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这篇文章已经写一段时间了 不过这阵子忙着跟对岸的网友讨论文章内容 所以一直到现在才把文章放上来... 图文网志版 http://roger6.blogspot.tw/2013/02/blog-post_9242.html 写在前头 在分析必杀技前 大家必须知道的一件事情就是必杀技的使用范围 游戏里不分场地,都有一个固定范围可使用必杀技 这范围当然是包括空中部分,如下图所示 中线前能施展必杀技的地点较中线後为少 http://tinyurl.com/cwcmecv 绝大多数的场地,它们能使用必杀技的范围都是如上图框出的范围 通常一个场地的最上缘无法使用必杀技,例如热血队的主场虽然能跳上栏杆处 但此处是无法使用任何必杀技的 故玩家在施展必杀技时可以尽量避开最上缘的地区 必杀技使用方式 必杀技的发动方式虽然有很多种类 但主要还是能归纳出三类,我们先介绍其中两种 1. 平地系必杀 选手在地面冲刺时发动的必杀技 有些人认为,选手在地面移动时 是看选手冲刺的距离来决定必杀技能否发动,但其实不是 选手在地面能否发动必杀技是看冲刺过程中的运球次数来决定的 右图是选手在冲刺过程中运球每一次运球所能投出的球 一般投篮为投在最下方篮框的投篮 高投篮则是投到最高处篮框的投篮 http://tinyurl.com/9w89rrn 从上图我们可简单的总结如下: 运球 1 ~ 2 步 一般投篮 运球 3 ~ 5 步 必杀技 运球 6 ~ 7 步 高投篮,另外运第 7 步时必定换手 运球 8 步以上 一般投篮 由於每个人的移动速度不同 速度快的选手在运球过程中移动步伐也大 才会造成每个人发动必杀技的移动距离不同的错觉 玩家若要避免被移动距离所误导 有个不错的方式是运球的声音来判断发动必杀技的时机 只要听运球声音听到第 3 ~ 第 5 下时按 B,必杀技就扔出去了 一定会有人问,那我要是跑一段距离才想放必杀技怎麽办呢? 游戏里只要玩家使用转身 ( 按两下方向键 ↑ 或 ↓ ) 选手的运球次数就会重新归零,如此就能轻松掌握何时使用必杀技了 题外话,转身这动作在热血篮球里实在是个很棒的操作 不但有让移动速度提升到最大的好处,又有把运球次数重新计算的方便性 更不用说对战时还能忽左忽右的快速甩开对手了 好转身,不用吗? 2. 空中系必杀 选手在空中时所施展的必杀技 也是个许多人摸不着头绪的施展方式 网路上众说纷纭的以为在空中的最高处按下 B 就是必杀技了 这绝对是个相当大的谬误 因为在游戏里决定如何在空中使出必杀技的不是跳跃高度,而是在空中的按钮时机! 按钮时机可说是热血系列在发挥 FC 的硬体极限效能下 空前绝後 ( 废话,FC 的热血在之後也没新作了 ) 的新增操作 所以我们得在此更进一步探讨投篮这个操作 大家应该都知道投篮的操作是 B 而这投篮的操作是随着按下按钮的时间长短而有所区别的 根据时间的长短能投出如下的投篮: 0.00 ~ 0.19 秒 一般投篮 0.20 ~ 0.28 秒 必杀技 0.29 ~ 0.45 秒 高投篮 ( 投向最高篮框 ) 0.45 秒以上 一般投篮 这投篮结果的顺序和平地系必杀是一致的 由此可见 TECHNOS 制作团队当初在设计必杀技使用方式的精神 我们从下面的解说影片来看跳跃投篮动作会看得更清楚 https://www.youtube.com/watch?v=Pgutg3gjTFg
影片中的力从头到尾都是原地跳跃 但随着按下 B 钮持续时间的不同,而能投出不同的投篮 同时也说明了空中系必杀技和选手在跳跃前是否有移动过无关 知道了空中系必杀技的原理後 玩家即便是被背景机关 ( 如车盖、马匹或阳伞 ) 弹到高空处也能轻松使出必杀技 对於必杀技无法扔到高空处的某些选手来说 想办法弹到高空处再使用必杀技是尤其重要的技巧 预约必杀 热血高校 SFC 版中有个重要的技巧叫作预约必杀 是该游戏里必备的高手技巧 热血篮球也同样有类似的预约必杀 方法是选手在运球运到满足平地系必杀的施展条件时跳起来 在落地时站在武器或队友上 乍看之下不能扔必杀技了,但其实只要你按下 B 钮 必杀技仍然会应声而出 http://tinyurl.com/ag4pmga 可惜的是站在武器和队友上的机会在实战里非常少见 而且一离开武器和队友这预约必杀的状态就没了 因此在本作里的预约必杀应用范围并不广 只是个消遣用的技巧 实战时使用必杀技的状况 实战中通常不只是单纯的冲刺或跳跃,跑个几步跳起来扔必杀是很常见的状况 这种情况和选手单纯的扔空中系必杀是稍有不同的 冲刺过程的前 10 步里,1 ~ 4 步、8 ~ 10步的按钮时机都和平常一样 但是 5 ~ 7 步的按钮时机却不是平常的 0.20 ~ 0.28 秒 而是一般投篮的标准:0.00 ~ 0.19 秒 ! 换句话说,你运球到第 5 ~ 7 步时,只要按下 B 钮立刻放开就能扔出必杀技! 因为运到第 7 步时选手会换手运球,所以玩家可以用更口语的方式来记忆: 「在冲刺运球中,换手和换手前的两步跳起来只要直接投篮就能发出必杀」 另外实战中,选手在滑板上运球时 必杀技发动的要求时间变更成 0.18 ~ 0.25 秒,较平常的要求时间提前了一点 对某些玩家来说必杀技会变的比较容易施展 但是在滑板上是无法施展平地系必杀的喔 必杀技介绍 热血篮球的必杀技和以往系列作的必杀技有很大的不同 以前的系列作中,所有的必杀技都有攻击性,选手被碰到都是无条件被打飞 然而在本作里,有的必杀技是没有攻击性的,任何人碰到必杀技都可以把它拦住 再加上有的必杀技能飞到最高处篮框,有的不能 这两点造就了游戏中必杀技的弱势和强势之分 有些必杀技它的行为模式会随着施展地点的不同而不同 最常见的分野是「中线前」和「中线後」 若玩家看不懂什麽是中线前或中线後,可以参考文章开头的第一张图 有的读者可能会因为该必杀技的使用队伍强弱,而对於文内必杀技的评论有不同的见解 不过我们在这里只是单纯的探讨必杀技的优缺点,并没有把队伍的强弱考虑进去 等之後选手一览时我们才会一并探讨之 另外如之前武器解说篇所述,所有的必杀技都能用武器拦截 必杀技被拦截後就变回普通的篮球了 甚至有些选手的技能还能把必杀技弹回去 我们一样将在选手一览篇中介绍之 坚壳球 ( ナッツシュート / Nuts shot ) http://tinyurl.com/b2wvnbp 主角国雄所使用的招牌必杀技 仍然是一如既往的形象,呈扁平状朝目标篮框冲去 在飞行的过程中坚壳球会爬升高度 若在距离篮框越近时发动,它便能朝越高的篮框飞去 但是超过半场 ( 中线以後 ) 时施展则多半只能飞进最底下的篮框 另外它具有伤害性,飞行过程中碰到的任何人都会被打飞 看到佛罗里达队想瞬移拦截坚壳球却被打飞的样子,感觉就是爽啊 坚壳球同时也是玩家最保险的必杀技得分方式 因为球直到落到地面之前都有杀伤力 在球进篮框落地时往往能把等在篮下的电脑对手通通打飞 如此又能轻易的抢到篮板继续来个坚壳球连发 热血篮球的坚壳球可能是国雄有史以来最强的坚壳球了 ( 虽然曲棍球的也很强,但跟篮球里的坚壳球相比还是略逊三分 ) 它乃全热血队最强的必杀技不说 光是把它摆到全美国的队伍中,坚壳球也肯定是佼佼者 能与它一较高下的只有纽约队的滑溜球和美国海军队的火箭球而已 但最重要的是,坚壳球在故事模式是由玩家使用,而且打从一游戏开始就能用它! 虽然坚壳球在非常少数的情况下会漏球 ( 如弹跳到高空处发必杀技时 ) 但绝大多数的情况下,看到它出现就是得分的保证 看着坚壳球所向披靡的飞到高处,一鼓作气的唰唰三下,十分就轻松入帐 能一开始就拥有这麽强力的必杀技,只能说真是天佑热血哪 浮上球 ( アッパーシュート / Upper shot ) http://tinyurl.com/c9xoqze 和国雄同样,力自热血高校起就有的招牌必杀技 球在扔出後的飞行过程中会急速爬升高度 和国雄的坚壳球相反,它离篮框越远,爬升高度就越高 在中线以後的距离扔出刚好可以飞进最高处的篮框 但越靠近篮框施展、爬升高度就越低了 距离篮框太近的话 甚至有可能来不及爬升就撞到最底下篮框结果一个框也没进了 这是玩家在使用浮上球时要注意的地方 虽然力的浮上球和坚壳球一样都能够轻易的飞到最高处篮框 ( 要知道可不是每个必杀技都能飞这麽高的 ) 但很可惜的是浮上球在飞行过程中没有杀伤力 因此可能会被高处的选手「盖火锅」 尤其是佛罗里达队的瞬移技能 ( 好像三不五时就提到他们 ) 眼看着十分快要入袋却被他们用瞬移拦截 小时候在战况吃紧时脏话都要飙了出来 有时甚至更尴尬,在地面施展浮上球时刚好被紧跟在旁的对手接住.... 但瑕不掩瑜,浮上球在对上佛罗里达队以外的队伍时仍是相当强势的必杀技 扔出球的瞬间就已经浮上至高空,被盖火锅的机率其实比一般人预期的还要低 而且不像坚壳球有机会漏球,浮上球进球的机率是 100% 是除了坚壳球外,热血队的另一个高得分保证 真空球 ( しんくうシュート ) http://tinyurl.com/boku5kp 热血队五代的必杀技 和其他两位主角国雄、力的必杀技差异甚大 球扔出去後先落到地上旋转 ( 吸乾周围的空气? ) 旋转一定时间後弹起,瞄准最底下的篮框进球 在地上旋转的过程中任何人碰到都会被打飞 球同时也会提早弹进最底下的篮框 因为真空球这样的特性,平常它只能进得了最底下的篮框 但如果你善用背景机关的话,它也是有办法得到 10 分的 只要在弹到最高处时使用真空球,把它投进最高处篮框 让真空球在落下过程不断得分,落地後还能继续弹进篮框追加分数 理论上这方式能得到 13 分,但我个人尝试到 10 分已经是极限了 有兴趣的玩家可以挑战看看能否 13 分全拿 真空球在地面旋转的过程中虽然能击飞任何靠近它的人 但在弹起来之後就没有任何攻击性了 所以在它弹起後的过程能被对手轻易拦截 甚至有时候对手连跳都不用跳,只是走过去就把刚转完的真空球带走了 ( 超尴尬.... ) 另外、在某些情况下五代扔出的真空球会落到篮板後方 这时的真空球就算顺利弹起来也是进不了篮框的 玩家还是乖乖准备抢篮板吧 要避免真空球落到篮板後方,最好的方式就是离篮框远一点施展必杀技 虽然真空球不算是游戏里最差的必杀技,但荣登热血队最差的必杀技是无庸置疑的 火之玉球 ( ひのたまシュート ) http://tinyurl.com/czendad 热血队强尼的必杀技 也可以透过装备灌篮高手背心 ( ダンカーのシャツ ) 学到 它在扔出後会朝特定的角度向篮板飞去 飞到篮框正上方的位置後便笔直朝篮框落下 至於角度是随着施展必杀技时选手的位置而定的 离篮框越远 ( 中线後 )、角度为仰角 45 度 离篮框越近 ( 中线前 )、角度为仰角 60 度 随着玩家跳的越高,强尼的火之玉球在爬升时便能飞的越高 如此一来便可投进更高的篮框 可惜的是即便选手跳跃力最高时 火之玉球仍然不能爬升至最高的篮框 唯有靠提升跳跃力的装备才有办法,例如空气鞋 ( エアシューズ ) 当然靠背景机关弹跳至高处就不用说了 只要弹的够高,火之玉球肯定能投进最高处的篮框 火之玉球虽然有藉助装备或背景机关才能投进最高篮框的小缺点 但它和坚壳球一样,飞行和落下过程中都是有攻击力的 所以火之玉球也是具备必杀连发的潜力,只不过不像坚壳球得分那麽高就是了 ( 毕竟扔不到最高篮框就差很多 ) 整体而言,火之玉球仍算是个评价尚可的必杀技 爆竹球 ( バクチクシュート ) http://tinyurl.com/cv7fcus 拉斯维加斯赌徒队的必杀技,它有两种移动方式: 1. 球在扔出後呈 45 度下坠 碰到地面後呈原角度反弹至篮框正上方後落下 至於是哪个篮框就看反弹的高度多高了 离目标篮框越远,就越能弹进越高的篮框 能弹进中间位置的所需站位非常的远 几乎都要站在对方篮框下发动必杀技了 所以平常十之八九都只是弹进最底下的篮框 球在移动的过程中全程都具有攻击力 若是被弹跳至高处时施展爆竹球,距离篮框又近 它可能尚未落地就直接进篮了 2.若爆竹球在弹起的过程中撞到篮框 球会再度往上弹起,且会恢复成一般的篮球 若弹跳角度够好的话,此时的弹跳高度会比平时还高、能得的分也越高 平地系必杀的话,这施展位置在中线附近 空中系的话就得自己抓角度了 右图同时示范了爆竹球两种较高得分的方法 当然弹到高空上能得到的分数最高,但那还得依赖场地机关的弹跳才行 爆竹球的进球率非常不稳定,尤其是未恢复成一般的篮球 ( 移动过程 1 ) 的情况下 有时明明看起来会进的球,它就是直直穿过了篮框,这时候真的会让人泄气 让选手正对着篮框施展爆竹球多少可以提升些进球率 一般来说,爆竹球虽然较五代的真空球容易得高分 但漏球率高降低了它的整体评价,故综合来说和真空球的评价是差不多的 十吨球 ( 10 トンシュート / 10 ton shot ) http://tinyurl.com/csj9v9r 旧金山玫瑰队的必杀技 球扔到高处後变成个十吨重的铁球垂直落地 落地後弹至第一个篮框处 球在落地时整个地面都会因而震动 但弹跳至篮框处时就便回普通的球了 不是我嫌弃,但它真的是一个很烂的必杀技 十吨球和五代的真空球类似,球在进篮前会先落地 因此有着和真空球一样容易被拦截的缺点 要对付这球路甚至待在铁球落点旁边等就好了 因为十吨球必定是垂直落下,落点相当好预测 等球变回原状的一瞬间便可将球拦走 就算玩家想利用弹跳至高空来扔比较上面的篮框 也会因为球很快就垂直落下来 结果完全只能扔进最底下的篮框 是的,它就是一个只能得三分的必杀技 掉在地上的震荡除了吓吓人以外就没有其他用处 得分又少又容易被抄截,在本作里找不出比十吨球更差的必杀技了 巨大球 ( ジャイアントシュート / Giant shot ) http://tinyurl.com/d74coet 夏威夷火焰队的必杀技 ( 虽然我觉得叫烈日球比较贴切,不过日文直翻就是巨大球... ) 球在扔出时会呈现如太阳般的巨大化 飞到高处後瞄准篮框进球 但在进球的瞬间球就恢复为原状了 平地系的施展方式能无条件让巨大球飞到最高处的篮框 反而空中系的方式只能扔到中间处的篮框 除非靠弹跳的方式跃上高空,才能投到最高处篮框 想得高分的话就常用平地系必杀吧 能轻易飞到高空,在进篮前又具有攻击性 乍看之下巨大球是个很不错的必杀技 但它的进球率却是全球种中最令人发指的 巨大球是否能进球,端看施展时与篮框的距离 扔出球的位置离目标篮框越远,它的进球率就越低 甚至有可能一球也没进的直接从高空落到地上 尤其是施展平地系必杀时,眼睁睁看着球飞到最高处却没进半球 那种感觉可说是非常的呕啊 综合来说,巨大球虽然施展起来颇为华丽,但却是个颇仰赖运气的必杀技 不想看巨大球狂漏球的话,施展时最好尽量靠近篮框、且站在篮框的正前方 若好好把握这两点,要依赖巨大球大量得分也就不是难事 阿克塞尔球 ( アクセルシュート / Axel shot ) http://tinyurl.com/ar3y4ag 德克萨斯男孩队的必杀技 球投出时会小弧度扬起後落下,落到地面後直冲篮框处 到篮框时恢复原状并弹进最底下的篮框 在移动过程中,球的背後还帅气的扬起阵阵砂尘 果然是有着美国西部风的必杀技啊 不过因为选手在扔球後仍会前进几步的关系 平地系必杀在球扬起的过程很容易打到自己... 所以在扔出必杀技後可别站在原地发呆啊 除非你像右图的史奈普 ( スナイプ ) 一样打不倒 若到了篮框附近仍未落地的话,球也会变回原状并往上弹进篮框 此时会弹到比底下篮框还要高的高度 右图也示范了阿克塞尔球高得分的手法 基本上想得高分还是得利用背景机关来弹跳至高空的 阿克塞尔球平常的漏球率不高 但当你想挑战高得分,让球没落地弹向高处的篮框时,漏球就很常见了 整体而言虽然阿克塞尔球中看不中用,但还是比十吨球或爆竹球好一些 超空间球 ( ワープシュート / Wrap shot ) http://tinyurl.com/ba9okr2 佛罗里达超能队的必杀技 众所周知,佛罗里达队队员能力超强,技能又强势 但他们的必杀技并没有特别耀眼 超空间球在扔出的瞬间就马上消失 过一秒後随机出现在三个篮框其中一个的正上方落下 球的形状没有任何变化,也没有任何华丽的移动路线 别人还在地上滚阿滚或是空中变个铅球、爆竹什麽的通通是废柴 超空间球就只是这麽个一闪,球就进篮框了... 多麽朴实无华的必杀技啊 超空间球消失後会出现在哪个高度的篮框,至今仍是众说纷纭 比较常见的说法是施展必杀技时的位置决定篮框高度 但我实际上测试并不是这麽一回事 我曾试着锁定比赛时间来观察是不是时间的关系,但也并非如此 就留待有心人自行去发掘了 也因此超空间球至目前所知,仍然是个极度仰赖运气的必杀技 火箭球 ( ロケットシュート / Rocket shot ) http://tinyurl.com/bklydcp 美国海军海豹队的必杀技 球在扔出後若是在中线前的话,会急速爬升高度後进篮 但若是在中线後扔出的话,高度的爬升就比较缓和 其实它和坚壳球非常类似,只是形像换成了火箭而已 当然火箭也会撞倒行经路线的所有选手 落到地面时也仍具有攻击性,漏球率也是相当的低 算是在游戏里不可多得的必杀技 题外话,玩家若在故事模式得到火箭背心的话 平地系必杀就会变成火箭球,但是因为游戏设定的关系 四人中只有国雄施展火箭球时能扔到最高处的篮框 ( 其实所有学必杀技的装备都有同样的问题 ) 但国雄是最不需要学必杀技的,自身的必杀技就够强了 力虽然扔不到高处篮框,但他也不需要学火箭球 结果让五代和强尼都没能得到这必杀技的好处,真是有点浪费 即便如此,阉割版的火箭球还是比五代的真空球好用多了 史莱姆球 ( スライムシュート / Slime shot ) http://tinyurl.com/awp8k35 纽约顽童队的必杀技 球扔出时就像个橡皮球般、轻飘飘软绵绵的 进篮框後虽然形象变了,但仍具有攻击性 至於移动路线和夏威夷队的巨大球很像 平地扔出时必定飞进最高处篮框,空中扔出则是飞向中间篮框 史莱姆球以绝对的高得分、极高的进球率和绝对的攻击性称夸 堪称是全游戏最强的极品必杀技 看到从平地施展的史莱姆球,不用看一定是 10 分稳稳入帐 可惜在故事模式中和火箭球等其他必杀技一样 国雄以外的选手只能使用阉割版的史莱姆球 以下是网路上大多数玩家对必杀技强弱顺序的排行: 史莱姆球 > 坚壳球 = 火箭球 > 浮上球 > 巨大球 > 超空间球 = 火之玉球 > 阿克塞尔球 > 真空球 = 爆竹球 > 十吨球 比赛阵形介绍 呈介绍篇中命令操作描述的 玩家可以命令电脑操纵的队友做一些如投篮、灌篮、攻击等比较基本的动作 虽然我们知道 A 或 B 按住一段时间可以向队友做出指示 但仅有两种方式的操作是如何囊括投篮、灌篮、攻击等操作呢? 答案就是阵形的设定 热血篮球在比赛前玩家决定出场选手後 还有一项要决定的就是选手的阵形 虽然只是二打二的街头篮球,但制作团队在战略面的设计也没有马虎 阵形一共有五种,在此分别介绍如下: 委任 ( おまかせ ) 场合 按钮 行为 持球时 A 传球 B 投篮 未持球时 A 普通攻击 B 着地或跳跃攻击 游戏预设的阵形 在此阵形下电脑是全能选手,会主动抢球和攻击对手 电脑持球时会主动进攻到篮下并投篮 得分、篮板、攻击和防御他都会一手包办 在玩家还是新手时,委任阵形下电脑操作的选手很明显的会比玩家还进入状况 没接受玩家的任何指示时,电脑会自行行动 严密防守! ( ビシビシぼうぎょ! ) 场合 按钮 行为 持球时 A 传球 B 投篮 未持球时 A 普通攻击 B 着地或跳跃攻击 使用此阵形时,电脑会退到中线後方 除非自己抢到球或玩家下令,不然他绝对不会主动进攻 乍看之下他好像只是站在後面发呆 可是一旦对手越过了中线,他便会开始极力的防守对方 不让对方轻易在篮下得分、也会积极的抢防守篮板 电脑的焦点完全落在防守上,甚至玩家传球给他他也会视而不见 但相对来说攻击和进攻篮板的重任就完全落在玩家身上了 面对倾向篮下得分的队伍可以使用此阵形,如爱灌篮的纽约队等 若玩家不希望自己进攻时被白目的电脑干扰,也可以使用此阵形 在没接受玩家的任何指示时,电脑都会待在中线後方静止不动 选择此阵形时,最好选择善於打架的选手,至於得分能力就可以无视了 虽然严密防守在防御对手时的效果不错 但有时你会看到电脑队友防守完了就站在原地发呆 甚至球就在他旁边,他也还是跑回原地防守 所以我个人就算战略方针是要以防御为主,也很少用这个阵形 全力进攻! ( ガンガンせめろ! ) 场合 按钮 行为 持球时 A 高投篮 B 投篮 未持球时 A 普通攻击 B 着地或跳跃攻击 相对於「严密防守」而言,这是个积极进攻的阵形 电脑的出手次数会相当频繁 只要一拿到球,到了中线前必定会自行出手 由於电脑大多数都是投最底下的篮框 所以用此阵形时最底下的篮框很容易掉落 这阵形没有传球指令,相对来说多了一种上段投篮 ( 即高投篮 ) 的进攻方式 由此可知是一个由玩家负责防守和扰乱,电脑负责攻击的阵形 最明显的例子是电脑未接受玩家的任何指令、球又在中线後时 他会站在中线前等待玩家的传球发动快攻 若决定要让电脑当进攻主力的话,这时选手的投篮准度便非常重要了 另外,普通投篮容易被佛罗里达队的瞬移把球抢走,所以面对佛罗里达队时应尽量避免使用 若玩家选了打架强势的选手 这阵形可以让对手眼睁睁的看你队友得分,自己却被玩家吃的死死的 不过除了打架外也要注意自家的篮框是不是打到掉下来啦 紧迫盯人! ( マ—クしろ! ) 场合 按钮 行为 持球时 A 传球 B 投篮 未持球时 A 普通攻击 B 抢球 设定此阵形时,电脑会无视球的存在 全力攻击和干扰对手的行动 什麽得分、篮板的都弃之不顾了,眼中只有对手 有时电脑杀的火热,甚至会遇到无法输入任何命令的情况 除非球不小心落到他手上,他才会开始进攻 因为电脑会不断的攻击对手 选择打架技能强势的选手当队友是用好此阵形的不二法门 例如热血队里攻击力和技能都强势的五代 设置得当时甚至玩家打起来会相当轻松,因为都没有人干扰你得分和抢篮板 是个很适合进阶者使用的阵形,我个人在打电脑时也是最常使用这个阵形 未接受到玩家的任何指令时,电脑就是不断的在揍人 另外在用此阵形时不要想传球给队友,他是不会理你也不会停下来接球的 因为他正忙着发挥「热血」的精髓啊! 表演秀 ( みせるプレ—だ! ) 场合 按钮 行为 持球时 A 传球 B 灌篮 未持球时 A 普通攻击 B 武器攻击 这是拥有最多特殊指令的一种阵形 ( 以预设阵形而言 ) 也是电脑唯一会使用武器和灌篮的阵形 设定此阵形时,电脑大多数情况和委任相同 但会较积极的使用场边武器 同时也会接受玩家的灌篮和武器攻击的指示 但电脑扔武器时玩家可别太过靠近,免得遭受波及... 下达灌篮指示时,若电脑的跳跃力小於 4 ,会使用旋转灌篮 如果大於等於 4 则会直接二段跳来灌篮 很适合在电脑队友缺乏投篮准度时使用 例如用五代或强尼当队友,又希望他们帮忙得分的场合就可以使用此阵形 玩家若未下达任何指示时,电脑会主动找球来进攻 但如果球是在玩家手上的话,电脑就会去骚扰对手,有时甚至就直接抄场边的家伙了 我们也可以命令电脑去施展必杀技 按法跟前面说明的空中系必杀技完全一样 只要你按钮有抓住时机,电脑就有机会扔出必杀技 不过当然也要他听话才行 电脑有时也是会不听玩家下达的指令的 几乎所有阵形都能命令电脑扔必杀技 但「表演秀」阵形除外,他只能命令电脑灌篮 也许有人会觉得好奇,为什麽我要把阵形摆在必杀技篇来讲? 原因就在於要知道命令电脑发必杀技的指令 就得先知道必杀技怎麽施展 蓄力必杀 细心的读者应该会发现 我们在文章开头把必杀技的施展方法分为三类,但前面的篇幅却只介绍了两种 因为第三种是比较不常见的,所以我们把它放在最後面解说 它是由大陆的网友 G 佬发现的,在此也感谢他的研究和无私分享 在讲解之前,我们最好先实际看一次影片再说明原理,大家会比较有概念 https://www.youtube.com/watch?v=t8XyIOXGCVo
看了影片是不是觉得很神奇? 选手走在地上就能发出必杀技? 以下是它们详细的操作过程 空中系蓄力必杀的实际作法: 1. 在空中持球的过程按住任一方向键不放 影片里的示范是跳到空中,但实际上利用背景机关弹跳亦可 2. 在选手即将落地前按下 B 钮 B 钮放开的时机要和前面提到的时机相同 ( 0.20 ~ 0.28 秒 ) 在这过程中按住的方向键都不可放开 3. 落地後同样按住方向键不放 若需要的话,你可以同时按住其他方向键来切换你的移动方向 此时选手已经在「蓄力」状态了,你只要按下 B 钮就可以发出必杀技 当然你可以决定在哪个地点施展必杀技 只要在扔出必杀技前保持任一方向键有被按下的状态就行了 但是请注意一个重点,若是选手一跑步,这蓄力状态就会消失了 平地系蓄力必杀的实际作法: 1. 运球运到能施展必杀技的步数 ( 3 ~ 5 步 ) 後传球给队友 在运球过程中,按住任一方向键且不可放开 通常按住的都是运球方向的方向键 2. 传球给队友後,方向键可以放开了 此时选手已经在「蓄力」状态,只是手上还没有球 接着要嘛等候队友传球,或跟影片里的变形版一样捡地上的球都行 虽然说可以自由活动,但也是跟空中系蓄力必杀同样仅限於平地上移动而已 选手一跑步的话蓄力状态就消失了 3. 在接到或捡到球之前,方向键要再度按住不放,任意方向均可 在不跑步和跳跃的条件下,你想在什麽地点施展必杀技都可以 但请记得在扔出必杀技前要保持任一方向键有被按下的状态 蓄力必杀基本上是利用方向键按下时 选手能施展必杀技的状态会被保留的设定 来施展一般情况下发不出来的必杀技 很多人可能曾经无意间使出来过,但通常都不知所以然 结果以讹传讹反而让施展必杀技的说法变的更加混乱 不管是空中系和平地系的蓄力必杀,都有以下几个重点: 按住方向键、不能跑步 虽然你可以变换按住的方向键来变更移动方向 但只要你有一瞬间没有按到任何一个方向键,蓄力状态就会消失 以上这几点有做到的话,蓄力必杀其实没想像中那麽神秘 -- 贫血软派罗杰君 http://roger6.blogspot.tw 热血系列粉丝团 http://www.facebook.com/KunioGame --



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