作者etrexetrex (moonet)
看板Facebook
标题Re: [程式] Triple Town 简单的逻辑却不易上手的游戏
时间Thu Jan 12 16:06:18 2012
理论上这个游戏有最高分
因为格子数有限
而建筑物升到最高等级就不能再升级
平均一座最高级建筑大约等於120万分
地图总共35格
不考虑盖的过程 最高分将低於 35*120 = 4200万分
能盖出20座就几乎是神
不过如果把最高分建筑拆掉呢?
拆掉瞬间将会扣50万分,则仍然有70万分
於是我这麽做了 从此以後无最高分限制
空旷的地形优势:
http://dl.dropbox.com/u/7377053/link/N8krN.png
稳稳地让分数上升
游戏将可以无限制进行下去
我不购买道具的情况下已经走了1000多的 move
到目前为止道具商店的机器人和水晶只用了一次
这样的玩法
面临最大的困难将会是连续的黑熊出现
在这里我提供一个稳稳杀熊的方法
当黑熊数量开始增加时 就必须开始布局
宝箱就是活命的关键
原理是当地图填满时 宝箱是唯一可以直接变成空地的地点
那麽就应该让宝箱这格放下草时 可以消耗最多的建筑物
杀熊阵的布局:
http://dl.dropbox.com/u/7377053/link/qjX1I.png
基本型:
草草丛
屋宝丛
屋树树
只要有草就可以消耗掉周围八格的建筑
当然 要在基本型的外环继续布局
杀熊後的照片:
http://dl.dropbox.com/u/7377053/link/pAK3l.png
一点点小心得在此分享
网志版:
http://etrex.blogspot.com/2012/01/triple-town.html
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.137.198.18
※ 编辑: etrexetrex 来自: 140.137.198.18 (01/12 16:18)
1F:推 sht33:原PO好强! 01/13 01:34
2F:推 jakei:好强 01/13 11:03
3F:推 snowoffish:神手!!! 01/20 21:02
4F:推 demonmoon:超强!!!!所以说出现漂浮大城堡是可能的?!! 02/13 20:12
5F:推 radstar:我现在场上同时有五座漂浮大城堡(远目)... 04/21 02:17
6F:推 xxxx9659:把漂浮城堡拆掉好心痛 Q_____Q 08/12 17:45