作者sakuraha (山积是人类的天性...)
看板Emulator
标题[心得] バトルドッジボール 闘球大激突!(SFC)
时间Fri Aug 18 19:41:17 2017
本作是1991年的帕布雷斯特发售的SPG
话说万代在SFC上出了许多SD系列的游戏
全交由帕家来制作
本作基本上可看出是一款严重向热血高校躲避球[致敬]的游戏
不过还是有些许不同(总不能人物由国雄换成钢弹就想上吧)
首先必杀技虽有但不是像热血用冲刺射球(必杀技每个场内球员都有一招)
而是藉由不断接敌方射球累积技量表
不过发射就比较简单了
同时按L+R就能使出
而且必杀技完全无法防御也无法躲开
至於改成这样好不好就见人见智
不过我是觉得速度被拖慢了(因为每次播动画都耗费时间..而且不能随意使用)
游戏有3种模式
スーパーバトルリーグ
激闘対戦モード
真・闘球王伝
前两种基本上就1P练等级与2P对战模式
主要的玩点是第3种故事模式
游戏基本像RPG形式
路上能随机战斗赚钱到商店提升能力
再跟各关卡的敌人挑战(固定敌人..算中BOSS)
过程打倒敌方後可以收到敌方的队友(3选1...队友过多可剔除)
这点跟PCE版的热血高校故事篇一样
然後打倒各星球的大魔王
星球共有4个
打倒就能破关
因为在第3个星球会遇到自己的复制体
能力会跟你当时的参数相同..个人觉得是本作最大难关(其他都能靠加强能力混过)
所以最好不要点太多防御(尤其不要防御大过攻击太多)
不然时间到打不死全部人是算失败的(就算你打到敌方剩一只也是)
至於必杀技就看着使用
而接球是本游戏重点
不过接的时间点不好抓 常常接不到
要多熟练一下
基本上本游戏还是不脱角色游戏范畴
不过算是作的还不错
但要我选的话我还是宁愿打热血高校就是了
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※ 编辑: sakuraha (118.171.60.67), 08/18/2017 19:43:18
1F:→ EDGE: 说到这款我就又森77了…当年自己很喜欢SD钢弹跟FC的 08/18 22:35
2F:→ EDGE: 热血躲避球,等这款SD躲避球一出来就去小卖店换来玩 08/18 22:36
3F:→ EDGE: ,但这款很难精准的用按钮操作接球,杀球也不好用, 08/18 22:37
4F:→ EDGE: 手感比FC热血躲避球糟糕太多,卖点只有看必杀技出招 08/18 22:39
5F:推 msun: 这块卡带以前租来玩,很快就还回去了. 08/18 23:42
6F:推 qazxswptt: SD系列不知是否因为定位幼童向 游戏品质好的觉得偏少.. 08/18 23:57
7F:→ qazxswptt: 不过帕布雷斯特的游戏也大概算那种偶有佳作的类型就是 08/18 23:58
8F:→ MikageSayo: 多数只会给小孩子带来心灵创伤吧 08/19 05:59
9F:→ remina: 1 2代都很难接、但1要素多一点,2 CG好看一些 08/19 11:24
10F:→ remina: 後来psp 3代用1代风格然後修正接球角度跟成功率低的问题 08/19 11:25
11F:→ msun: 不晓得有没有人玩GB版的? 08/20 04:13
12F:推 ZABORGER: 我! 最初玩的版本是GB 不过就我记忆中的手感其实跟SFC 08/20 18:08
13F:→ ZABORGER: 差不多 场地比较小而已 08/20 18:08
14F:推 UlyssesLin: 哈哈,之前有想写攻略喔,这款 08/20 23:52
15F:→ sakuraha: U大要写吗(期待) 08/21 00:45
16F:→ UlyssesLin: 等顺序,因为这款我以前玩过,有机会迟早会写到 08/22 00:51
17F:推 ishhabe: 这款我很喜欢 前阵子还拿出来怀念一下XD 08/23 09:51
18F:推 EDGE: 有没有对这款比较熟的版友,可以解说一下要怎麽玩吗 08/23 13:35
19F:→ EDGE: 我想知道是我小时候笨不会玩,还是这款没有作好?XD 08/23 13:36
20F:推 conpo: 推好文 08/23 20:21
21F:→ dave01: 2代完成度较高 但可惜拿掉RPG成份 09/06 15:03