安打 变速球难度很高 因为在2A每一次的变速球球速都有可能不同 主要还是挥空後 赶快去做修正 他之後或许会有 左投跟左打吧 这样打起来更有变化性 4.球员卡 球员卡分为 C,B,A,S 以及普通打者 每一个类型 又分为不同阶级 C: Normal, Hero B: Normal, RARE, Hero A: Normal, RARE, ELITE, Hero S: 只知道 三张A 有机会和出来 阶级我不太晓得 普通打者: 可以把好友放上去 作为专属球员卡 每升级 就会提高打击率 他每次升级最少0.001 在某些等级会是 0.002 好友打者: 目前好友的打击率*0.005 四舍五入      加上等级和 原本普通打者的打击率0.200      举例来说 打击率0.650*0.05 等级35 0.051 原本  0.200 总共     0.284 大家也想得到 只要第一挥击是安打 打击率就会是1.000 然後加好友球员卡 基础能力就已经是 0.250 当升级到35 恭喜你就培养出一个属於自己 打击率三成的球员啦 而游戏里面的球员卡 也很强大 更有特殊能力 C卡的打者 他在卡旁边会写 第几局 换到他打击 有机率打安打 尤其是HERO等级 击出安打的机率是一百 而C -- 一垒安打 B -- 二垒安打 A -- 三垒安打 S -- 全垒打 所以你在一开始排序上 就要下一点苦心 假设你有两张B级卡HERO 然後在一局上轮到他上场 会百分百击出二垒安打 以及一张C级卡HERO 然後在一局上轮到他上场 会百分百击出一垒安打 那你就可以先排 C为一棒 B为二棒跟三棒 在一局上 你就会先看到一垒安打 再二垒安打 此时垒上是 二三垒有人 那麽三棒再击出二垒安打 你就可以得到两分 若是 B,B,C的排序中你就只能得到一分 所以大家可以去找出对自己有利的棒次顺序 C级卡 只有两种阶级 抽到 或是 合成英雄机率是比较高的 B级卡 就算合成 也常常只出现RARE 而球员卡可以三张合成 有机会升级为更高的卡片 或是 HERO 进化方面 英雄可以进化五次 每一次增加0.01 进化失败并不会倒退 但不鼓励低等级使用 越高等的球员卡 进化越贵 因为进化一次很贵,以一开始的新人来说并不太适合 2A以上 一场球赛可以赚比较多(如果赛後每个都达成 可以赚1100) 到时候再去判断是否有比较合成 所以罗 举个例比较: 进化五次的C级英雄卡 VS B级RARE卡 打击率 0.27+0.05 0.03 机率 100% 一安 65% 二安 所以除了垒打数以外 是以C级英雄卡占上风的 当然哪一局能击出安打也很重要 要是能早点击出安打 可以让集气环变超级火 而不会产生集气环满了 但是比赛已经结束的悲剧 所以绿卡的HERO 并不会输太多 5.集气环 功能: 火了之後 只要碰到球 就百分百全垒打 总数值: 24 普通 好友球员卡: 一安 +1 二安 +2 三安 +3 HR +3 特殊球员卡 C.B.A.S: 一安 +2 二安 +3 三安 +4 HR +5 如果是自己 增加数值与特殊球员卡一样 所以你可以利用特殊球员卡 增加集气环 虽然赢球很重要 但是能达成每季的全垒打 安打 打点的目标 所拿到的奖金也是很丰渥的 在一场球赛里 你可以依照系统帮你排第三棒 至少一场比赛你至少可以打到四次(应该不会被完全无安打比赛吧= =) 假设三张B级卡 都有发挥特殊能力 你的集气环就只需要 15 就可以火啦 通常我大概能在第三第四能火 那麽至少你每一场都会有一支全垒打 没有球员卡 就尽量打安打吧 有时候好友卡 也是会有大爆发的时候 不管电脑打的分数如何 至少把能控制的尽量抓下来 那麽就会像我现在 几乎每次都能进季後赛啦~ PS.如果火了 电脑几乎会快速球连发 大家就可以早一点挥棒啦XD 对不起 没注意版规 --



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◆ From: 140.113.76.101 ※ 编辑: AlexanderIn 来自: 140.113.76.101 (07/03 19:39) ※ 编辑: AlexanderIn 来自: 140.113.76.101 (07/03 19:41)
1F:推 cutejoanna:最後一行请删除,不要这样偷渡徵友讯息 = = 07/03 20:02
2F:→ cutejoanna:你这样踢到板规了 07/03 20:02
3F:推 mytheternal:3A多了螺旋球,screwball 07/03 20:33
4F:推 woieyufan:我都自己排第一棒 C英雄摆後段 (好友比C英雄高) 07/03 20:34
5F:→ woieyufan:後期有FB币的话多开两个特殊打席会很容易火 07/03 20:37
6F:推 jaymei:MAJOR有增加 上升球跟蝴蝶球... 07/03 20:49
7F:推 mytheternal:打击方面我个人经验每种球种TIMING抓到长打HR机率差不 07/03 21:56
8F:→ mytheternal:多,高低就算坏球TIMING对也是会敲出HR 07/03 21:57
cutejoanna:转录至看板 FacebookBM 07/03 23:40 ※ 编辑: AlexanderIn 来自: 140.113.47.70 (07/03 23:59)
9F:→ AlexanderIn:那麽打坏球 会触发特殊能力吗 因为我只有contact发生 07/04 00:02
10F:推 wangyei:进化到+5最重要的是combo会多+1 07/04 01:21
※ 编辑: AlexanderIn 来自: 140.113.47.70 (07/04 22:42)
11F:→ foxfan:我目前LV16 总能量19喔 好像是完成某个任务加2点energy的 07/05 08:34
12F:推 howacha:楼上 用完就会回归17了 07/05 17:53
13F:推 Rind:怪了 常规赛赢20场以上 我这季22W8L 怎麽那显示18/20.. 07/06 02:42
14F:→ twic:我也遇到楼上的bug 2A的 07/06 14:07
15F:推 jasson811:我遇到楼上这种任务 赢一场就跳出去确认 才不会被吃掉 07/08 11:23
16F:→ david12763:补充一点 COMBO满是26 07/12 09:33
17F:→ anikishawn:内拉外推...系统本身就设定打内角跑左外野 外角右外野 07/22 16:05
18F:→ anikishawn:不是你能控制的 你能掌握的 只是你打不打的到... 07/22 16:05







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