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本篇的进度开始有些关於属性值变化的选择,所以会稍微提一下。 基本上是建议都选择不太改变属性值的选项,只答应关键选项。 这样就可以维持能走全部路线到中後盘,再记录作分歧,节省时间。 ═══════════════════════════════════════ 【池袋】 ˙流程: 探索池袋 →进入曼陀罗军本营,发生事件 →在牢房中调查两侧墙壁交谈,发生事件,开牢门 →审判决斗连三战,VS.魔兽オルトロス。 VS.鬼女ヤクシニー。 VS.鬼神トール。 胜利後,获得祸魂「ナルカミ/鸣神」,被释放出本营外。 →本营门口前,VS.魔人ダンテ/???ライドウ。 →本营内部,B1F地下牢见到勇。 64F顶楼见到牛头天王,主角仲魔上限提升2只 →前往池袋东馆,VS.魔人だいそうじょう,胜利後取得「永远のメノラー」。 →从银座前往虚无机构 ˙池袋2D地图敌人我发现上一篇忘记标了,所以补上。 ╭───────╮ │本地区登场恶魔│ ├───────┴───────────────────────────╮ │幽鬼/外道/妖兽/邪神/凶鸟/魔王/精灵/御魂无法使用一般会话技能拉为仲魔。 │ │但其中邪神/凶鸟/魔王/精灵/御魂,可以使用要求物品技能来索取(详另述)。 │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV06│ 妖兽 │チン │落下道具:オニキス │语气│妖兽│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │耐魔力/精神/神经,咒杀无效,火弱点。 │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV11│ 天使 │エンジェル │落下道具:伤药 │语气│淑女│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │破魔无效,冲击、咒杀弱点。 │ │小心别被破魔给秒掉! │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV13│ 地灵 │スダマ   │落下道具:ターコイズ │语气│小孩│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │耐冲击,火炎弱点。 │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV14│ 龙王 │ノズチ   │落下道具:ガーネット │语气│野兽│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │冲击吸收,电击弱点。 │ ╰───────────────────────────────────╯ ˙池袋 http://arl.sakura.ne.jp/dds/nocturned/3d_ikebukuro.htm http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=7721731 ╭───────╮ │本地区登场恶魔│ ├───────┴───────────────────────────╮ │幽鬼/外道/妖兽/邪神/凶鸟/魔王/精灵/御魂无法使用一般会话技能拉为仲魔。 │ │但其中邪神/凶鸟/魔王/精灵/御魂,可以使用要求物品技能来索取(详另述)。 │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV13│ 魔兽 │イヌガミ │落下道具:チャクラドロップ│语气│野兽│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │火炎/咒杀无效,冲击弱点。 │ │因为主角会龙卷,所以往往很好清空,但早早清掉为上。 │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV15│ 妖兽 │バイコーン  │落下道具:オニキス │语气│妖兽│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │咒杀无效,魔力/精神/神经耐性,电击弱点。 │ │打到这边比较困扰的反而是没什麽电击系招式吧? │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV17│ 幽鬼 │ヤカー   │落下道具:ディスポイズン │语气│物体│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │咒杀无效,冰结/破魔弱点。 │ │就冰一冰赶紧打倒吧,不然マハジオ连发也满讨厌的。 │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV18│ 魔兽 │ネコマタ │落下道具:ディスチャーム │语气│魔女│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │冲击吸收,电击弱点。 │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV20│ 妖鬼 │モムノフ │落下道具:メノウ │语气│不良│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │耐物理,魔力/精神/神经弱点。 │ │耐物理又会搭配气合来突击,拖越久越不利。善用状态异常或龙卷速战速决为上│ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV--│ 拟人 │マネカタ │落下道具:--------│语气│拟人│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │破魔/咒杀无效。 │ │无法交涉成仲魔,但要东西的交涉还是可以进行。 │ │很容易立刻逃跑,打不打都无所谓。其实有分三种(男/女/胖男)。 │ ╰───────────────────────────────────╯ 1.主角到这边可以考虑放弃火焰吐息(火炎高扬看自己终盘的决定来考虑取舍)冰结吐息还是要留着,冲击系(龙卷)不管之後要不要用,都建议暂时留着咆哮(雄叫び)算满好用的,可以留到终盘仲魔有ランダマイザ为止。 2.部分妖鬼オニ交谈时会进入战斗, 因此建议进入池袋後,先一直往前走,下去到商店街记录恢复後,再来交谈。 妖鬼オニ和妖鬼モムノフ都是有物理耐性和物理攻击颇强的棘手敌人。 如果仲魔有或继承了シバブー、诱惑等状态异常攻击会比较有利。 没的话最少就是主角龙卷连发,千万别想省MP,反而会容易导致受到大伤害! 同时破魔没有耐性,所以打中的话也可以即死,命中率当然是不太够啦XD 3.商店街的部分,两个地方说明一下。 中古商店有买各种属性攻击道具和迷宫探索道具。 NORMAL难度的话建议可以适度买一买方便攻略迷宫。 HARD建议就是用おねだり等交涉取得,和继承魔法取代来省钱。 邪教之馆多了最重要的恶魔全书! 以後就可以花钱把登录的恶魔叫出来,方便合体作业。 到目前为止的仲魔,则是都会以初期状态登录。 之後的仲魔,新的在加入瞬间(无论合体或交涉加入)就会自动登录。 以後只要有技能变动、获得经验值,都可以且必须如下图选择登录改变内容。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577085 登录的恶魔,以後就会以登录的状态叫出,会非常方便! 至於召唤金额,实际上会依据等级和能力值而增加。 以这边来说,持有「胜利のチャクラ」和「见覚えの成长」的仲魔优先登录! 附带一提,搭配L1/R1切换,可以看到我之前剧情文补充时翻译的的文章。 另外就是可以进入监赏看仲魔各种角度。 实际上,女神天宇受卖是可以用这个模式转角度看到脸的喔! 4.在探索或池袋入口等处,都可能和妖鬼オニ对战。 VS.妖鬼オニ。 HP:264,神经弱点/耐物理,EXP:106。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577086 同上面说的,用状态异常攻击或龙卷速战速决吧,别省MP。 如果可以冰住的话,就可以正常给予物理伤害,这样也是个方法。 5.记录点旁的妖鬼オニ,对话时的回答会牵涉到属性变化。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577087 はい =ヨスガ+2 いいえ =シジマ+2 答えたくない=无属性变化 我自己这边是选「答えたくない」啦,只能选一次喔! 6.在这边的魔法箱都确实回收吧。 特别是被妖鬼袭击的房间内那个,有「力の香」必拿! 7.合体整理,主角是LV26的状况下去合的。 针对审判战斗和目前等级适合的仲魔来取舍。 这次多了LV25荒魂可以用来强化技能继承,所以更多处理方式,但也更花钱。 如果利用恶魔全书时钱不够,建议去第一劫玩通道小游戏赚比较快。 顺便可以回收一些实用道具,一举两得。 寻宝也不是不行,但目前的效率不会很好,顶多是不用专注而已。 两者交替使用也可以,毕竟通道需要专注力,寻宝则可以发呆作别的事XD ╔═══════════════════════════════════╗ ║1.LV25 御魂 アラミタマ http://ppt.cc/pHr3 ║ ║ 继承:胜利のチャクラ/マカトラ/见覚えの成长+α ║ ╠═│═════════════════════════════════╣ ║ ├─精灵フレイミーズ(光轮气/攻击技能)=圣兽ユニコーン+圣兽シーサー ║ ║ │ ‧圣兽ユニコーン=妖精ジャックランタン+魔兽イヌガミ ║ ║ │ ‧妖精ジャックランタン=夜魔リリム(光轮气)+魔兽イヌガミ ║ ║ │ ‧夜魔リリム(光轮气)=从图监叫出来 ║ ║ │ ‧魔兽イヌガミ=直接在池袋抓(之前合的应该已经练成神兽真神了) ║ ║ │ ‧圣兽シーサー=之前合的,提供放电继承 ║ ╠═│═════════════════════════════════╣ ║ ├─精灵エアロス(マカトラ/见覚えの成长)=魔兽ネコマタ+魔兽イヌガミ ║ ║ │ ‧魔兽ネコマタ=妖魔コッパテング+地灵スダマ ║ ║ │ ‧妖魔コッパテング=之前合的,继承其「见覚えの成长」 ║ ║ │ ‧地灵スダマ=之前合的,继承其「マカトラ」 ║ ║ │ ‧魔兽イヌガミ=直接在池袋抓(之前合的应该已经练成神兽真神了) ║ ╠═│═════════════════════════════════╣ ║ └─献祭:鬼神タケミナカタ=之前合的 ║ ╠───────────────────────────────────╣ ║说明:目标是可以方便协助继承技能的御魂,所以合的时候花点功夫凹比较好。║ ║ 在此一定要凹到上述三个技能出现,就可以对应初期许多仲魔合体需求。║ ║ 特别是「胜利のチャクラ+マカトラ」等於近乎无限的MP补给,非常便利║ ║ 以後也可能利用这个御魂来加在「チャクラの具足」仲魔身上,也很好。║ ║ 剩下的技能看运气,看是独角兽的冰结系还是鬼神或圣兽的电击系都可。║ ║ 我自己是凹到电击系就妥协了。 ║ ║ 这里夜魔リリム我不知道为何图监记录的内容有光轮气(胜利のチャクラ)║ ║ 所以我就直用叫出来合体用,万一打的时候没有这种诡异状况重现, ║ ║ 那就从图监叫一定有继承光轮气的天使エンジェル搭配地灵コダマ补上。║ ╠═══════════════════════════════════╣ ║2.LV23 妖魔 ディース http://ppt.cc/rK9G ║ ║ 继承:胜利のチャクラ/メディア+α ║ ╠═│═════════════════════════════════╣ ║ ├─地母神キクリヒメ=神兽マカミ+龙王ノズチ ║ ║ │ ‧神兽マカミ=之前合的,继承光轮气和メディア ║ ║ │ ‧龙王ノズチ =直接池袋2D地图或银座大地下道後半抓 ║ ╠═│═════════════════════════════════╣ ║ └─妖精ジャックランタン(继承光轮气)=上面合荒魂时的那个,图监叫出来║ ╠───────────────────────────────────╣ ║说明:之後可以变异女武神,而且相性/能力都很好用,务必合出来用。 ║ ║ 搭配光轮气跟メディア就可以攻守俱佳又持久,其他技能随缘吧。 ║ ║ 如果想重用女武神,就会建议合完,自己再想办法用御魂继承气合上去。║ ║ 利用池袋的妖鬼モムノフ出发,搭配妖魔X2的水精灵就可简单合出来。║ ╠═══════════════════════════════════╣ ║3.LV18 魔兽 ネコマタ http://ppt.cc/NCHR║ ║ 继承:ラクカジャ/スクカジャ/マカトラ/见覚えの成长 ║ ╠═│═════════════════════════════════╣ ║ ├─妖魔コッパテング=之前合的,可以图监召唤出来合 ║ ╠═│═════════════════════════════════╣ ║ └─地灵スダマ=之前合的,可以图监召唤出来合 ║ ╠───────────────────────────────────╣ ║说明:这个继承结果太优异了一点,可能重现性不高? ║ ║ 但最少希望有ラクカジャ/マカトラ/见覚えの成长,就会非常好用。 ║ ║ ラクカジャ可以对BOSS战用,マカトラ/见覚えの成长就是备用电池组。 ║ ╚═══════════════════════════════════╝ 8.最後仲魔清单: (1)女神アメノウズメ 练到チャクラの具足为止,接着放库存备用 诱惑继续保留,等着之後特殊交涉。 主要是因为地母神キクリヒメ的技能有点微妙,所以先不用。 (2)天使アークエンジェル 继续保留,随时用エストマ/リベラマ。 (3)妖魔ディース 同上述 (4)妖鬼モムノフ 继续用,因为练满可以变异成强力的邪神アラハバキ。 如果有想用荒魂强化技能也可以,总之就继续留用。 像我这边还有加成煌天会心/マハジオ/胜利のチャクラ,拓展其攻击范畴。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577092 也因为主要使用这モムノフ,所以其实也颇好用的妖鬼オニ我就没特别去用了 (5)魔兽ネコマタ 同上述 (6)龙王ノズチ 单纯去池袋外面2D地图或银座大地下道後半抓一个, 然後加御魂继承「见覚えの成长」,放着等着变异成玄武。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577093 (7)鬼神タケミナカタ 用图监补回来,之後BOSS战用,至少练到デカジャ会。 (8)妖魔コッパテング 用图监补充回来,继续放板凳,等持续变异成长完再说。 ˙审判三连战 开始前可以往左走到底花200魔币跟NPC妖鬼オニ买情报,事件还满有趣的XD VS.魔兽オルトロス。 HP:1000,冰结弱点/火炎吸收/破魔、咒杀、魔力、精神、神经无效,EXP:150。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577094 开战前可以选先不开始决斗,记得让主角换装祸魂「不知火/シラヌイ」。 以主角的冰冻吐息为首,先针对弱点攻击吧。 如果出现冰结,就立刻全体攻击! VS.鬼女ヤクシニー。 HP:1200,电击弱点/冲击、破魔、咒杀、魔力、精神、神经无效,EXP:300。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577095 开战前可以选先不开始决斗,记得让主角换装祸魂「一二三/ヒフミ」。 主角目前不可能会电击系招式,所以要マハジオの石代替。 看是池袋商店买,还是之前阿摩罗经络找精灵交涉时保留的都可以。 同样如果出现感电,就可以全力突击。 後半会用包含ザンダイン等强力攻击,所以最好可以速战速决。 VS.鬼神トール。 HP:2000,电击反射/破魔、咒杀、魔力、精神、神经无效,EXP:700。0 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577096 开战前可以选先不开始决斗,记得让主角换装祸魂「神度/カムド」。 由於没有完全防电击的祸魂,鬼神建御名方(电击反射)就会很重要了。 能力很强但又会用デカジャ/デクンダ,所以辅助魔法不能太过依赖。 大概挂个2次左右的量就好,免得被取消时很痛。 前半大概都是物理攻击和电击,运气不要太差通常都会很顺。 後半开始会用ディアラマ补血和强力电击攻击。 如果队伍仲魔有煌天/静天会心就可以一口气决胜负,会比较稳。 胜利後的祸魂「鸣神/ナルカミ」 升级事件:4/8主角麻痹,3/8队伍全体全恢复,1/8体力+1。 事件後,无印版记得会被放在本营门口。 狂热版/年代纪版会被放在电扶梯区门口,务必记得先回去记录! ˙本营前事件战。 VS.魔人ダンテ/???ライドウ。 HP:2400,破魔、咒杀、魔力、精神、神经无效,EXP:900。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577098 狂热版是魔人ダンテ,年代纪版是???ライドウ,基本上大同小异。 很麻烦,现阶段的战力来说有可能被轻松全灭。 共通是都会用デクンダ效果的ホーリースター(ダンテ)/凶鸟ガーヂアン(ライドウ)     因此主要辅助会以カジャ系效果为佳,才不会被取消。 初期主要是单体最多四回攻击的E&I(ダンテ)/ブギウギ(ライドウ), 和高机率critical的リベリオン(ダンテ)/ヨシツネ见参(ライドウ) 趁这个机会赶紧挂满ラクカジャ/スクカジャ为上。 雄叫び等下降系的技能看你怎麽用,虽然用了他会取消, 但同时可以视作强迫他减少一个行动回数,不无小补,因此还是能用 由於物理系的攻击很猛烈,主角必装祸魂神度。 如果之前宝石蒐集顺利,也是可以换一些物反镜预防万一,看时机运用。 後半会还会追加挑发(专用版本,追加MP大恢复效果) 全体伤害+30%PANIC效果的トゥーサムタイム(ダンテ)/ モコイブーメラン(ライドウ)。 这个其实跟相性的「容易中状态异常」不太有关,所以妖鬼モムノフ可以安心用。 到这边会跟对斗牛士一样,最好就直接冲了。 搭配恢复主要使用宝玉(メディア完全不够用)、煌天/静天会心确实增加攻击回数 毕竟挑发虽然防御力下降,但会有自动タルカジャMAX,所以冲就对了。 除了我这边合的仲魔,根据等级、相性和技能,适合的如下: 1.圣兽ユニコーン(精神无效/ラクカジャ/メディア,等级够还有メパトラ解PANIC) 2.妖鬼モムノフ或妖鬼オニ(物理耐性者,後者还有雄叫び可以用) 3.地母神キクリヒメ(精神无效,还会ディアラマ) 打不赢可以再试几次看看,有时候运气成分很重。 ˙曼陀罗军本营 http://arl.sakura.ne.jp/dds/nocturned/3d_ikebukuro.htm ╭───────╮ │本地区登场恶魔│ ├───────┴───────────────────────────╮ │幽鬼/外道/妖兽/邪神/凶鸟/魔王/精灵/御魂无法使用一般会话技能拉为仲魔。 │ │但其中邪神/凶鸟/魔王/精灵/御魂,可以使用要求物品技能来索取(详另述)。 │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV13│ 魔兽 │イヌガミ │落下道具:チャクラドロップ│语气│野兽│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │火炎/咒杀无效,冲击弱点。 │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV15│ 妖兽 │バイコーン  │落下道具:オニキス │语气│妖兽│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │咒杀无效,魔力/精神/神经耐性,电击弱点。 │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV17│ 幽鬼 │ヤカー   │落下道具:ディスポイズン │语气│物体│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │咒杀无效,冰结/破魔弱点。 │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV18│ 魔兽 │ネコマタ │落下道具:ディスチャーム │语气│魔女│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │冲击吸收,电击弱点。 │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV19│ 妖精 │ジャックランタン│落下道具:ガーネット │语气│小孩│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │火炎吸收,冰结弱点。 │ │只会在B1F登场,反正就冰结系主攻即可。 │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV20│ 鬼女 │ターラカ │落下道具:コーラル │语气│老人│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │神经无效,冰结弱点。 │ │会用シバブー和全体攻击ヒートウェーブ,被先制时会很讨厌,针对弱点猛攻吧│ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV23│ 魔兽 │バイブ・カハ │落下道具:メノウ │语气│魔女│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │耐物理,电击弱点。 │ │只会在60F~64F这种户外区域登场,反过来说该区域也只有她在,狂电就对了。│ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV25│ 妖鬼 │オニ │落下道具:ガーネット │语气│不良│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │耐物理,神经弱点。 │ │三只同时出现又鬼叫又暴动的超靠北……用状态异常/龙卷等猛攻,别拖太久! │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV34│ 魔兽 │オルトロス │落下道具:伤药 │语气│野兽│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │火炎吸收,冰结弱点。 │ │低机率出现,基本上就是冰一冰再打,小心物理攻击伤害很大即可。 │ ╰───────────────────────────────────╯ 1.本区有些地方要自己先记好,都是後面才能来回收宝物。 包括:3F牢房、B1F牢房有些都会有魔法箱,等虚无机构攻略後才会开门可以拿 B1F最深处的门需要主角不含祸魂加成,力量24以上才能开门拿祸魂ガイア 这盖亚其实拿到後也得LV61才能学第一招,所以不用太赶着拿无妨。 2.主要就流程跑一跑。 途中部分NPC妖鬼オニ交谈还是会进入战斗,记得准备充分再交谈。 见完牛头天王,仲魔上限提升为10个,这下合体和交涉的运用就会更自在了。 3.见牛头天王时,回答的选项不会影响主要剧情,但会影响属性。 仰せに従う =ヨスガ+8 断る =シジマ+8 决められない=ムスビ+4 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577100 反正一定会属性偏移,所以就随便选吧。 4.其实可以从60F跳下去XD http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577102 虽然会跟你确认两次,但跳下去不会死,只是会队伍全体HP1。 建议可以将仲魔都收起来,主角自己跳,着地後立刻补血,节省时间还不错用。 ˙池袋东馆魔人战。 VS.魔人だいそうじょう。 HP:2500,火冰电冲耐性,破魔咒杀反射,精神无效,魔力精神吸收,EXP:2000。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577103 耐性超强,所以基本上就是物理战为主,其他都没意义。 冥想会大量吸收HP/MP,後半还会破魔/咒杀、精神属性状态异常攻击(烦恼即菩提) 搭配喝破(攻击回数+3)更是一大威胁。 看起来很棘手,其实不会用デカジャ/デクンダ,结果会比前面的魔人战都简单多了 开场会被先制,多半都是冥想,惨一点的仲魔会被直接抽乾MP。 预先利用通道小游戏等准备足量光轮气糖果应战。 然後尽快挂满辅助,最少要:雄叫び、フォッグブレス、スクカジャ全都挂满。 雄叫び会一口气下降物理攻击和魔法攻击力,还只要两发就可以挂满,非常实惠。 等上述辅助都挂满时,就伤害不太痛,又很容易闪躲。 接下来就是用妖魔ディース的テトラジャ预防破魔咒杀(挡过一次再补挂)就万全了 然後就是慢慢围殴。主角祸魂我是装祭熊防止精神异常啦。 最明显可以对应此场战斗的仲魔就是神兽マカミ, 精神无效/破魔反射/吐雾/全体补血,对此战来说需要的几乎都有了。 打完後,大约LV30前後吧? 可以回到阿摩罗深界第一劫,找商人买便利恶魔的幽鬼ピシャーチャ(15,000魔币)。 记得登录图监,然後爽爽用吧。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577104 ─────────────────────────────────────── 【虚无机构】 ˙流程: 抵达银座,出2D地图,抵达位於汐留的虚无机构本营入口 →进入其中探索,深处见到圣 →抵达原本回转扭曲的通道,进入真正的中枢 →破解其中的机关和对决中头目 →抵达真正的中枢,发生事件,VS.堕天使オセ。 →折返回池袋, 1F本营大厅见到千晶 64F见到牛头天王 B1F见到勇 1F东方出口出去,前往东池袋 →高速公路途中,VS.魔人ヘルズエンジェル ˙银座整装。 ╭───────╮ │本地区登场恶魔│⊙曼陀罗军出动後,银座恶魔会多7个和少2个,底下列多的。 ├───────┴───────────────────────────╮ │幽鬼/外道/妖兽/邪神/凶鸟/魔王/精灵/御魂无法使用一般会话技能拉为仲魔。 │ │但其中邪神/凶鸟/魔王/精灵/御魂,可以使用要求物品技能来索取(详另述)。 │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV13│ 魔兽 │イヌガミ │落下道具:チャクラドロップ│语气│野兽│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │火炎/咒杀无效,冲击弱点。 │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV15│ 妖兽 │バイコーン  │落下道具:オニキス │语气│妖兽│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │咒杀无效,魔力/精神/神经耐性,电击弱点。 │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV18│ 魔兽 │ネコマタ │落下道具:ディスチャーム │语气│魔女│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │冲击吸收,电击弱点。 │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV19│ 妖精 │ジャックランタン│落下道具:ガーネット │语气│小孩│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │火炎吸收,冰结弱点。 │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV20│ 妖鬼 │モムノフ │落下道具:メノウ │语气│不良│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │耐物理,魔力/精神/神经弱点。 │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV20│ 鬼女 │ターラカ │落下道具:コーラル │语气│老人│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │神经无效,冰结弱点。 │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV25│ 妖鬼 │オニ │落下道具:ガーネット │语气│不良│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │耐物理,神经弱点。 │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV34│ 魔兽 │オルトロス │落下道具:伤药 │语气│野兽│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │火炎吸收,冰结弱点。 │ ╰───────────────────────────────────╯ ⊙减少恶魔为:天使エンジェル、幽鬼ヤカー。 1.这里为了针对虚无机构攻略,重新调整仲魔,主角LV30。 主要多准备电击系和破魔系为佳。 主角可以透过祸魂鸣神学放电增加电击系, 至於冰冻吐息等打倒堕天使ベリス之後,就可以选择放弃了。 能力提升方面,主角速度最少到14即可,之後可以改加力量等其他参数。 速度15就可以通道小游戏变快,而第二劫内有速度香所以只要14 アメノウズメ我在这边已经练到会チャクラの具足,所以放着当药箱和备胎使用 ╔═══════════════════════════════════╗ ║1.LV30 女神サラスヴァティ http://ppt.cc/kU61 ║ ║ 继承:マカトラ/デカジャ(+ハマ/ディアラマ/マハジオ) ║ ╠═│═════════════════════════════════╣ ║ ├─天使アークエンジェル(继承)=之前合的 ║ ╠═│═════════════════════════════════╣ ║ ├─地母神キクリヒメ(デカジャ)=鬼神タケミナカタ+鬼女ダツエバ ║ ║ │ ‧鬼神タケミナカタ=之前合的,练到会デカジャ ║ ║ │ ‧鬼女ダツエバ=直接在涉谷抓 ║ ╠═↓─────────────────────────────────╣ ║ 合完後,追加御魂アラミタマ(继承マカトラ+α) ║ ╠───────────────────────────────────╣ ║说明:天生持有「チャクラの具足」所以必继承マカトラ当电池辅助主角等同伴║ ║ デカジャ对於BOSS战有用所以必继承,剩下都是尽量凹到最好的。 ║ ║ アークエンジェル改由ピシャーチャ代替使用エストマ等技能。 ║ ╠═══════════════════════════════════╣ ║2.LV29 御魂 ニギミタマ http://ppt.cc/0JZW ║ ║ 继承:见覚えの成长+α ║ ╠═│═════════════════════════════════╣ ║ ├─精灵エアロス=RAG店交换(宝石メノウ+ターコイズ) ║ ╠═│═════════════════════════════════╣ ║ └─精灵アーシーズ=任意地灵X2 ║ ║ ‧地灵先用御魂アラミタマ追加继承见覚えの成长+α ║ ╠───────────────────────────────────╣ ║说明:单纯放着,等他成长後会「XX高扬」,这样在中盘以後会很有用。 ║ ║ 宝石的部分,メノウ打妖鬼モムノフ和魔兽バイブ・カハ会掉。 ║ ║ ターコイズ打地灵スダマ会掉。 ║ ║ 因为御魂无法使用荒魂追加技能,所以在合精灵时就先放进必须技能。 ║ ╠═══════════════════════════════════╣ ║3.LV30 魔人 マタドール(在1/8~HALF时才能合) http://ppt.cc/Fgu~ ║ ║ 继承:吸血/マカトラ+α ║ ╠═│═════════════════════════════════╣ ║ ├─幽鬼ピシャーチャ=深界第一劫购买的 ║ ╠═│═════════════════════════════════╣ ║ └─夜魔フォーモリア(マカトラ)=妖魔コッパテング+龙王ノズチ ║ ║ ‧妖魔コッパテング=之前队伍上的,合之前记得先登录图监! ║ ║ ‧龙王ノズチ=直接在银座大地下道後半或池袋2D地图抓 ║ ╠───────────────────────────────────╣ ║说明:有吸血/マカトラ所以等於强力电池,MP可以尽管用没关系了XD ║ ║ 如果继承凹不顺利,就单纯继承吸血,マカトラ之後用荒魂补上即可。 ║ ║ 可以学会デクンダ也非常实用。安达路西亚是四连发所以单发弱别在意。║ ║ 辛苦学会的「赤のカポーテ」只能对自己使用是大家必经的沮丧回忆 0rz║ ║ 材料用掉的コッパテング与ピシャーチャ记得用图监补回。 ║ ╚═══════════════════════════════════╝ 合完後,手上持有仲魔(空格10体全满): 主要使用=サラスヴァティ、ディース、モムノフ、マタドール、 アメノウズメ(备胎/药箱)、ピシャーチャ(迷宫探索用) 板凳成长=ネコマタ、ニギミタマ、コッパテング、ノズチ 2.虚无机构就之前去过一次的那个点。 从银座出到2D地图後往西南,前往汐留。 ˙虚无机构 http://arl.sakura.ne.jp/dds/nocturned/3d_nihiro.htm ╭───────╮ │本地区登场恶魔│ ├───────┴───────────────────────────╮ │幽鬼/外道/妖兽/邪神/凶鸟/魔王/精灵/御魂无法使用一般会话技能拉为仲魔。 │ │但其中邪神/凶鸟/魔王/精灵/御魂,可以使用要求物品技能来索取(详另述)。 │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV18│ 夜魔 │フォーモリア │落下道具:伤药 │语气│不良│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │物理伤害80%,冰结无效,电击弱点。 │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV19│ 妖魔 │コッパテング │落下道具:メノウ/岩仓水 │语气│不良│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │冲击无效,魔力弱点。 │ │本身不强但魔力属性没啥有用的伤害特技所以不好针对弱点,又会妨碍龙卷使用│ │赶紧用物理攻击集中打倒再说,落下道具其实都不错。 │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV20│堕天使│フォルネウス │落下道具:アクアマリン │语气│不良│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │冰结吸收,咒杀无效,电击弱点。 │ │好久不见,反正电到死就对了,感电後当然就是围殴XD │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV23│ 妖魔 │ディース  │落下道具:オパール │语气│淑女│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │火炎吸收。 │ │没弱点,又很会用アギラオ猛攻或マカジャマ封魔。用龙卷速战速决为上! │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV25│ 夜魔 │インキュバス │落下道具:コーラル │语气│不良│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │魔力、精神无效,冲击弱点。 │ │基本上用龙卷解决,不要拖太久。 │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV29│堕天使│エリゴール │落下道具:アメジスト │语气│绅士│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │耐物理,咒杀无效,电击弱点。 │ │会用ムド,赶紧放电+围殴(增加行动回数),没感电时用龙卷等魔法主攻为上。│ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV37│ 夜魔 │サキュバス │落下道具:セキレイの羽 │语气│魔女│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │精神无效,破魔弱点。 │ │会用ドルミナー+永眠の诱い连续技,赶紧用破魔或龙卷打倒。声音超性感>//<│ ╰───────────────────────────────────╯ 1.这次因为队伍和仓库都很多电池(マカトラ+光轮气技能),可以直接探索到底。 基本上就战斗,有胜利光轮气者帮忙没的人补MP。 万一使用过度来不及补,就开エストマ并派光轮气具足仲魔到队伍绕一绕补MP。 2.进入後,宝箱都被搜刮完,没啥好说的,跑一跑程序即可。 面对圣的选择,会有属性影响要注意,我是选「违う」啦。 そうだ=ヨスガ+8 违う=ムスビ+4、シジマ+4 3.B10F进入後,立刻事件战斗! VS.妖魔コッパテング+夜魔インキュバス。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577109 妖魔HP:168,冲击、精神无效,魔力弱点,EXP:100。 夜魔HP:300,魔力、精神无效,冲击弱点,EXP:100。 对方先攻。 有木叶天狗妨碍所以无法尽情使用龙卷。 所以先打倒天狗,然後全力干掉インキュバス即可。 胜利後获得「黄色のキーラ」,要先插也可以,等四个蒐集完一起插也可以。 4.B10F宝物库 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577111 熟悉机关用,反正看到的开关就按下去就对了,会切换通道到可通行。 最上方进去会对决堕天使エリゴール,然後到右下角前往下层。 VS.堕天使エリゴール。 HP:700,耐物理、破魔,咒杀无效,电击弱点,EXP:200。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577112 会用「兽之眼光」增加行动回数,然後召唤夜魔インキュバス或妖魔ディース 使用放电等技能主攻,顺利增加回数後,再用龙卷等技能突破。 因为エリゴール会忙着召唤,基本上不太会用咒杀,速战速决即可。 胜利後,後面宝箱获得「白のキーラ」。 5.B11F宝物库 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577114 其实基本上还是全部都要开,但要照正确顺序。 先开左下角的,才去开中央右方,路通後前往左上角开,进入宝物库。 宝物库各处特定点会遭遇堕天使エリゴール三次,同上对应即可。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577116 深处宝箱取得「赤のキーラ」,离开前对战堕天使ベリス。 VS.堕天使ベリス。EXP:1000。 HP:1000,耐物理,火炎吸收,咒杀/破魔/精神/魔力/神经无效,冰结弱点。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577118 会有两个夜魔サキュバス陪同,防御相性也特化过(耐火冰电冲,咒杀/破魔无效) 祸魂装备祭熊防止睡眠妨碍,使用冰冻吐息等针对弱点攻击吧? 如果出现冰结,就可以无视其耐物理而给予大伤害! ベリス本身会用火炎技能,如果有妖魔ディース等帮忙消除行动回数会更好。 打倒後,折返回去通路时,回到左上角开开关, 即可前往B12F的爬梯,继续推进。 ╭──────────╮ │用EMU时会卡关的爬梯 │ ├──────────┴────────────────────────╮ │这个前往B12F的爬梯,在模拟器下会无法显示「往下前进」的讯息跟判定! │ │http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577115 │ │因此这边要立刻开启设定调整一些参数,就能继续推进。 │ │中文版: │ │设定→模拟器选项→EE/IOP→EE/FPU进阶反编译选项→取整模式, │ │原本是「移除/零」改选成「近似」即可,不用重新开关模拟器。 │ │日文版: │ │エミュレーション设定→EE/IOPクリック │ │→EE/FPU拡张リコンパイラオプション→丸めモード, │ │改成「最も近い正规化数」即可,不用重新开关模拟器。 │ ╰───────────────────────────────────╯ 6.B12F~B13F宝物库 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577120 流程整个变很复杂,图片显示也有点难懂。 简单来说就是把夜魔キウン中途改变三次的开关全部开回来就对了。 1)往下离开起始位置,第一次被动开关 2)移动到中央下方时,第二次被动开关 3)从中央的爬梯下去B13F,然後爬回B12F抵达中央开关开回来 4)再去右上角把开关开回来,这时会恢复初始状态 5)前往中央上方的途中,会被第三次开开关 6)再次折返到右上角开关,把他关起来,开启往左上角的通路 7)到左上角开开关 8)折返回右上角再次开启开关,再次恢复到初始状态 9)前往中央上方,进入宝物库 进去绿色宝物库後,抵达最深处会发现宝箱是空的。 出门後开始跟夜魔キウン玩「来追我啊~」的小游戏== 折返回路上原本封锁的8道门,其中一个是真正的夜魔キウン。 不过也是可以打打其他门赚经验值啦XD 面对妖精ケルピー,可以用龙卷速战速决。 VS.夜魔キウン。 HP:650,耐魔力/精神/神经,火冰电冲咒杀无效,破魔弱点,EXP:400。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577121 如果遇到的是假的,HP和EXP都会少一点,但防御耐性相同。 强化过所以属性魔法全都没用,使用物理攻击或マハンマの石/破魔都可。必须挂テトラジャ免得被咒杀。运气不好连发时还是会挂就是了……0rz 胜利後,取得「绿のキーラ」。 7.折返回B10F的中央平台,将四个キーラ全部装上去,抵达开启的深层。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577123 8.见到冰川後,选啥都没差,之後进入BOSS战。 VS.堕天使オセ。 HP:3800,破魔/咒杀无效,耐魔力/精神/神经,EXP:1200。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577124 没弱点,没特殊的招式,就是强力的辅助魔法跟气合/高热波连续技。 虽然单纯,却直接展示本作的辅助魔法有多强。 会用スクカジャ,故必须准备デカジャ或道具デカジャの石定期取消免得打不到 可以挂辅助下降或提升我方,但会用デカジャ/デクンダ,所以要定期挂回。 另外还会用テトラカーン/マカラカーン反弹物理/魔法,故提升辅助挂适度即可 MP是500,可以用吸血和等他多用每次消耗45的反弹,耗乾他MP也是个方法。 针对气合和高热波,主角装祸魂神度,仲魔用邪神荒覇吐(物理无效)都很有用。 胜利後获得祸魂アナテマ/诅咒。 主角升级暴动为:1/2战斗队伍全恢复,1/2主角受诅咒。 关於诅咒,效果为:无法换祸魂、战斗中会一定机率自动扣血或攻击仲魔。 好处在於可以进行诅咒合体,详细则在另开的篇幅内说明过了,请自行参阅。 ˙池袋/曼陀罗军本营。 http://arl.sakura.ne.jp/dds/nocturned/3d_ikebukuro.htm 1.照流程跑一跑吧,三个事件的顺序是没什麽关系。 千晶因为在入口所以会先看到,在此跟她的问答会决定最终属性分歧达成条件。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577125 想要做路线分歧档案或最终想选缘路线时,一定要选「分かる」才行! 2.记得要把各牢房内的魔法箱确实回收! 3.之前放板凳和要练的各仲魔应该都几乎全变异了,可以考虑合体或先放着。 4.底下为池袋~歌舞伎町捕囚所的2D地图http://arl.sakura.ne.jp/dds/nocturned/2d_bukuro_area.htm ╭───────╮ │本地区登场恶魔│ ├───────┴───────────────────────────╮ │幽鬼/外道/妖兽/邪神/凶鸟/魔王/精灵/御魂无法使用一般会话技能拉为仲魔。 │ │但其中邪神/凶鸟/魔王/精灵/御魂,可以使用要求物品技能来索取(详另述)。 │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV11│ 天使 │エンジェル │落下道具:伤药 │语气│淑女│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │破魔无效,冲击、咒杀弱点。 │ │小心别被破魔给秒掉! │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV18│ 天使 │アークエンジェル│落下道具:伤药 │语气│绅士│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │破魔无效,冰结、咒杀弱点。 │ ├──┬───┬────────┬─────────────┬──┬──┤ │LV23│ 魔兽 │バイブ・カハ │落下道具:メノウ │语气│魔女│ ├──┴───┴────────┴─────────────┴──┴──┤ │耐物理,电击弱点。 │ ╰───────────────────────────────────╯ ˙魔人战。 VS.ヘルズエンジェル。 HP:3000,冲击吸收、火炎/破魔/咒杀/魔力/精神/神经无效,EXP:2500。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577127 遭遇点在高速公路绿色告示牌再过去一点,要用煌天/静天会心的注意调整一下。 同样会デカジャ/デクンダ,而且是用带有攻击伤害的ヘルエキゾースト,更恶质。 同时具有全体火炎/冲击/物理属性伤害技能, 又吸收冲击防主角的龙卷、火炎无效防止ディース等的アギラオ魔法。 後半会用增加3格行动回数的ヘルスロットル,简单来说超烦,颇难打。 我自己在这边是非常苦战啦,辅助魔法用了又会立刻一直被取消所以很难缠。 还没检讨出怎麽打或什麽阵容会比较好。 具体一点就是队伍放:斗牛士(冲击无效)/ディース(火炎吸收)/荒霸吐(物理无效)。 主角装备神度减少物理伤害。 虽然荒霸吐会怕火炎和冲击,但其他仲魔可以帮忙抵销,应该还来得及补血。 辅助魔法挂1~2阶段左右即可,好歹尽量让メディア可以稍微补得回来。 再来就是攻击的问题,火力目前没有强力技能又不能挂辅助,所以很狼狈吧? 所以至少用煌天/静天会心,最基本但足以补救。 如果重新调整仲魔(比方说鬼神广目天)也是方法啦…… 如果手上物反镜(オパール+ターコイズ)够多,也可以定期反射,也是一个伤害源。 特别是後半的多次行动时,可以遏止他一直乱扫。 胜利後获得「威严のメノラー」。 建议是取得後直接开エストマ,前往歌舞伎町捕囚所内记录。 在捕囚所记录後,可以转换到涉谷补给和合体,接着前往深界第二劫。 途中的红色地形是伤害地形,记得用リフトマ或道具浮き足玉辅助。 ─────────────────────────────────────── 【阿摩罗深界‧第二劫】 ˙流程: 第二劫平台使用「永远」、「威严」烛台,开启通路 →探索,获得「 月轮のカギ」,之後可以折返回第一劫探索银色门挡住的区域 →前往诅咒通路的尽头,向NPC妖魔イフリート领取25万魔币 →前往第三劫入口,引发四骑士事件 →折返回歌舞伎町捕囚所 ˙合体流程:主角LV34,暂时应付用,正式在歌舞伎町捕囚所再来。 顺便把手上一堆已经变异的仲魔全部清一清。 1.LV28龙王ナーガ=圣兽センリ+龙神ゲンブ。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577128 主要继承「见覚えの成长」即可,之後放板凳等变异,先合一合清仲魔空间。 ╔═══════════════════════════════════╗ ║2.LV34 龙王 ミズチ http://ppt.cc/3CTL ║ ║ 继承:胜利のチャクラ/マカトラ/メディア/アギラオ ║ ╠═│═════════════════════════════════╣ ║ ├─鬼神コウモクテン(メディア/アギラオ)=军神ヴァルキリー+龙王ナーガ║ ║ │ ‧军神ヴァルキリー=之前练的,提供メディア/アギラオ继承 ║ ║ │ ‧龙王ナーガ=上面刚合的,其实捕囚所抓到的也可以 ║ ╠═│═════════════════════════════════╣ ║ ├─妖鬼オニ=池袋曼陀罗军本营直接抓 ║ ╠═↓─────────────────────────────────╣ ║ 合完後,追加御魂アラミタマ(继承胜利のチャクラ/マカトラ) ║ ╠───────────────────────────────────╣ ║说明:メディア已经不太够力,但还没メディアラマ前只好顶着用。 ║ ║ アギラオ在第二劫和捕囚所都很重要,所以务必努力继承到! ║ ║ 合完後同样用荒魂继承电池必备技能,这样就很好用了。 ║ ╠═══════════════════════════════════╣ ║3.LV33 鬼神 コウモクテン http://ppt.cc/Pzp6 ║ ║ 继承:挑发/气合い/煌天の会心+α ║ ╠═│═════════════════════════════════╣ ║ ├─邪神アラハバキ=之前练的,有从モムノフ来的挑发和气合可以继承 ║ ╠═│═════════════════════════════════╣ ║ ├─龙王ナーガ=直接在捕囚所抓 ║ ╠═↓─────────────────────────────────╣ ║ 合完後,追加御魂アラミタマ(继承煌天の会心+α) ║ ╠───────────────────────────────────╣ ║说明:先合完上面的蛟龙再来合这个,免得途中广目天卡到合体流程。 ║ ║ 目标就是继承挑发和气合给之後的猴子オンコット继承,这只是过渡恶魔║ ║ 荒魂适当继承一下煌天会心等实用技能,就可以加减用,之後拿去合。 ║ ╠═══════════════════════════════════╣ ║4.LV34 魔兽 オルトロス http://ppt.cc/xJhD ║ ║ 继承:吸血/挑发or气合/デクンダ/火炎高扬/マカトラ+α ║ ╠═│═════════════════════════════════╣ ║ ├─妖鬼オニ(吸血/气合/デクンダ)=魔人マタドール+龙王ノズチ ║ ║ │ ‧魔人マタドール=之前练的,提供吸血/气合/デクンダ继承 ║ ║ │ ‧龙王ノズチ=银座大地下道後半/池袋2D地图抓,或用图监叫出 ║ ╠═│═════════════════════════════════╣ ║ ├─鬼女タラーカ=池袋曼陀罗军本营直接抓,继承挑发用 ║ ╠═↓─────────────────────────────────╣ ║ 合完後,追加御魂ニギミタマ(继承火炎高扬/マカトラ) ║ ╠───────────────────────────────────╣ ║说明:和魂这时候应该练到火炎高扬了,刚好拿来合体追加,顺便加マカトラ。║ ║ 这样就可以维持吸血电池火炎同样对应第二劫和捕囚所的敌人。 ║ ║ 最理想是最终继承到气合,但中间会很困难,以吸血/デクンダ优先吧? ║ ║ 升级时スカウト必留,日後特殊对话用。全练完会地狱牙是很强的物理技║ ╚═══════════════════════════════════╝ 2.最後仲魔清单: (1)女神アメノウズメ 最初的妖精ピクシー,留着之後特殊对话,跟备用药箱。 (2)女神サラスヴァティ 最後可以学会冲击高扬。 (3)御魂ニギミタマ 合体有用掉,重新从图监补回,继续放到高扬全学会。 (4)幽鬼ピシャーチャ 迷宫探索用便利恶魔。 (5)妖魔カラステング 继续放着等变异,记得会话技能「诱惑」保留来特殊对话 (6)龙王ミズチ (7)鬼神コウモクテン (8)魔兽オルトロス 别忘记静天带他去邪教馆,会换音乐喔! 考虑到後面合体要有空间,且第二劫还有个妖兽ヌエ要买,这样就全满了。 本来应该把龙王ナーガ从图监补放板凳,现在得暂缓 (="=a ˙通道小游戏攻略 ─────────────────────────────────── 总金额:3565(大5枚/小93枚) 道具:0~2个,内容随机为:ディスポイズン/ディスパライズ/イワクラの水/ ディスクローズ/ディスチャーム/道反玉 目前力量应该没有15,所以无法打破大障碍物取得全部大金币。 只能大概拿个1100左右吧? 加减赚赚道具还可以接受,毕竟单趟时间不长,道具也都是实用取向。 ─────────────────────────────────── (1)小魔币群三组,前面两个都两枚 第三群很长,吃到大约第四声时左方一个小红障碍物,打破有第一枚大魔币 打破後继续吃小金币跟适度闪避和破坏小障碍物 (2)会出现左方一整排大障碍物和金币串,目前就专心顺着拿小金币串即可 结束顺势偏右边可以拿到第一个道具(有出现的话) (3)许多小红障碍物群,很难去区分要多跑几次才会熟悉, 其右方有一长排金币串,其开头和结束的点,金币串偏左的小红障碍物 打破各有一个大魔币,+200和+400。 (4)接下来一堆小红障碍物,都没东西所以专心闪。 途中会可能出现第二个道具,不过通常都得打破障碍物比较好安全取得 (5)顺着一群大障碍物的金币串推进 (6)最後终点前一个小红障碍物,打破有最後一枚魔币(+100) 看得出来其实中间有漏掉才会归零为+100,等力量15以上再来打完全版 ─────────────────────────────────── ˙第二劫 http://www16.atwiki.jp/noctan/pages/148.html 敌人方面除了妖兽モスマン火炎无效外,其他都可以用火攻。 主角遇到强敌一律用龙卷清场没问题。 因为我方强度够了,又有电池技能,加上此劫构造单纯,这次应该很好闯才对。 闇医师:每次2000魔币 酒店妹:每次3500魔币+送回深界入口 1F 从此劫开始,烛台开启的通道内都会有个捷径出口直接通到深界入口(记录点那边) 至於途中则是该劫内容的通到小游戏。 B1F 门异常地多,还有一些落穴可以抵达B2F,不过多半是单向门和特定区域。 下去後就从地图U6回B1F。 就这样上上下下来回,一起把B1F和B2F探索完即可。 D5那个往下会到诅咒回廊,基本上敌人都是LV70左右,高机率会背後或先制。 搭配途中每步减50%HP以及敌人高攻击力,死亡率超高 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577134 建议只有一个,先记录,然後直接闯回廊,接着靠勇气和毅力(喂) 总之记录後,开エストマ直接前往回廊,并且确定进入回廊前敌人显示是黄色。 进入战斗一定要是我方先动,然後主角召唤天宇受卖使用トラフーリ逃走。 补不补血基本上没差啦,补满能不能多挨一发都是个问题了。 祸魂装备一二三,因为运气加成目前最多,剩下就靠玩家自己的运气。 大约3~4场战斗内可以抵达B3F,就看这几场能否先动以逃走而已。 抵达B3F後,这区域是正常敌人且不会移动扣血,记得先补血。 见到イフリート领取25万魔币。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577135 折返同样先让敌人出现率显示黄色才上去。 这次因为单向门所以距离很短,看状况0~1场内可以逃出去,就赶紧记录吧。 这里可以拿钱的最晚期限是第四劫打倒魔王ベルゼブブ前。 B2F 闇商人卖的是恢复技能的特殊妖兽ヌエ,30000魔币,买和登录图监吧。 充分探索完後,从地图B1F的D8下去到B2F。 往下主要分成左边(D11)和右边(D12), 右边那里下去到最深处可以获得「月轮钥匙(月轮のカギ)」,先去拿吧。 左边下去则是可以前往到第三劫入口。 B3F 这里地图没啥用,因为只会显示大空间,但其实有复杂的透明墙壁阻挡。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577136 至於前往月轮钥匙前的隐藏通路,会有思念体给明显的提示,就穿墙进去吧。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577139 B4F 窥视孔看完事件後,可以前往第三劫入口,同样小游戏解析我写在第三劫。 但问题在於抵达第三劫後,是否要引发四骑士事件的取决。 简单来说,这里直接引发,以後可以省时间不用再跑一次。 只是这样会在後面初次攻略到浅草时,有高机率没办法纪录就得跟魔人战斗。 是可以从在那之前的坑道後半记录走过去,但会有点麻烦。 所以,看玩家自己决定吧? 折返时,可以考虑找酒店妹,花3500魔币就能从B3F直接回到入口,算满方便的。 ˙回第一劫探索银色门後面的区域 http://www16.atwiki.jp/noctan/pages/147.html 1.主要目地在於从1F左方下去,开银色门进入宝物库取得「黑目镜(黒のバイザー)」 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577140 有这个道具後,在各劫存在的墓碑间, 调查已经有浮现红字的墓碑=目前为止打倒过的BOSS,就可以再次进行战斗。 但目前来说意义不大,所以都先不管,终盘再来一次解决即可。 2.打完後,主角大约LV37~38,准备重新合体,来攻略歌舞伎町捕囚所。 ═══════════════════════════════════════ 本篇相关奇怪的图片。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577141 连新出的圣斗士都有シジマ的摄理代表(大误) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10429748&i=26577143 日本同人漫画家很爱画的女仲魔们大集合照,刚好也都跟这进度有关。 ヤクシニー那冲击无效的头发我有用仲魔图监的监赏模式放大转角度看过, 用男人内建的特殊心眼可以稍微看到其底下的风貌(喂) -- 连悲伤也无法完全浸透沁入 沈眠在内心深处的真貌 Black in Truth 《巴洛克》 ◣◣ 不求深吻,亦不需爱 ◥◥◥◥◥ ◣◣◣ 当抵达憎恨的幽壑 我才真正能获得治癒… ◥◥◥◥ ◣◣◣◣ 在穿越深邃的昏暗之後 即使不存在着光芒也无妨 Black in Truth ◥◥◥ ◣◣◣◣◣ 不需慰藉,不求温暖 ◥◥ http://tinyurl.com/7725ay 唯有抵达绝望的深渊 我才真正能获得治癒… --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.193.221.139
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Emulator/M.1413993884.A.C88.html ※ 编辑: UlyssesLin (123.193.221.139), 10/23/2014 00:11:56
1F:推 conpo: 让我想到一堆人对リリス身上那条蛇多无所不用其极的情境XD 10/23 15:25
2F:→ UlyssesLin: 那个刻意让敌方莉莉丝中状态异常,再用万里远望镜即可 10/23 22:31
3F:推 biglafu: (举手) 系列作常常都有魔人 有什麽象徵意义吗? 10/23 22:58
4F:→ UlyssesLin: 只是个象徵,毫无反应 10/23 23:28
5F:推 OPWaug: 意义等同与金属怪 10/23 23:56
6F:推 nasatin: 圣兽ユニコーン=妖精ジャックランタン+魔兽イヌガミ 07/11 02:14
7F:→ nasatin: 这边有误,应为杰克灯笼+妖魔(种族),推荐到下水道抓矶良 07/11 02:16







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