作者babylina (babylina)
看板Expansion07
标题 □ [情报] 制作日记更新:7/02
时间Mon Jul 2 23:02:47 2012
连结:
http://07th-expansion.net/Cgi/clip/clip.cgi
译者:海喵鸣泣
------------------------------------------------------------------------------
标题 :RoseGuns体验版发放会!
投稿者:竜骑士07
投稿日:2012/07/02(Mon) 13:23
福冈的EndlessNine辛苦大家了!入手RoseGuns的朋友,非常感谢!
哪怕是一次也好,我是很想去一趟福冈的,没能到场真的很抱歉。
言归正传,
『RoseGuns』体験版!玩过的朋友觉得怎麽样? !
万万都不会想到会有战斗画面吧ー!
这次的『RoseGuns』出人意料地加入战斗场景,既是小说游戏又导入了动作游戏的要素。
但是请大家不要误会,
说到底那只是「战斗画面」,并非一款「战斗游戏」。
从
『海猫』时,我们就设想了很多
“如何让玩家感觉自己亲自战斗”的演出方式,当时采
取的方法就是配合“点击鼠标”(即文字换行、换页),再搭配各种战斗音效来呈现。我
们想能藉由这样来让玩家能体验到(哪怕只是一点点)“自己发出攻击”的感觉。可即便
如此还是少了点爽快感……所以我们就想出了这次的战斗画面。
这个战斗画面,说到底也只是「演出」,根本说不上是「游戏」,只是为了让玩家从中获
得「战斗感」和「爽快感」而已。
所以,如果发生
“剧情看得好好的却突然被打断了",或者"
GAME OVER了”这种妨碍故事进
行的情况就本末倒置了!没有GAME OVER,剧情节奏也很快,是个能让大家充分享受进去的
难易度。游戏会对游戏的难易度做出调整,检测到玩家玩得很辛苦时,会自动把难度调简
单。所以不管是谁,都能以符合自身的平衡性享受其中的。
还有不知为何,好像听到有人说
「RoseGuns的战斗画面很像FPS游戏!很担心硬体配备!」
Σ(@w@;)毕竟是用NScripter制作的小游戏,根本无需担心硬体配备喔。大家尽管
用旧机器玩吧。
小游戏的规则也很简单:
也就是所谓的打地鼠!
故事开始前,可以预先在教程里体验和练习,大家务必要试一试。
关於游戏难度,我让STAFF的女性阵容以及朋友们(完全不擅长游戏的人)玩後,调整成
能让任何人都玩得下去的难度了。所以,不习惯动作游戏的朋友也可以以「大乱斗打斗真
是爽快主人公好帅气」的心情享受其中的噢!「战斗画面」只是演出之一而已。
『RoseGunsDays』并非动作游戏,而是小说游戏,无需多想,按以前的心情慢慢玩就好了。
另外,快的话,
7月3日开始,受理店舖的网站会公开『RoseGuns』的OP影片!
那与已经公开过的PV不同,是新的影片!ラック眼力桑超帅气的OP曲,大家一定要听一听!
最後,听说秋叶原的sofmap会举行『RoseGuns体验版』发布会!
http://www.sofmap.com/tenpo/topics/exec/_/id=tp91001/-/sid=ev0054
好棒,这还是第一次!
------------------------------------------------------------------------------
选单画面:
http://0rz.tw/kLvT7
战斗画面:
http://0rz.tw/DqdxF
移动画面:
http://0rz.tw/KMebt
对话画面:
http://0rz.tw/Au93v
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.166.177.118
1F:推 kao50126:战斗画面...? 07/03 20:20