作者loveepao (花鱼林间月中雪影)
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标题Re: [讨论] 关於比赛抽签的建议
时间Sat Feb 17 00:57:35 2007
原文恕略
推 ko1:死亡组 轻松晋级组 还是会发生 那是命...XD
其实我大推冲四No1的话哦,其实乱数表就有相当的公平性了,
但这只是一种假公平,是在所有棋手棋力都差不多的情况下才能说是真公平,
众所皆知,会有死亡组,轻松晋级组之称代表棋力完全是相当不平均的,
依我所见,要解决这样的问题比较好的方式应该是"种子制",
但是要如何去公平的选择所谓的"种子"呢?这显然又是一个更大的问题,
目前一般的体育竞赛多是选择积分制,而NBA就是用季赛的成绩来决定种子!
所以目前应该有两种方案:
第一种就是仍然采用随机的方式,复赛可以采用初赛成绩来排种子,类似上次四国赛,
至於乱数表,我想应该不是重点,很多都蛮公正,以上讨论的不过是尽量避免人为超作,
再者,其实我认为排签的人没有多大的动机刻意去乱排表,所以应该是可以放心的
第二种就是一整个比赛都采用种子制,当然种子的参考比赛积分就要另外制定,
连同小艾之前发文的概念,那麽我在此就引用这个话题也做一些建议,
目前我所知道四国比较大的比赛就是年度的四国赛,其他就剩一些很零星的比赛!
其实我倒觉得除了四国赛,也可以把一些小比赛制式化,提昇它们的重要性,
然而如果每次四国之间的比赛都是固定一些人在忙的话,那肯定维持不久,
所以我初步的构想是以年为周期,以季为单位,由四国各负责一季轮流主办,
为了加强棋国特色,其实国歌,国花,国X都是可以考虑的,
比方说,如果玄月选择坚忍不拔的梅花做为国花,那麽便可以选择10~12月为玄月季,
玄月国义务上必须在这一季主办一个比赛,为了不被别国笑话,自然会倾全部资源主办,
比赛的型式不拘,并不一定采个人赛,也可以是军团间的战备竞技,看主办国而定,
比赛其一可以活络棋国气氛,其二可以凝聚一国的向心力,检视各国的创意,
其三就是可以当作种子积分的来源,其四更可以让棋国更丰富化,
当然积分的制定必须看比赛的层次而定,大比赛跟小比赛间必须层次明显,
这样年度的四国赛,才能更彰显它的重要性以及棋皇无与伦比的优越感,大家也才会努力
除了年赛跟季赛,当然也可以随各国兴致去办一些更小的比赛,能不能列入种子积分,
就由主办国去跟高层讨论再公告即可,
种子制势必会比随机来得有公平性及客观性,但是所有的比赛也不可能做到完全公平,
所以最重要还是大家的心态,以平常心去看待就好,毕竟比赛的过程并不全然只是胜负!
当然,制度的建立是需要花费更多人力与心血投注的,但是为了棋国长远基业考量,
也许已经到了一个讨论的转泪点.....
以上个人的浅见请参考,或许有更好的意见或补充请不吝指教.....
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且莫贪赏花鱼林间美景,水穷处,乍现月中雪影,更胜!
怎奈玄月照影寂,皑雪纷飞添寒气!何妨对空拂雪舞,私拟鸳鸯喻情意!
一品洛茗观残局,两下神棋争要隅!旁观者清当局迷,最胜此心乐欢娱!
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※ 编辑: loveepao 来自: 211.74.207.213 (02/17 01:03)