FFXIV 板


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我好不容易凑一团30多个,大家轮流拨空应该不会太难 原本以为一个绑成就,一个简单农一下就好 想说2个月大家应该都能拿到坐骑 结果一个75个图腾、一个99个图腾 还没算发型可能满多人要的,装备就先不管了 现在可能要变4个月长期抗战 吉田是不是觉得要随时每天都24个人待命很简单 虽然12人能进本,但难度是依照24人设计 如果通关最低限制能16-20人还差不多,真的没24人打不过 我就那个== 我真的哭惹 -- 色情兔兔真赞 https://imgur.com/8YI1yju.jpg 89011978/Choney
https://imgur.com/1v81UqN.jpg 3646291/Armadillo
https://imgur.com/miLxbrs.jpg 90838107/HEIJUN・玉田平准
https://imgur.com/jKug6M4.jpg 88459182/Yuyu
https://imgur.com/NEsfFYI.jpg 80081010/Moisture 南丁我婆
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 103.131.12.26 (澳大利亚)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/FFXIV/M.1734432308.A.73D.html ※ 编辑: erimow (103.131.12.26 澳大利亚), 12/17/2024 18:45:34
1F:→ stkissstone: 如果 难度没这麽高的话就野团排排了事 12/17 18:59
2F:→ carzyallen: 如果只是古殿04的程度应该只要半数人就没什麽难度,多 12/17 19:03
3F:→ carzyallen: 带不熟练的拖油瓶反而会增加伤害监定的难度 12/17 19:04
4F:→ carzyallen: 先猜会有老板队了,至少半队熟练工处理机制打伤害,老 12/17 19:06
5F:→ carzyallen: 板进去当废物躺 12/17 19:06
6F:推 liuedd: 应该跟女王古殿差不多难度吧 12/17 19:30
7F:→ erimow: 吉田直播说零式1-2楼 女王古殿大概比1楼还简单一咪咪 12/17 19:38
8F:→ carzyallen: 看了一下可以交易,可能认真过一场就板子拉一拉结束 12/17 19:44
坐骑有两个 一个不能买
9F:推 Myoko: 可以买喔,那就让爱农的去农 12/17 19:48
地板可以买 云不能买 https://imgur.com/7W6eTAF.jpg 这个应该也是Mount吧 不太像饰品
10F:推 LittleJade: 零式都能RF了,这个更简单大概也可以吧 12/17 20:08
11F:推 Zero0910: 一场不是只掉一个图腾吧 12/17 20:12
没特别讲几个 但有一些初见Bonus和时间Bonus 先预设一个
12F:推 Myoko: 就是把玩家包在云里面那个座骑吧 12/17 20:23
13F:推 Seaka: 看给的数量和bonus给多少再说…不过官方也是第一次做灭 12/18 09:31
14F:→ Seaka: 再不济也可以等他轻减就是啦,我预估每场图腾数量会介於 12/18 09:31
15F:→ Seaka: 极蛮和普GD之间 12/18 09:31
16F:推 Seaka: 不得不说 零式二楼这个难度根本是个浮动值= = 12/18 09:44
17F:推 aureusii: 零式二楼,P10S跟P2S就差很多了..... 12/18 11:53
吉田直树根本不懂FFXIV!!!
18F:推 asd1: 成就名称又在调皮了 12/18 17:24
20F:推 frostdumplng: 靠北克劳德 12/18 19:29
※ 编辑: erimow (103.131.12.26 澳大利亚), 12/18/2024 19:42:20
21F:推 garoz: 等绿毛犬丸攻略出来後直接在mana排随机吧,吉田大概也知道 12/19 13:15
22F:→ garoz: 高难人数问题所以灭本队伍里有初见通关的Token掉落会加倍 12/19 13:15
23F:推 kducky: 零式一二楼要看哪个零式啊 至天跟天狱难度差很多 12/19 15:48
24F:推 Timberlake: 旧版3.x 零式难度 12/19 16:34
25F:推 sakungen: 至天一二楼跟女王古殿零式比的话,我觉得女王古殿比较 12/21 18:59
26F:→ sakungen: 难 XD 12/21 18:59
27F:→ sakungen: 女王古殿零式通常应该进本都要预先会统整&通常有主call 12/21 19:01
28F:→ sakungen: ,没人带队感觉会死的乱七八糟 12/21 19:01
29F:→ sakungen: 有初见掉落加倍喔,太好了 12/21 19:03
30F:→ sakungen: * 都会预先统整各队职务 12/21 19:04
31F:推 Seaka: GDS大部分机制都是各玩各的,人数检定不高,难在不能复活 12/22 09:49
32F:→ Seaka: 就怕他需要人数检定,只要求16人会跑都有点难度 12/22 09:49
33F:推 sakungen: 12人就能进本的话,人数检定顶多12人吧 12/22 12:11
34F:→ sakungen: 而且12人进本的话职能分配一定不均,看职业点名说不定 12/22 12:13
35F:→ sakungen: 才各点一人,加上能复活,应该是不会太严苛 12/22 12:13
36F:→ sakungen: 古殿也不算各玩各的,从前面杂鱼就要各小队相互配合, 12/22 12:17
37F:→ sakungen: 只是没啥人数检定而已 12/22 12:17
38F:推 asd1: 难度是做24人的 12人可以进单纯是方便没组满也可以进去练习 12/22 12:46
39F:→ asd1: 可能还是看实装当天的状况了XD 12/22 12:54
40F:→ erimow: 难度有特别强调是以24人下去设计的 12/22 14:40
41F:→ erimow: 12人应该真的只是方便练机制 12/22 14:40
42F:→ LittleJade: 有说12人过不了,不要再12人了 12/22 15:10
43F:→ LittleJade: 也没动态调整难度,光输出可能就不够 12/22 15:11
44F:推 sakungen: 现在在讨论人数检定啊,12人过不了应该是属於输出上的 12/22 19:30
45F:→ sakungen: 过不了,而不是机制上的,反正看当天开放就知道情形了 12/22 19:30
46F:→ asd1: 从PV的图来看 12人踩塔会爆很多就是了XD 12/22 20:11
47F:→ asd1: https://i.imgur.com/uY5w5hc.jpeg 12/22 20:11
48F:推 LittleJade: 机制上也有说是设计成24人解的啊,为何一直执着12人 12/22 21:20
49F:→ LittleJade: 光看PV的踩塔就超过12人 12/22 21:20
50F:→ LittleJade: PLL就说的很清楚12人是让人比较方便进去练习 12/22 21:22
51F:→ sakungen: 应该就易伤吧,要不都死光12人要怎麽练习 12/23 13:02
52F:→ LittleJade: 不是从头练到尾才叫练习,可能就前面几个机制 12/23 15:11
53F:→ asd1: 反正明天就揭晓了 我这不打的比较关心到时板子上的物品价格 12/23 15:59
54F:推 vlkppa: 一千多万顶破天吧,潜艇一个月就有了。 12/23 18:02
55F:推 kill90206: 其实gd 12/24 05:46
56F:→ kill90206: s的“不能复活”并不难,补职吃仙药後可以用lost aris 12/24 05:46
57F:→ kill90206: e直接赌15%拉人起来,坦职吃仙药能消除lost sacrifice 12/24 05:46
58F:→ kill90206: 的死宣,所以在gds其实不用担心死掉会和在BA一样被放 12/24 05:46
59F:→ kill90206: 生 12/24 05:46
60F:→ kill90206: ba和gds是没有直接的人数检定,顶多说有最低坦职数量 12/24 05:59
61F:→ kill90206: 需求 12/24 05:59
62F:推 Seaka: GDS跟BA比难度和成本是没那麽高没错,但是5.45打还是硬啊 12/24 17:03
63F:→ Seaka: 当时cost好像是99还多少?坦带一个牺牲差不多了,补师的 12/24 17:03
64F:→ Seaka: 复活就是复活多了自己能带的羽毛就少了,DD去掉整场的火力 12/24 17:03
65F:→ Seaka: 技能大概也就背34根毛,失传复活一颗5次一次15%要不要算算 12/24 17:03
66F:→ Seaka: 期望值?打太菜死太多人这只王过不去或是消耗太多打到後面 12/24 17:03
67F:→ Seaka: 没办法复活都有可能 12/24 17:03
68F:推 sakungen: 再看了一次PLL:アライアンス(12~24人)を组んで申请 12/24 17:21
69F:→ sakungen: する场合に限りロール构成は自由で、ほかのプレイヤー 12/24 17:21
70F:→ sakungen: とマッチングすることなく突入できます。“少人数で攻 12/24 17:21
71F:→ sakungen: 略した场合でも报酬が减ることはありません。” 未满2 12/24 17:21
72F:→ sakungen: 4人只能练前面几个机制的话不会写最後这句吧 12/24 17:21
73F:→ sakungen: GDs是复活成本是没BA高,但是BA机制没GDs难吧,通常有 12/24 17:29
74F:→ sakungen: 预习就不太会死 12/24 17:29
75F:推 Seaka: BA当版本很硬,我记得有说预设是让你先打前面拿补正强化 12/24 17:33
76F:→ Seaka: 才有办法打到後面的副本,进一次要农一次安定器,死一次要 12/24 17:33
77F:→ Seaka: 重新农一次等级 12/24 17:33
78F:→ LittleJade: 就算少人数可以打,那初见奖励一定就少了,干嘛跟自己 12/24 17:59
79F:→ LittleJade: 过不去 12/24 17:59
80F:推 asd1: 无聊的话可以看Lucrezia 这次组了24人来打 12/24 19:34
81F:→ asd1: https://www.twitch.tv/nakanoremio 12/24 19:34
82F:推 kill90206: BA加成装需要进塔拿材料才能做,安定器也不是必要品 12/24 20:46
83F:→ kill90206: 我讲这些并不是要表示ba,gds过本难度如何,而是看到有 12/24 20:53
84F:→ kill90206: 些推文对这两个副本的记忆似乎跟事实相反,稍微指正 12/24 20:53
85F:→ carzyallen: 可能都是对的,这难度本来就是看过本版本跟当时队友会 12/25 00:27
86F:→ carzyallen: 有不同体验 12/25 00:27
87F:→ carzyallen: 至於少数人跟要不要带新人本来就是看副本难度跟社交圈 12/25 00:29
88F:→ carzyallen: 的 12/25 00:29
89F:→ carzyallen: 比较小团体凑不了24人的自然会希望少数人也能打,但目 12/25 00:33
90F:→ carzyallen: 前看来连坐有点多 12/25 00:33
91F:→ carzyallen: 难度也比预期的高,我感觉後面野队还是会变成已通关跟 12/25 00:46
92F:→ carzyallen: 已通过的玩,未通关的各自想办法过本。跟一般八人本比 12/25 00:46
93F:→ carzyallen: 可能会更少人帮未通关过本 12/25 00:46
94F:推 LittleJade: 不好说,每一个人初见就多2个图腾 12/25 13:54
95F:推 sakungen: 可能都是对的,BA跟GDs我是都在晓月.X打的,不同时期应 12/25 22:40
96F:→ sakungen: 该体验不同 12/25 22:40
97F:→ sakungen: 这次灭我是觉得难度蛮适中的,不过要带几个零式新人过 12/25 22:45
98F:→ sakungen: 时间的确要比较长 12/25 22:45
99F:推 kill90206: 如果全部都是初次过本就可以直接领发型xd 12/25 23:25
100F:→ erimow: 真的假的== 12/25 23:29
101F:→ kill90206: BA和GDS因为技改和缓和(像是GDS刚开时没有勳章加成,和 12/25 23:30
102F:→ kill90206: 高原的LOST技能),里面的机制解法和输出也随之变化 12/25 23:32
103F:→ kill90206: 在6.0以前,没有人会觉得ba用召唤是个好事,一定是赤魔 12/25 23:35
104F:→ kill90206: 为主 12/25 23:36
105F:→ LittleJade: 24个初通等於你一把拿49个 12/26 00:00
106F:推 LittleJade: 加成时间的bonus分配是随机的,有够粪XD 12/26 13:02
107F:→ LittleJade: https://x.com/i/status/1871934280353648850 12/26 13:03
108F:推 asd1: 看到8个人骰1只可以卖两亿的minion 太刺激了吧XD 12/26 16:42







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