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诸君 午安安 刚开游戏时看到维修公告 预计维修时间9/13(二) 台湾时间10~18点 我印象上次看朗读会好像没什麽特别标在6.21上的… 是说数了一下刚好在第四周改版,距离6.2只间隔三周,我要帮开发团队拍拍手 会不会其实也没什麽新东西才那麽快(X --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 223.139.216.212 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/FFXIV/M.1662862369.A.281.html
1F:→ asd1: 这种改bug跟微调居多吧 无人岛17000成就的bug确定会修 09/11 10:44
2F:→ asd1: gpose里面切换动作造成的bug我猜大概也会修 09/11 10:46
4F:推 moon456403: 我觉得是技改吧 机工现在变远敏孤儿 09/11 10:49
5F:→ roribuster: 毕竟比较大一点的都会放在.x5 这次新采集每日跟娜娜莫 09/11 11:06
6F:→ roribuster: 约会ID都是.25 09/11 11:06
7F:→ lovelylion2: 单纯修bug很少特别标版号,我猜会稍微强化弱势职吧 09/11 11:17
8F:→ lovelylion2: (结果只修PVP) 09/11 11:17
9F:推 asd1: 可能机工那三招攻击力再度+10 6版末我们就有破600的钻头了! 09/11 11:25
10F:→ roribuster: 可能我都只打小副本,对职业强弱之类的真的没概念 09/11 11:46
11F:→ roribuster: 我只知道一点就是帅/美才是永恒的w 09/11 11:47
12F:推 moon456403: 高难真的有差 因为这次的8楼DPS检测真的硬 09/11 11:52
13F:推 erimow: 前半硬,但第二周现在还好,上一周很夸张 09/11 11:57
14F:→ moon456403: 巴哈那边专版现在首月想打掉的团 都会希望D3是舞者或 09/11 12:03
15F:→ moon456403: 诗人 09/11 12:03
16F:推 erimow: 首月应该没差 09/11 12:06
17F:→ lovelylion2: 目前的4层野团锁IL更有效就是了,反正零式本来就设 09/11 12:09
18F:→ lovelylion2: 计成可以靠装备硬压 09/11 12:09
19F:→ lovelylion2: 昨天加到锁IL618的,前半死3个也能过 09/11 12:11
20F:推 feedingdream: 看到推特一堆在玩那个超慵懒舞步,原来是bug吗! 09/11 12:22
21F:→ lovelymoco: 新副本跟蛮族任务还是6.25不会这麽快 09/11 12:38
22F:→ feedingdream: 昨天P6S招募队长特别问『通关目的加白镰骑进来可以 09/11 12:39
23F:→ feedingdream: 吗』首周8层全职都有了,才6层又野团我是觉得根本 09/11 12:39
24F:→ feedingdream: 没必要问,但没想到是一次全加进来(队伍合并?) 09/11 12:39
25F:→ feedingdream: 瞬间笑出来。结果过的那把远比前几团都稳。 09/11 12:39
26F:推 ShadowIVII: 6层都可以用T LB3逃课都打得过 其实DPS check没那麽严 09/11 13:00
27F:推 ray8082: 5-7没有很严格吧 09/11 13:44
28F:推 LittleJade: 6楼我野团根本没看过时间切,DPS CHECK松的很 09/11 13:44
29F:推 asd1: gpose那个是切动作马上按暂停角色还会继续动 肯定是bug 09/11 14:33
30F:→ asd1: 趁还没修掉之前玩一下 https://youtu.be/r6Kz7ySIcBw 09/11 14:34
31F:→ feedingdream: 有气无力的样子很有趣欸 希望能以某种形式留下来玩 09/11 15:24
32F:推 RevanHsu: 吉田:最多大宝剑 钻头+10不要再问了 09/11 16:32
33F:推 rock5421: 每次小改都+10 6.3我们就有600多的大宝剑了 09/11 17:10
34F:推 LittleJade: 钻头越强,在死宫就越强,稳了 09/11 17:45
35F:推 paruparu: 高跳幻象冲再合并一次 09/11 18:11
36F:→ fi: 难怪我好像看到我的gpose在抖动 原来不是错觉 09/11 19:10
37F:推 aippa: 每开一次零式 我大机工就在死宫里笑一次 09/11 21:17
38F:推 Zero0910: 72人PVP调一调吧 遇到暗骑场都无聊的 09/11 23:07
39F:→ Rivendare: 72人我唯一不能接受的只有骑士无敌还可以配人占领点== 09/11 23:35
40F:推 sakungen: 35楼这个千万别再来了... 09/12 19:29
41F:推 Koyomiiii: 无敌牵只能武僧踢足球了 09/13 10:01
42F:推 lpb: 35楼,结果是高跳强化成幻象冲? 09/13 10:20
43F:推 feedingdream: patchnote可以看了 说八层调整太久 成员太熟了 结 09/13 10:22
44F:→ feedingdream: 果调太难要下修血量XD 09/13 10:22
45F:→ feedingdream: 然後强化战骑火力 修一堆bug和一盏灯 灯怎麽了吗XD 09/13 10:24
46F:→ nekopupu: https://sqex.to/gMTnP 09/13 10:25
47F:→ feedingdream: 哦bug第一条就稀有动物稀有动物未出现的问题 09/13 10:28
48F:推 asd1: 无人岛那几只因为bug导致难出的看来有修 09/13 10:28
49F:推 rock5421: 靠背猜中了 大宝剑加强 还多了圣光啊啊啊 09/13 10:28
50F:→ lovelylion2: 这应该是第一次直接砍当版本零式的boss血量 09/13 10:28
51F:→ feedingdream: 啊是第二条… 09/13 10:28
52F:→ asd1: gpose 暂停bug也修了 好险昨天有玩到XD 09/13 10:29
53F:→ lovelylion2: 我只能说这次战斗班该全部抓去打屁股了= = 09/13 10:30
54F:推 asd1: 三层用场外非法marker的会抓源头开ban 有存到的记得删一下 09/13 10:33
55F:→ feedingdream: 也还好吧战斗班又不是随便填个数字出来 09/13 10:35
56F:→ feedingdream: 需要人力一再试验出来的内容本来就会有这种差异 09/13 10:35
57F:推 asd1: 这失误的确影响到不少想首周通关的玩家啦 09/13 10:37
58F:→ asd1: 职业差距因为这样更加放大 PLL吉田又要谢罪了吗w 09/13 10:38
59F:→ nekopupu: 无人岛的17000营业额成bug就也要修了 09/13 10:38
60F:→ lovelylion2: 以往有在当版本缓和高难度的,只有零式律动2层那次 09/13 10:40
61F:→ lovelylion2: ,还加上吉田亲口承认做过头了 09/13 10:40
62F:推 asd1: 骑士的修正有说这次为了减轻近战的压力 圈圈设比较大 09/13 10:46
63F:→ asd1: 结果骑士爆发不高但有DoT跟远距攻击的优势没发挥到 09/13 10:46
64F:→ asd1: 尤其是四层打不到boss的时间比较长 相性又更差了 09/13 10:46
65F:→ asd1: 6.21先拉高火力当应对 6.3以後会做修改 09/13 10:48
66F:→ NanaMizuki: 这不是第一次当版本改04 hp 09/13 11:05
67F:→ NanaMizuki: 亚历山大04也改过 09/13 11:06
68F:推 asd1: 「先周までの私はいささか凶暴だった」推特上看到的梗XD 09/13 11:08
69F:→ lovelylion2: 我翻旧patch note,唯一在当版本nerf的只有零式律动 09/13 11:18
70F:→ lovelylion2: 2层(3.26),当时是因为2层比3层还难,不符合原本设 09/13 11:18
71F:→ lovelylion2: 想的攻略难度曲线 09/13 11:18
72F:→ modkk: 首周就有伤害判定很吃紧的问题,下修是不要让某些职业一直 09/13 11:20
73F:→ modkk: 被排挤吧 09/13 11:20
74F:→ max83111: 其实这些东西都不该上线被靠北才修正就是了 像骑士那个 09/13 11:22
75F:→ max83111: 理由就是明摆着告诉你我们没拿骑士实战测试过 09/13 11:22
76F:→ NanaMizuki: 问题是现在也不是首周了 09/13 11:23
77F:推 asd1: 调低也有人不开心 上官方论坛说感觉努力那麽久突然被耍了 09/13 12:13
78F:推 asd1: 以前的四层:夏亚 今後的四层:库瓦多罗 这好机喔XD 09/13 12:21
79F:→ lovelylion2: 这2星期砸时间练习的肯定不爽吧,何况前半後半都有 09/13 12:23
80F:→ lovelylion2: 运气影响火力的机制 09/13 12:23
81F:推 asd1: 首杀队成员跟一些知名raider是还有反应现在大招伤害突破天际 09/13 12:32
82F:→ asd1: 导致有没有爆击的差异越来越大 运气成份也变多了 09/13 12:32
83F:→ asd1: 这我前几天好像有看到四层一发27万的氷晶乱流の术XD 09/13 12:35
84F:→ lovelylion2: 後半就是,不死鸟增伤buff後只有一次爆发,前面再怎 09/13 12:36
85F:→ lovelylion2: 麽凹都比不上最後爆发期靠赛凹一发大招直爆 09/13 12:36
86F:推 diefish5566: 冰晶乱流伤害上下限差一个LB1本来就很扯 09/13 13:05
87F:推 myhome6206: 27万你确定不是5版的吗 09/13 13:09
88F:→ max83111: 後半的不死鸟buff伤害加倍喔 09/13 13:14
89F:推 Koyomiiii: 不是 那张图到处传 09/13 13:25
90F:推 erimow: https://imgur.com/DoZPA7j.jpg 09/13 13:47
91F:→ lovelylion2: 然後下次原威力超过1000的招全部变必定爆击(? 09/13 13:52
92F:→ lovelylion2: 现在改增伤仕样之後也ok就是了 09/13 13:53
93F:推 LittleJade: 别怕,之後忍者就改成必直爆 09/13 13:54
94F:推 sakungen: 90楼的图太哀伤了 09/13 14:16
95F:推 SacrificesPi: 笑死 上面那张图还真的是我们队的配置XD 09/13 16:52







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