作者tv1239 (路过的)
看板Emulator
标题Re: [求助] 没办法正常模拟的超任游戏Magical Drop
时间Mon Jan 12 02:26:17 2015
自问自答一下
找到问题的原因了
先说结论:音源晶片的部分模拟有问题,因为读不到指定的音乐,
所以就一直重复读取的动作
首先来看看snes9x 1.52的更新部分
跟声音有关的是这两个部分
Highly acculate SPC700 and S-DSP emulation. (Blargg)
Replaced APU emulation cores (SPC700 and S-DSP) with ones provided by
Blargg's SNES_SPC library. This renders savestates incompatible with older
versions. (BearOso, zones)
1.52之後换成了SNES_SPC,所以就没问题了
而snes9x 1.52以前的版本,把音效CPU的模拟整个关掉就可以继续跑,但是就没声音了
zsnes的情况则是,如果把SPC EMULATION或ENABLE SOUND拿掉,
则游戏会跟其他模拟器一样没有语音并且卡死
以上
话说这种bug需要回报给原作者知道吗...?好歹是号称最精确模拟XD
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1F:推 os653: 报一下吧,对於这种小瑕疵造成的不完美,作者应该会想修的 01/12 05:09
2F:→ qazxswptt: 这样bsnes不是落漆了XD 01/12 15:13
3F:→ tv1239: 其实bsnes好像也是用SNES_SPC 所以蛮奇怪的XD 01/12 15:37