作者gn03291206 (Firen)
看板FEZ
标题[不懂] 关於击剑的配点
时间Tue Aug 31 01:17:13 2010
有种配点
终极2 迅穿3 魔反1
这样的配点对任何职业都有用,但是终极伤害会降低
而这样的配法也很少见
关於终极2、3
我朋友他是点终极2
我跟他同样36等、攻满、防满、没镶嵌没破防
我终极3打他325左右,他终极2打我280左右
伤害大约是差45左右
关於魔反1和3
网路上的资料
魔反1、2被打到硬直的时间是48,3则是25(单位为1/60秒)
持续时间是5、15、30秒的差别
(日版最新好像是改成硬直都是20,持续时间为30、60、120秒)
我想问一下,大家对於这样的配点有没有甚麽意见或看法?
适不适合运用在台湾的战场上?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.26.163.233
1F:推 frozenstar:觉得法师被弱化的情况下玩的人也少了点 还是想着怎麽对 08/31 01:21
2F:→ frozenstar:付隐刀海比较重要 反击or大戳3戳爆他 XD 08/31 01:23
3F:→ Aprildie:5秒的持续时间变成要抓法师施法的瞬间使用吧?不过法师的 08/31 07:43
4F:→ Aprildie:普攻可以破魔反,通常击剑开着魔反我都会丢一发普攻先破 08/31 07:43
5F:→ Aprildie:这种点法就是兼顾到法师,但判断技能的使用时机要很精确 08/31 07:46
6F:推 jackfrost:魔反的重点不是先开就是...这点法其实不错w 08/31 10:24
7F:推 germun:魔反1不如别点, 另外就是你一次也摆不了那麽多技能 08/31 10:25
8F:→ jackfrost:不过这样点法在有镶嵌的时候你就会见识到大戳的差别(泪 08/31 10:25
9F:→ jackfrost:另外就是要这样点除非你SD跟镜笛都熟 不然反应跟不上XD 08/31 10:27
10F:推 dsfrf:你知道镶嵌+10以上时...大戳400跟只有300的差距吗... 08/31 11:07
11F:推 dsfrf:并且魔反1时间并没因为改版加长...技能栏也不够塞 08/31 11:10
12F:→ dsfrf:其实改版後还是不推魔反...因为还没改到能挡爆炸波的版本 08/31 11:11
13F:→ dsfrf:魔反跟迅捷2者择1仍是比较好的点法 08/31 11:12
14F:→ dsfrf:而改版後火法的减少.近战的增加而让开魔反不太有必要 08/31 11:13
15F:→ dsfrf:至少要等到黑橘改版开魔导器时...才有必要学魔反 08/31 11:14
16F:→ Aprildie:jake大不知道有没有见识过远远开着二级(或以上)魔反然 08/31 11:15
17F:→ Aprildie:後迅速移动到法师身边的击剑-_- 08/31 11:17
18F:→ Aprildie:啊不好意思,是jack,通宵的後果就是头脑不大清楚 08/31 11:18
19F:→ gn03291206:了解!!也许我还是用先前的点法,等黑橘改版再说... 08/31 11:43
20F:推 gn01642884:推gn人 08/31 12:39
21F:推 theash:魔反不要点,现在的职业战况,机动性超高的迅捷远比魔反好 08/31 15:40
22F:→ theash:太多了。再说,魔反 1 效果差 pw消耗相对超多 你会损失很多 08/31 15:41
23F:→ theash:可以攻击的机会。 08/31 15:41
24F:→ theash:现在击剑最强的技能就是看准血少的人 迅捷+戳 08/31 15:42
25F:推 choosin:我的感想是击剑打腿短的法师 魔反只是锦上添花... 08/31 18:31
26F:推 kangallen:我个人是点大戳2摩返1迅捷还没点 在辟地 除了弓箭手 09/01 18:17
27F:→ kangallen:比较难打之外 遇上法师 先用後空测看看修什麽法 在用後 09/01 18:18
28F:→ ws1992:宫法 09/01 18:31
29F:→ kangallen:空翻 接近到大戳红圈距离 通常法师会放冰b c火d等对方出 09/01 18:31
30F:→ kangallen:出手 开模反+大戳 09/01 18:32