作者sakuraha (山积是人类的天性...)
看板Emulator
标题[心得] SFC首款RPG--屠龙战记(drakken)
时间Wed Aug 2 20:21:18 2017
本作是1991年的kemco发售的RPG
亦是超任首部的RPG作品
不过不是一般我们常见的日式RPG
而是道地的美式RPG
制作商为Infogrames 就是现在台湾有名的发行商英宝格
台湾基本上都没啥资料(连PC版都没....)
story
[消灭龙时所产生的新世界亦会消灭你们人类]
不听神忠告的人类还是消灭了龙
因此神创出龙人族ドラッケン跟新世界新世界ドラッケン岛
岛上分为空・水・大地・炎4个部分...分别由4对兄妹(或姐弟)治理
而且岛不断扩张..人类即将灭亡
但神给人类一个机会
只要收集岛上的8颗[眼泪宝石]..就能免於被毁灭
为了解救世界的危机..4位英雄(玩家)踏上了旅程
ps.不过要拿到宝石好像都是要打倒龙人不是??
龙人表示:....................干!!
..................................................................................................
这片不只是超任首部RPG而已..
更是首款3DRPG
原野移动式第一人称3D...迷宫时是第3人称
不过原野地图不用怕迷路
系统亲切附上世界地图..还标有迷宫位置跟指南针
就算3D晕也不会觉得混乱
游戏操作有些特异
一开始不熟会让人很不习惯
玩家动作一次只能操作4人中的一人
可以利用她取物..开机关(按X钮可换人)
移动一般都是4人一起移动进一个房间
不过亦可切换单人进行移动(Y钮切换..蓝色是单独行动..红色是集体行动)
例如A进左边房间..BCD留在原地之类...
有些陷阱就是要单人去触发再靠其他人救
一起进去就全中枪XD
迷宫的游戏模式大概有点像式加入RPG模式的"猴岛小英雄"吧
-->在一个正面视点的画面作移动、解谜、战斗等动作
然後在各个房间探索
战斗是直接画面上开打
不过是自动战斗
玩家只能装备武器及选择攻击方式或补血(战略)
游戏难度颇高(不过听说PC版的更靠妖...)
迷宫中没啥音乐...基本上都是一些诡异的音效
反而是原野画面的音乐还不错(推荐晚上移动画面时的音乐...]
https://youtu.be/bWngePsF4kI
游戏当然有不少缺点
首先是敌人的出现..强弱不一
原野上常常莫名其妙遇到强敌就挂了....尤其晚上那个星座变出的怪物.我以为在打太空
哈利??
造成一开始场场要存档(虽然存档还算方便)
而且遇敌率超高...不动也遇敌...(我自从FDS的魔洞战记以後好像很久没遇过这种的
....)
补血点也少...大概一个迷宫附近一个(寺庙)
每次走在路上都提心吊胆的
另外就是武器装备是会坏的
而且还蛮常坏的..游戏又吃装备
虽然敌人也会掉宝
但你花一堆钱买的装备被打坏不见..只得到一支短剑...你只会想砍人
这也是难度高的原因
不过据说PC版收集8+1颗泪石後到正中央还要打四支龙
SFC版似乎砍掉这段降低不少难度(只要到地图正中央箭头处就算破关)
另外一点可能是程式配合超任CPU的关系
进入每个房间都会有些许延迟
人进去後都要等约一两秒..房间物件(如敌人)才出现
不过感觉影响不大啦
总之本作算是一款相当异色的作品
个人是觉得微妙...不是一块能让人想推的作品
不过如果能克服前面所说的缺点
这游戏玩到习惯後还蛮意外会令人上瘾欸....
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.171.60.152
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Emulator/M.1501676483.A.7EA.html
※ 编辑: sakuraha (118.171.60.152), 08/02/2017 20:26:21
1F:推 kurenai911: 这片刚出不久我就买了,那时候的译名其实叫做屠魔传记 08/02 20:38
2F:→ kurenai911: "屠龙"记得是二代出了之後才改的w 08/02 20:39
3F:→ oginome: 推好文~我超任一开始买了SD英雄大战和街头快打後,再来 08/02 20:45
4F:→ oginome: 就是买这片,在当时光看3D地图就觉得很高科技,觉得游戏 08/02 20:45
5F:→ oginome: 怎麽能做到这样,但游戏内容的话,我还是喜欢二代的动作 08/02 20:46
6F:→ oginome: RPG式的,很像PCE-CDROM2的时空异变~ 08/02 20:47
7F:推 qazxswptt: 理论上这算二代 加入ARPG要素 有几首音乐也很棒 08/02 21:30
8F:→ qazxswptt: 当年我超爱这款 算是被低估的作品 以超任性能算尽力了 08/02 21:32
9F:→ qazxswptt: 记得也算有点小解迷的成份 克服一些缺点就玩到停不下来 08/02 21:34
10F:→ qazxswptt: 我发现搞错啦 你说的是一代没错 我只有二代有玩下去 08/02 21:38
11F:→ qazxswptt: 一代玩完可以玩二代看看 很不错喔 08/02 21:39
12F:→ sakuraha: q大说的二代应该是super drakken吧.. 还没玩到.. 08/02 21:41
13F:→ qazxswptt: 对 我搞错了 我说的是二代 二代非常合我的口味 08/02 21:42
14F:→ qazxswptt: 这系列没什麽人玩 当时只有我一个人在玩 没人可以讨论 08/02 21:43
15F:→ qazxswptt: 很闷XD... 08/02 21:43
16F:推 oginome: FDS的魔洞战记啊....远目,老实说我是从魔洞战记II开始 08/02 21:48
17F:→ oginome: 对RPG有兴趣的,但是真正兴趣高涨的是DQ2,DQI和魔洞战纪 08/02 21:49
18F:→ oginome: 我年纪还太小都没有领略到醍醐味... 08/02 21:49
19F:→ oginome: 但偏偏勇士纹章和DQ2这两款的遇敌率是鬼畜等级.... 08/02 21:50
20F:→ sakuraha: 魔洞2遇敌虽高..但只要等即高到一定程度就不遇敌.. 08/02 23:19
21F:→ sakuraha: 可是魔洞1真的就是不动也会中枪O_O 08/02 23:19
22F:推 oginome: 一代问题多,但命中率太低.....会让人家抓狂,虽然只有 08/02 23:40
23F:→ oginome: 8个地图...2代好像名字签对了名字会有吃不完的面包还是啥 08/02 23:44
24F:→ oginome: 的,一代我是看攻略本用每次都必杀一击打完的,不然谁受 08/02 23:45
25F:→ oginome: 的了...这系列据说有出四代,但我只玩到三代勇士之旅而已 08/02 23:46
26F:→ oginome: 说实在的我对3D迷宫苦手,不画地图会一直迷路... 08/02 23:46
27F:→ oginome: 月风魔传、女神转生、光明与黑暗一代等都让我卡超久的关 08/02 23:47
28F:→ oginome: 当然佼佼者是梦幻之星一代....因为这游戏的3D迷宫没有 08/02 23:47
29F:→ oginome: 场景路标可以认....,不管走到哪边都长得一模一样.... 08/02 23:48
30F:→ sakuraha: 4代已经跟前3代不太像了..至少已经不是地下迷宫了 08/02 23:52
31F:→ sakuraha: 印象中4代有绘图系统的样子...有点忘了.. 08/02 23:53
32F:→ sakuraha: 光明跟梦1都是靠网站地图...不然实机我也是迷路阿 08/02 23:55
33F:→ sakuraha: 玩了10分钟就拿去换掉了XD 08/02 23:55
34F:→ oginome: 梦幻之星一代我是国中的时代玩实机,真的画出一大本地图 08/02 23:57
35F:→ oginome: 我那时代还没网路...然後画错的一大堆,搞到自己迷路... 08/02 23:57
36F:→ qazxswptt: 梦幻之星一代地图总体虽不大 但没攻略本真的玩不了 08/03 02:04
※ 编辑: sakuraha (61.216.176.117), 08/03/2017 15:28:27
37F:推 ps124125288: 梦幻之星一代,永远的神作! 08/03 17:12
38F:推 conpo: 推好文 08/03 23:29
39F:推 popbitch: 光暗1是极少数我会玩的3D迷宫型游戏 08/03 23:41
40F:→ popbitch: 以MD的机能来说画面和音效都很不错 08/03 23:42
41F:→ syura945: 光明与黑暗也只出过一代啊 後面的只是台译是续战篇 08/06 12:18
42F:→ syura945: 光明与黑暗 音乐 画面 故事都很棒 只是迷宫真的太难了 08/06 12:20
43F:→ syura945: 掉到陷阱会回到地下楼层会让人玩到疯掉 08/06 12:21
44F:推 ps124125288: 光明与黑暗,真的是很精致美丽的游戏 08/06 15:51
45F:推 cher1: 光明与黑暗1,买秘笈看地图才破关,3D迷宫对小时候的我太难 08/22 14:47