作者Nemesis (フレデリカ)
看板FEZ
标题[经验] 扩建-OB与EC的个人心得想法
时间Fri Aug 12 01:35:53 2011
OB:
OB是扩地的主力,其建筑原则有两个
1.盖在安全的地方
2.以"最少量的OB"扩"最大量的领域"<=我要讲的重点
第二点又可拆分:
(1)以最少量的OB扩到同等大小的领域
OB大家都知道OB要扩在现有领域的边缘才能扩到最大量的领域,但是有不少人在地图边缘
的地方太执着於"边缘"二字了,以下面三张图为例:
http://tinyurl.com/3wdu47k
http://tinyurl.com/3u4bp4w
http://tinyurl.com/3q325y5
C1的OB就是我提的太执着於边缘的例子,该只OB可以完全以B1的OB取代。
(2)以同样数量的OB扩到最大量的土地
http://tinyurl.com/3cehyl9
H7这只OB除了有上面提到"太执着於边缘"的问题外(往上拉到G7右下的位置,可以扩到更大
的范围),还造成了另一个问题:他造成G7那只OB无法往上拉,同样两只OB,H7+G7扩到的
范围硬是比G7+F7少。(虽然这张图中可以在F7上缘再放一只OB来扩到最大的安全范围)
OB不是放在领域边缘就好,盖之前多想一下,这只OB放在哪可以扩到最大的地?括在哪里
最安全?甚至是对下一只OB以及其他建筑的影响。
EC:
EC的特性有;1.同时最多存在五只 2.能盖在敌我领域重叠之处 3.被拆对据点损伤不大
实战中常常看到把EC放在一些偏僻位置来偷低的做法,比如这张图
http://tinyurl.com/3rr8cq6
这种插法有几个大问题:照不到战线(图中五只EC只有一只照到战线边缘)、妨碍不了对方
在重要地点插AT,大大损减EC的战术价值。
扩地的主力是OB,EC尽可能往前线丢,除了照战线、防对方AT以外,退线时还可以吸引敌
人分兵去拆,让我方步兵有更大机会活命。
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奥客:这CPU的原料是砂子,一斤也不用五毛钱,你们这i7 995X Extreme一颗卖三万,吃
人嘛!这样好了,我算一点工本费,一颗卖我五块如何?
黑店:保安!保安在哪?!把这个来乱的带去便所问话去!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.204.50.106
※ 编辑: Nemesis 来自: 123.204.50.106 (08/12 01:36)
1F:推 labbits:借这篇问一下...假设最後拉锯状况 据点剩不到十分之一的血 08/12 02:04
2F:→ labbits:用侵蚀括领域 跟拆侵蚀 哪个比较有意义... 08/12 02:05
3F:→ labbits:之前好像看过文章说 亲蚀只要存活几秒以上 就值得了 08/12 02:06
4F:→ labbits:不知道这观念正不正确... 08/12 02:06
5F:推 john3212:其实 多砍两个人比较好XD 08/12 03:09
6F:推 davy012345:印象中是一分钟,可是不知道是多久前的文了 08/12 07:35
7F:推 gfedenkimo:快结束的话守塔跟杀人最重要,当快输了,你也不想再盖 08/12 07:38
8F:推 adamtsai:盖OB用AG28扩建的原则就对了~ 08/12 09:39
9F:推 kp1996:侵蚀2分钟回本,方尖11分钟左右 08/12 10:23
10F:推 aprilwater:热狗热狗0 30你最爱的熊熊在你下面耶>_0 08/12 14:19
11F:推 lin08080:补充一下 塔盖起来如果不满一定时间被拆是有额外惩罚的 08/12 19:37
12F:→ lin08080:更详细的有请神手orz 08/12 19:38
13F:推 ryvius0723:你那是指在OB跟EC还没建造完成就被拆掉吧 08/12 22:03
14F:→ ryvius0723:是有惩罚 而且很重 08/12 22:04
15F:推 StellaNe:我记得惩罚好像扣的是拆原本建筑的三倍? 08/14 10:36