作者protect6090 (山茶花)
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标题Re: [闲聊] 太空战士哪一代最经典?
时间Fri Apr 12 12:14:39 2013
※ 引述《oginome (荻野目洋子)》之铭言:
当年考完大学後用1个月的时间玩过1代重制,所以也来分享一下感想@@
: FF一代:
印象最深刻就是没有复活道具,只能靠白魔法复活,
如果白魔导士先躺下去,队伍就有全灭的危险..@@
这代我建议用战士/格斗家/红魔导/白魔导这组合打,
战士是为了拿爱克斯卡力巴,不然也想直接转格斗家,
搭配攻击次数增加的魔法打起来比战士还痛,
白魔导负责补血是必须,红魔导可以学黑魔导的魔法又不像黑魔导那麽体弱,
而且最後迷宫如果没有红魔导的脱离魔法就只能一路走去打王,因为走不出去= =
不过1代的睡眠魔法超狠,中了後就醒不过来,超好用,但後来就改掉了XD
: FF二代:
: 很久後才发现忘了把武器拔掉,最值钱的都在他身上啊....(那时候光头最强),而
这招很多游戏都有机会用,
队友因剧情离开或死亡就是把他扒光的好时机XDD
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◆ From: 36.225.235.127
1F:推 Maiyo:白魔导也可以学迷宫脱离喔 04/12 20:47
2F:→ oginome:一代我认为最有利的是战、盗、格、红,练到最後,最终迷宫 04/14 23:24
3F:→ oginome:格斗家一个人都能单挑过关,BOSS两拳就打死了 04/14 23:24
4F:→ oginome:比较讨厌的是石化鸟,金针带不够就很棘手啊~ 04/14 23:25
5F:推 conpo:Android的FF1更夸张,高遇敌率+异常状态地狱,要是道具栏的 04/15 13:21
6F:→ conpo:补品没摆够,大概玩到一半就会想放弃了... 04/15 13:21
7F:→ oginome:後来有复刻的像GBA版、WSC版和PSP版,战斗都做得太简单... 04/15 15:02