作者ryvius0723 (征服王伊斯坎达尔)
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标题Re: [闲聊] 今天下午的库诺雪原
时间Mon Jul 21 23:43:57 2008
※ 引述《wujohnwu (马厝卡)》之铭言:
: 其实之前就想要找个地图来让大家看看我们霍尔丁的野团打国战状况,所以截取了一些图
: ,希望大家不吝指教和提出想法喔!!
: 时间: 下午14:40~15:10
: 地点: 库诺雪原
: 交战: 攻击方为埃索度(老头),防守方为霍尔丁(女王)
: 人数: 50 VS 50
: 结果: 埃索度获胜
: 以上为骗P币文字,请无视ww
: -----------------------------------------------------------------------------
: 肛开始大家都冲的很勤快,恩恩,很正常,看一下地图往中央的人数就大略知道了。
: (看了一下大概左边7.8人,收水扩建和矿工等5+6人,右边2人..,中央剩下就30人..)
: http://tinyurl.com/5558b8
: 这场敌方扩建很快速,扰矿有效率,大约1分钟就有一位,不过通常是2个刀游一起来乱
: ,之後骑士也很有经验,打完就跑,等我方骑士出来就已经来不及了追上骑士数量了。
: 我通常是等乱矿完才截图的,免得被说不出力赶乱矿的^_^||
: 右边小猫还是只有两三只,左边还好,还没有盖OB而已。
: http://tinyurl.com/5unmj7
你们的第一根OB没有什麽太大问题
问题是你们的第二根OB为啥没有往中间抢盖?
中间这跟OB除了可以扩大视野 还可以让对方没办法在中间盖AT
这个位置的OB被拆掉无所谓 需要的是他初期的效果
你们OB没扩下去当然没办法插AT防御
: 接下来开始进入白热化阶段,照理说这时候应该右边要推进到F7(爱抚妻:谁要推我?!)才
: 能够在领土方面相抗衡,中央付出这麽多人力好像也还没有推进多少,此时落後约半格
: http://tinyurl.com/6fxxsp
: 左边差不多维持战况,中央则退後了(囧),右边终於有人去了= =,但是在E7被盖了两座
: 塔,领土(就是看那小条的)差距扩大,落後约一格。
: http://tinyurl.com/5hpgdu
AT请无视 直接往前拆就好
交给後面出泰坦拆掉
你们这个时间点的右线人比对方多 应该要直接推进
: 时间过了快要一半,战况还是落後一格,中央推回去了,右边出了巨人在轰,左边囧囧囧
: ,复活的人大概没有过去支援,这时候左边约7.8人,右边有5.6人,扣去矿区和召唤骑士
: 的剩下中央有20多人。
: http://tinyurl.com/633y2r
: 左边推回去了,中央被逆推了(羞),右边差不多。落後约要两格,他们骑士乱矿频率很高
: ,大约有8.9次以上被打断了,搭配个刀游其实挖矿的效率不高...
: http://tinyurl.com/6fdjf6
: 差了2格以上了,也有典型的出了死灵却没有骑士护卫的状况XD,中央又再度逆推回去了
: ,左边人数进展也不赖,只是大势已去,对面也有出死灵,这个没有注意他的打法,不
: 清楚是专杀人还是放暗黑推进。
: http://tinyurl.com/59l2mf
: 最後结束时的总算,因为要截图所以就专心当矿工啦 XD,其实可以改进的地方很多喔!
: http://tinyurl.com/63atk6
: ----------------------------------------------------------------------------
: 优点:
: 1.几乎每一场都有人会自愿当水银(如果没有人的话我有时候会自愿XD),至少有个指挥的
: 重心在,也好控制战场的召唤物和前线状况等等。
: 2.大家都奋力向前面冲,努力杀敌希望获得女王的奖赏(误),技术也很好(至少比我好XD)
: 。
: 3.有的人默默耕耘,不劳不怨盖OB推进...(好像蛮心酸的...)
: 缺点:
: 1.水银的指挥很少人有在听,因为在前线战况激烈难免没有注意到对话,但是水银要变成
: 大家都听话的权威才能够发挥他的最大效果。
: [典型的症状一] 水银指挥没有人爱理
: 2.当然也是常常出现的,没有人推进领土和盖OB,或是推太慢让敌方过了中线,等到要
: 推回去时候已经拉开一小段差距了。地图外面黒黒的也有算进去,其实盖的话差很多。
: [典型的症状二] 方尖塔没有人去扩建
: 3.常常会看到对话是"收水出死灵,0/50",或是类似的状况,我想说的是死灵出的时机
: 很难掌握,而召唤出死灵的玩家是新手或是老手差距很大很大,肛开始连扩建都还没
: 有时候就会有人说了,也有骑士没半只状况下也想要出的。大家都知道死灵杀人如刀切
: 水般容易,当然也很爽,人人都想当,但是真的一定有必要出吗?
: [典型的症状三] 召唤物的使用说明书
: 4.大家常常都是一股脑往前线杀去,当然是为了杀人赚伤害,但是不置可否的是通常左右
: 战局的不是在前线,而是在冷门的支线如扩塔拆塔等等对战局有莫大帮助而常常自动
: 忽略的事情上,不知道一座OB从战争开始到结束造成的伤害可以等於几个人:)
: [典型的症状四] 不知道方尖塔是造成据点的主要伤害来源
: 5.每次遇到卡国时候好像都使不太上力气一样,常常是开始不久就会分出胜负(当然也有
: 我们压着他们打的时候),罗莉魅力实在是难挡呀!!瞧那精美的小裤裤...(殴)
: [典型的症状五] 未打先输一半
: ------------------------------------------------------------------------------
: 今天lag状况跟昨天比起来好太多了.....
: 我们家的PING还是常常乱漂就是了 = =
: 有人有其他更好的意见或是看法都请提出来喔!
: 话说有些地图真的是boyo的好地方呀,没有留意的话常常就快要到家中了,好想出一次
: 来玩玩看喔ww
我整体来说啦
你们这场最大的失败原因在於白兵战能力完全就输给对方一大截
中央你们在有人力优势的状况下还没办法压到D5桥附近就是一大败笔
这地图的中央至少要能够维持在D5桥附近
你们的OB也没有适时扩张到中间 当然无法AT化
这地图的中间 战略地位其实不小
先要塞化的就有优势 中央只要要塞化成功 人力自然能够往两侧调度
至於两侧的问题 左侧其实初期只要先盖到C2矿点附近
因为这地图的C2矿点 两边上来的速度差不多
在初期人力没那麽充足的情况下 不宜快速扩张
先把C2矿点要塞化为重
右侧的话至少要先开图到E7附近
你们还有一个很大的问题就是 图开的一点都不乾净
你们的A2 A4 A6 A8都还可以再插一支OB
C8也还能插一支
你们把那些畸零地都开图後至少可以增加10-15%占有率 问题是你们没做到
输了一点都不意外
其实如果开场碰到这种情形
我马上就会要人盖冥府出死灵了
虽然对方很快就有骑士出现
但是有步兵掩护的状况下 一支骑士要对死灵造成威胁是相当困难的
除非死灵是新手
有时候不要吝惜开场那70个水晶 那个效果是很大的
尤其是中央战线双方都陷入胶着的时候
一只死灵是可以完全逆转整个战线的
希洽曾经在这边打过一场相当不错的战役
两只死灵一只把对方右线压回G7 第二只则是把中央战线压回对方的下坡
而这场总共只打了20分钟左右就分胜负了(当然希洽的白兵战能力够强才是主要原因)
不过我对於现在大陆军频认为"开场出死灵是无谋之举"的想法感到十分绝望就是了
我们希洽的死灵永远都很早出 所以才能一直打胜仗阿
你开场出死灵也是变相逼迫对方水银改变出水政策的一个要素
战场上是你要逼迫对方变动 而不是自己乖乖等待对方的行动在反应
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1F:推 snowiceemc:是征服王! 07/21 23:54
2F:推 GenersicGGG:我怕喊了也会被骂白目,会有恐惧症的=v= 07/22 00:33
3F:推 kaouiway:阁下!!您的机体已经准备好了!! 07/22 00:34
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