Emulator 板


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※ 引述《eva19452002 (^^)》之铭言: : 之前都说SS是一台2D性能之王,3D性能贫弱 : 因为当时SEGA高层认为2D比较重要,错过当时玩家对3D的需求 : 於是输给3D性能较强的PS : 可是我看了一下 RAYSTORM这个游戏 : https://youtu.be/2Xwgijdtc38?t=13
: 完全感受不出两者对3D性能的差异 : 为何会有SS 3D性能输给PS的说法呢? 主流看法是ss双cpu系统复杂难发挥最大性能吧 这影片就说ss性能比较好 https://www.youtube.com/watch?v=zja8JWtd73o&t=368s
然後再多看一些别的游戏吧 https://youtu.be/1dJQHjXkkAg
https://youtu.be/8TDfWxWUBVs
https://youtu.be/7teA7Izpi7o
https://youtu.be/0qBiGOAAMec
模拟器hd画质 https://youtu.be/Y0C-gMU15p0
https://youtu.be/8o8AM_Wr_Pc
https://youtu.be/6_gnaRj4220
https://youtu.be/-vkFqVH4Ess
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.194.35.246 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Emulator/M.1680358977.A.63E.html
1F:推 cult2: 推专业!计算机结构和软体工程稍微超前导致当时开发不易,当 04/01 22:27
2F:→ cult2: 时时代还没跟上,消费市场则是更大原因 04/01 22:27
3F:→ zack867: 没有啦 一点都不专业 04/01 22:53
4F:推 RuinAngel: segaretro.org/Sega_Saturn/Hardware_comparison 04/01 23:51
5F:→ RuinAngel: 如果单论理论上硬体最大效能数字的话 SS 在大多数项目 04/01 23:51
6F:→ RuinAngel: 都是赢过 PS 的,但不是每个开发者都能驾驭奇葩硬体 04/01 23:52
7F:推 xiue: 推 04/02 00:08
※ 编辑: zack867 (123.194.35.246 台湾), 04/02/2023 02:55:35
8F:推 pjoker: 双cup 太前卫 (sega总是喜欢搞前卫但死在沙滩的事 04/02 13:35
9F:推 aton602: 比 SS 硬体更加奇葩的应该就是 ATARI Jaguar 了,连官方 04/02 15:20
10F:→ aton602: 都驾驭不了的硬体 04/02 15:20
11F:推 davy50707: 游戏开发者没有每个都让游戏的SS版赢PS版 那就是这样 04/02 19:10
12F:→ tint: SS除了双CPU外 主要原因是绘图部份分为VDP1和VDP2二颗晶片 04/02 20:51
13F:→ tint: 很多游戏开发厂商也只活用到VDP1的性能而已 04/02 20:51
14F:→ tint: 至於多CPU SEGA很多主机都是多CPU 像MD加上MD-CD、32X 04/02 20:54
15F:→ tint: 尤其是32X 配置上一样是二颗SH-2 CPU(时脉较低) 04/02 20:55
16F:→ tint: 另SS描绘多边形是以四边形的方式 推估峰值约20万多边形 04/02 21:00
17F:→ tint: 当年访谈CAPCOM提到SS移植恶灵古堡2受到硬体限制(多边形数) 04/02 21:05
18F:推 PILIO: Steam deck性能赢Switch,还不是卖输? 04/03 09:33
19F:推 a760981: steam那价格跟现在switch现在价格能比? 04/03 12:02
20F:→ a760981: 你怎不说现在switch性能输给旗舰手机 人家旗舰手机卖数 04/03 12:03
21F:→ a760981: 量海放switch? 04/03 12:03
22F:推 Gamblers5566: 低分大之前的影片,就介绍的很清楚了 04/03 18:41
23F:→ Gamblers5566: https://www.youtube.com/watch?v=IIjo2clyqvU 04/03 18:41
24F:推 oopFoo: 根本就纸上谈兵。Saturn所有cpu,gpu加起来就比较强?完全 04/03 19:08
25F:→ oopFoo: 不懂memory cotention跟各种cpu syncronize的问题。当初 04/03 19:09
26F:→ oopFoo: Saturn不只是难写,根本硬体是硬加在一起,哪些可以一起, 04/03 19:10
27F:→ oopFoo: 哪些会互相干扰,都要花时间试。3d的运算也是完全不符合 04/03 19:11
28F:→ oopFoo: 主流的写法。要过好几年才终於有足够的支援。当初硬体进步 04/03 19:12
29F:→ oopFoo: 那麽快,3d大家都在摸索。那有空去搞你这怪架构 04/03 19:15
30F:推 a760981: 没看SS模拟器都还有各种问题 不就是原本结构上的乱搞 04/05 20:35
31F:→ a760981: 就算等到switch模拟器 Android版Skyline 出正式版SS模拟 04/05 20:37
32F:→ a760981: 器都还不敢说很完美了 04/05 20:37
33F:推 rosemai1204: Ss有的地方还是没有ps来的仔细吧?恶魔城月下有不少 04/05 21:07
34F:→ rosemai1204: 特效都改掉了 04/05 21:07
35F:推 twdvdr: 有种说法是SS一开始就被阉割不少效能,怕会抢走大型电玩的 04/06 00:06
36F:→ twdvdr: 客群,结果下场是被 PS 屠杀才冲冲忙忙供 DC。结果证明家 04/06 00:08
37F:→ twdvdr: 绩效能到一定程度後就很少人去电动场打了。 04/06 00:08
38F:→ twdvdr: 这有点像柯达最早发明数位相机 发现会影响底片销售就不研 04/06 00:10
39F:→ twdvdr: 发了!但别人会研发阿!最後就是底片被淘汰数位没你份。 04/06 00:11
40F:→ msun: 那也只是不知道哪来的八挂吧 一开始战况又不是PS胜 04/06 08:46
41F:→ segafankwl: 超多关系者访谈都证实SS是追加性能才变成双CPU,阉割 04/06 20:44
42F:→ segafankwl: 性能是哪来的说法啊? 04/06 20:45
43F:推 a760981: SS版的游戏好处是有新增内容 月下缺点就是读取和特效问题 04/07 07:25
44F:→ a760981: 洛克人8天狗人bgm直接重新编译,中继站还新增boss 04/07 07:25
45F:推 a760981: 但SS我只会去玩2D游戏 3D游戏会碰的概率太少 04/07 07:30
46F:推 protect6090: SS还是有表现不俗的3D游戏啦!像是飞天幽梦 04/07 10:23
47F:推 RuinAngel: 新增内容跟哪个主机版没关系啦通常就是後出的那个会加 04/07 14:25
48F:→ RuinAngel: 料啊,当然也有不加的或是因为硬体关系阉割的 04/07 14:25
49F:推 rextem: 我只记得初代DOA的SS版完美重现乳摇 但是PS版啥都没有:P.. 04/07 21:37
50F:→ rextem: .另外SS没有半透明 只能继续用网点混过去 这点就很伤 04/07 21:37
51F:→ zack867: 半透明问题 推文有出现的低分少年本人有出影片介绍唷 04/07 22:15
52F:→ RuinAngel: 为啥这串这麽多人说 SS 只能网点不能半透明啊 @@ 04/08 21:52
53F:→ segafankwl: 低分过气,影片没人看了 04/08 23:04
54F:推 tint: 除了SS主机外 当年SEGA最让我难以忘怀的主机是32X 04/09 02:23
55F:→ tint: 那时32X一推出我就买了 SS刚推出时太贵 本来还期待32X能也出 04/09 02:27
56F:→ tint: 一些大作 但没想到变短命主机 之後只好又存了1万3去光华超人 04/09 02:28
57F:→ tint: 买了百韵代理的SS主机 04/09 02:29
58F:→ tint: 32X上的VR赛车、星际大战我觉得都移植得不错 04/09 02:30
59F:→ tint: 32X版VR赛车玩起来更接近AC版 之後推出的SS版反而有点落差 04/09 02:36
60F:推 playerlin: 硬体能力强不代表做出来的游戏会强,如果开发者没办法 04/09 11:30
61F:→ playerlin: 善用硬体能力/缺乏好用的开发工具,就没办法发挥硬体 04/09 11:31
62F:→ playerlin: 本身的能力。SS跟Atari Jaguar都是最好的例子。 04/09 11:32
63F:→ playerlin: Sega当时的企业文化(日本本社跟欧美分公司互斗drama)更 04/09 11:34
64F:→ playerlin: 加重问题(32X计画也是被牵连的受害者)。 04/09 11:34
65F:推 a760981: 讲一句难听的 没有新增内容谁要玩你的SS版 怎可能没关系 04/09 11:48
66F:→ a760981: 以前那年代除非你家里有钱,不然多平台玩家根本不存在多 04/09 11:49
67F:→ a760981: 数 04/09 11:49
68F:→ zack867: 非首发游戏本来就都会加额外卖点吸引多平台玩家再买一次 04/09 12:21
69F:→ zack867: 首发不选某家那就是因为出在别家能赚更多罗 04/09 12:24
70F:推 RuinAngel: 後出阉割的也有啊,例如 XMen vs Street Fighter 的 PS 04/09 12:51
71F:→ RuinAngel: 版直接把 2v2 的游戏砍成 1v1 XD 04/09 12:51
72F:推 rei196: 低分自己说自己过气是怎样XD 04/10 00:35
73F:推 oboe88: 低分少年才没有过气!请快点出mini MD 2的影片啦~~~ 04/16 18:52
74F:推 zebra79979: 哇喔,原来那是低分少年的帐号喔,当初国中也是SS派, 05/04 12:04
75F:→ zebra79979: 看到後期被PS打败都没啥游戏好难过,最希望光明与黑暗 05/04 12:04
76F:→ zebra79979: 三部曲HD话就好了 05/04 12:04
77F:推 dvdr2001: 会输ps是双cpu游戏难搞,加上 ps 日式rpg海连发,後期s 10/26 17:56
78F:→ dvdr2001: s剩本家独撑就越走越差了。 10/26 17:56







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