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标题[闲聊] 雷电计画:闪电袭击 Switch 2 和 PS5
时间Wed Oct 28 21:14:22 2026
雷电计画:闪电袭击 Switch 2 和 PS5(来自 Console Archives)
作者 Achille Micral
原文出处
https://www.rom-game.fr/news/7144-raiden-project-switch-2-ps5.html
Hamster 的主机游戏库迎来了一款全新的射击游戏。自 2026 年 10 月 22 日起,《雷电
计画》(The Raiden Project)已登陆 Nintendo Switch 2 和 PlayStation 5 平台,售
价 11.99 美元(1200 日圆)。这款由西武开发制作的收藏,最初於 1995 年在初代
PlayStation 平台发行,汇集了纵版射击游戏类型的两大经典之作:《雷电》(1990 年
)和《雷电 II》(1993 年)。对於整整一代玩家而言,这款游戏也是他们最早放入
SONY 主机的游戏之一,无论是首发时购买还是租赁,即便搬家或出售了收藏,也常常会
保留下来。
一张光碟包含两款街机游戏
《雷电计画》发售时并非简单的移植版。与系列先前的移植作品不同,本作直接沿用了街
机版的内容,并新增了多项功能:一段3D开场动画,展现了玩家的飞船与《雷电 II》首
位 Boss 对峙的场景;难度设定;游戏币上限;以及原版街机配乐和重新编曲版本之间的
选择。此外,新增的「横萤幕模式」允许玩家将萤幕旋转至街机垂直萤幕模式,即经典的
「垂直萤幕」模式,至今仍是该类型游戏粉丝的首选。
就这一点而言,此次重制版可谓恰逢其时。 Hamster 目前只提供日文版,没有翻译,但
这正是唯一一个允许玩家调整按键以适应旋转萤幕的版本。对於一款几乎没有文字的射击
游戏来说,缺少英文版远没有系列中的策略游戏或角色扮演游戏那麽糟糕。後者缺乏在地
化无疑是由於当时与西方发行商谈判版权的困难所致。而美版和欧版则增加了关卡选择、
无限金币模式以及无需重玩点数即可游玩初代《雷电》的功能——这些功能在重制版中均
未出现。
这本合辑仍然是《雷电 II》唯一的家用机版本。音乐由佐藤豪创作。根据《法米通》报
导,该游戏在日本首周销量为 61,346 份,最终总销量为 120,651 份。西方媒体的评价
则褒贬不一:《电子游戏月刊》(Electronic Gaming Monthly)称赞其为“优秀的街机
改编作品”,而《Next Generation》则认为其体验“最终流於表面”。尽管如此,它仍
然与《Einhänder》、《R-Type Delta》和《Darius Gaiden》等游戏一起,在当时的时
代留下了浓墨重彩的一笔。
麻将资助的项目
这款游戏的开发故事值得一提。它最初由西武开发(Seibu Kaihatsu)的一个小型内部团
队设计,其中包括澳大利亚程式设计师理查德·霍尼伍德(Richard Honeywood)。霍尼
伍德後来加入史克威尔艾尼克斯,创建了本地化部门,并参与了《Final Fantasy VIII》
、《Final Fantasy IX》和《Final Fantasy X》的开发。在接受 Time Extension 采访
时,他回忆说,索尼音乐联系了这家工作室,希望获得《雷电》的移植版,以便在日本
PlayStation 发售时使用。
预算是个问题。据理查德·霍尼伍德(Richard Honeywood)所述,工作室负责人滨田均
(Hitoshi Hamada)曾回应说:「我们没有足够的资金来做这件事。」随後,团队成员建
议开发一款面向街机的成人麻将游戏,这在当时被认为是一个稳赚不赔的方案,以此来筹
集移植资金。然而,开发进度却被耽搁了:原计划於 1994 年 12 月 3 日在日本与主机
同步发售的《雷电计划》(The Raiden Project)最终直到 1995 年 1 月 27 日才正式
发售。而在美国,它确实作为首发游戏之一,於 1995 年 9 月 9 日由索尼电脑娱乐(
Sony Computer Entertainment )发行。同年11月,Ocean Software 负责了游戏在欧洲的
发行。
忠诚第一,期望第二
PlayStation 平台上的射击游戏移植作品口碑褒贬不一,帧率不稳定和输入延迟问题一直
困扰着玩家。有些移植作品,例如《紫炎龙》,甚至连垂直萤幕模式都没有。因此,
Hamster 在 Switch 2 上的模拟效果,尤其是手把和萤幕之间的延迟,将会受到密切关注
。目前公布的功能与整个系列游戏相同:可自订按键、可自订连发、多个存档位以及模拟
CRT 电视的滤镜,但没有线上排行榜。该系列游戏於 2026 年 2 月推出,首发作品为《
Cool Boarders》和《忍者龙剑传 II》,随後在春季推出了《忍者龙剑传 III》 。此系
列游戏仅限本世代主机平台:初代 Switch 和 PS4 平台除外,而街机档案系列游戏则继
续每周更新。
此次重制版也填补了一项空白。虽然第一代《雷电》早已加入街机游戏合辑,但《雷电
II》街机版从未出现过。它的电路依赖一款名为 SEI1000 的保护晶片,而这款晶片直到
2014 年才被破解,此时距离游戏发售已超过二十年。工作室的另一款采用相同保护方式
的游戏《ZERO TEAM》直到 2016 年才实现可玩,并於 2020 年加入合集。而另一款工作
室自研晶片—— 《西武盃足球》的 SEI300 —— 也直到最近才被破解。因此,推出《雷
电 II》的街机版并非不可能,但目前,PlayStation 版本仍是玩家在现有主机上体验这
款游戏的唯一官方途径。
Hamster 的理念解释了这些选择:官方重制原作体验,而非推出所谓的「终极版」。同样
的原则也导致《铁拳》重制版删除了主机版和街机版中都缺少的结局动画。这种做法并非
人人赞同,但发行商始终坚持,甚至每周都会邀请前开发人员参加直播活动,探讨重制游
戏的创作过程。合乎逻辑的下一步应该是《雷电 DX》 ,它是《雷电II》的强化版,同样
移植到 PlayStation 平台,包含 Boss Rush 模式、画廊以及切换至 Viper Phase 1 配
乐的选项。目前尚未公布。
系列的版权已经易手。 2005 年,开发团队离开西武开发,加入 MOSS,後者获得了该系
列的版权,并於近期推出了《雷电战机 Remix Collection》(Raiden Fighters Remix
Collection),让这款备受追捧的衍生作品重获新生。并非所有 PlayStation 平台上的
射击游戏重制版都如此忠实:去年推出的《R-Type Delta:HD Boosted》就因其技术问题
而令人失望。《雷电计画》的加入,使得目前主机平台上的射击游戏阵容更加强大,或许
未来还会有来自同一时代主机(例如 SEGA Saturn 和 PC Engine )的射击游戏重制版推
出。
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1F:推 superrockman: 雷电!! 10/29 11:54
2F:推 Lailungsheng: 我觉得不管是射击,动作,rpg,老游戏有他的OO,ps5 10/31 12:54
3F:→ Lailungsheng: 扣掉酸葡萄心理,就是画面好很多,基本的操作,故事 10/31 12:54
4F:→ Lailungsheng: 还是老游戏好玩(对,我就是酸:P 10/31 12:54