作者actr (偷吃猫的鱼)
看板FEZ
标题[经验] 浅谈德兰哥荒地
时间Fri Aug 8 21:32:56 2008
德兰哥荒地
这张地图的最大特色就是中间的悬崖,左右一旦掉到敌方的领域内通常都是无法活命的
而这时候由於领域扩张的关系,通常都会在悬崖下面建设侵蚀之塔,这时候就会有一种
很有趣的现象发生--一群人跳下来为了拆掉那座侵蚀--当然通常後续结果是这群人
全灭,敌人损失一座侵蚀之塔和几个步兵。
这样的情况是很常见的,不过跳下去的步兵们有没有想过这样做到底划不划算?
首先拆掉一座侵蚀之塔你可以对敌据点造成20000点伤害,但是通常你们需要5个人以上
才有办法在敌人的围攻下拆掉这座侵蚀,假设每一位跳下去的玩家都有25等,牺牲这5个
步兵会对自己的据点造成17500×5=87500伤害,看到这边发现了没有? 跳下去的步兵除了
拆掉侵蚀之塔以外至少还要杀掉对方4位步兵以上才符合效益,但是通常在悬崖下面都会
配置8名以上的步兵进行防守,更别说那些刚刚被打下来的步兵,因此要在这边强调一点
,除非是有心想要拆掉对方的方尖塔,否则不要轻易的跳下去拆掉那小小的侵蚀,当然要
拆掉方尖塔所需的兵力是要相当的数量,在一个势均力敌的情况下几乎是不可能达成的事
情。
另外就是,在这张地图盖侵蚀也是一门相当深奥的学问,要怎样盖才不会被对方的雷法师
或弓游用无视高低差的技能慢慢拆掉--相信我,只要一个会雷A的法师就可以在一分钟内
拆掉对方的侵蚀,所以盖侵蚀就要盖在非常吸引对手跳下来的点,但是又无法用技能打到
,只要有对手跳下来想要拆塔,这场的胜率就会再度提高一些了。
以上是个人一点小小的浅见,有错请指正。
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◆ From: 220.133.221.73
1F:推 wchild:不只分数差异,往左路表示右路少了应该有的兵力,五个可以守 08/08 21:51
2F:→ wchild:一座塔了吧? 08/08 21:51
3F:→ wchild:我的左路是悬崖,右路是鳄鱼池 08/08 21:52
4F:→ wchild:可是也是有一种情况,就是一开始就全部跳下去攻,也是会赢 08/08 21:53
5F:推 w3dB:我好奇盖在侵蚀要撑几秒被拆才算赚到 加的占地率也有伤害吧 08/08 21:54
6F:→ actr:基本上只要有两个以上跳下来就赚了 更别说没人跳下来 08/08 21:55
7F:→ wchild:跟方尖比起来很低吧,加上不会是圆形范围 08/08 21:55
8F:→ actr:基本上我是觉得占地率不重要 而是能不能吸引人跳下来拆 08/08 21:58
9F:→ tcpic:结果一次吸引到40人(炸) 08/08 22:38
10F:推 windsinger:我常常看到下方没人守,都冲中路...只有被打下去的才会 08/08 22:56
11F:→ windsinger:在下面晃晃=口=||| 08/08 22:57
12F:→ windsinger:而且说真的,假如有配合良好的小队,跳下去比走中间容易 08/08 22:58
13F:→ windsinger:打破僵局...毕竟中间只要有弓游放贯骨就不容易推进 08/08 22:59
14F:推 overman:问题是侵蚀放着不管的话占有率对据点的伤害会大於死那几个 08/09 02:46
15F:→ overman:人的伤害吧。其实这张地图如果有一组弓游加雷法在底下狂放 08/09 02:47
16F:→ overman:箭雨跟落雷,不小心掉下来的人也能马上用远攻围死,这样对 08/09 02:49
17F:→ overman:敌方会有很大的威胁性。 08/09 02:49
18F:推 imfafa:5~10人小队跳下去拆的好处是 08/09 04:33
19F:→ imfafa:1.抢地 不用多说. 08/09 04:33
20F:→ imfafa:2.如果配合的好推的顺 有机会翻盘. ->前提:维持5~10人 08/09 04:34
21F:→ imfafa:3.假设五人小队下去被灭 ->敌方至少要8~10人才可能压胜 08/09 04:35
22F:→ imfafa:这8~10人要绕回前线的时间=? 对於前线的战况的影响=? 08/09 04:35
23F:→ imfafa:当一口气拉到20个人的时候 就去冲前线 等敌人退潮之後 08/09 04:35
24F:→ imfafa:再跳下去边拆边吸人(还可以吸到零散来的步兵 呼呼) 08/09 04:36
25F:→ imfafa:来来回回抽抽插插(?) 敌方疲於奔命也是不错的玩法 08/09 04:36
26F:→ imfafa:对了. 小队跳下去当然是要拆方尖的啊 傻傻的 08/09 04:37
27F:→ imfafa:边边的侵蚀出个巨人站边边随便轰就灭啦 08/09 04:37
28F:→ actr:楼上太激烈了 这8-10人根本不需要回前线啊 08/09 08:45
29F:→ actr:只要是雷法弓游 根本就可以在下面赚伤害赚爽的也不用上去 08/09 08:45
30F:→ actr:而且要一直维持5-10人是很不容易的事情 除非是同部队的高手 08/09 08:47
31F:→ actr:不过野团的情况下 丁丁太多了 而部队vs部队又是很难讲的状况 08/09 08:47
32F:→ actr:当然这一切的前提是双方实力水准都势均力敌 08/09 08:48
33F:→ actr:所以在绝大多数的场合下 有盖侵蚀的那一边 胜率都是比较高的 08/09 08:49