作者Anikk (安..)
看板FEZ
标题[不懂] 进攻与防守
时间Thu Aug 7 01:40:55 2008
各位大哥 大姊们好~~
最近小弟在玩的时候 想到一个问题~~
就是有关 [进攻与防守]
由於这是国战系统 所以宣战与被宣战 往往都以 进攻与防守来作为区别
可是在小弟的伺服器[二]
常常看到的情况 就算是 防守方 也是努力的进攻= ="
而 我所说的进攻定义则是 毫无止尽的扩张= =" (不知道各位懂吗??)
而非 防守方的当扩展达到51%以上之後 就停止进攻做消耗战...
而这个情况也发现了一个很有趣的现象
往往都只有对外宣战
很少国家在打防守...
往往都是只要把领土打下来之後 就继续打下一张领土
我也想请问一下 有工会是在打防守战的吗??
因为小弟没有工会 所以只能就 片面所看到的情形做判断
最奇特的一点就是 晚上2点过後 很多地方都在宣战 可是
却很多战场都没有满....
重点都是 防守方没有人..
最後只能归纳出一点
就是...
台湾人是个好战的民族 = ="
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.113.15.180
1F:→ ladiosryo:进攻是最好的防守。这篇满多地方可以回覆,不过我有点懒 08/07 01:53
2F:推 iloveharuhi:只看了第一页, 分什麽进攻不进攻只不过是原来地是谁的 08/07 01:54
3F:→ ladiosryo:简单说,只要你的据点比对方早一秒爆掉也是你输,拉距战 08/07 01:54
4F:→ iloveharuhi:没人因为当防守方就改变打法 08/07 01:55
5F:→ ladiosryo:有太多逆转的不确定因素,所以要扩大战果。深夜场常常人 08/07 01:55
6F:→ ladiosryo:数不足,太慢进场只是输,故没人想加。 08/07 01:56
7F:→ ladiosryo:最後一句话,我还找不到哪个民族不好战、斗争的 08/07 01:57
8F:→ iconclash:其实宣别人国土就是防止自己被宣 08/07 01:58
9F:→ iconclash:但是这观念三服盖国的人大多没有所以.... 08/07 01:59
10F:→ iconclash:其实进攻输掉也不输土地,当作赚经验也无妨啊...(炸) 08/07 01:59
11F:推 gundammkiv:想打防守战?2服库罗水源欢迎你XD~卡萨在那算是有长驻 08/07 02:04
12F:→ gundammkiv:部队守在那~就等着狮子来攻XD 08/07 02:04
13F:推 Dix123:因为很简单 追求技术的人太少了 一般来说会一群人聚在一张 08/07 02:35
14F:→ Dix123:图 十之八九都是AT 极少是野团 若防守就等於跟AT正面冲撞 08/07 02:35
15F:→ Dix123:胜率自然低 所以很少人喜欢打防守战 大家都喜欢乐的轻松赢 08/07 02:36
16F:→ Dix123:连知明AT都不例外 08/07 02:36
17F:推 justeat:我们部队就是楼上说的那样(遮脸) 08/07 02:51
18F:→ Anikk:我懂了(奸笑) 那我想可以脱离8连败的命运了 ㄚ哈 08/07 03:15
19F:→ Anikk:打战场 打到30级 才两颗星... = =" 08/07 03:18
20F:推 lovo:楼上 我跟你一样 不过最近升三颗了 08/07 13:36