作者oginome (荻野目洋子)
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标题Re: [闲聊] 最後之忍道三机种比较
时间Sat Oct 31 13:32:58 2009
※ 引述《chunliz (chunliz)》之铭言:
: http://www.nicovideo.jp/watch/sm882000
: 分别是AC,PCE,GB版, 前两者有玩过实机, GB版就真的不晓得有移植过了..
: 这片当时也是神作, 神级的难...尤其是最後BOSS前落下那段
落下那段真的是梦魇,当初AC打到那边,根本没什麽机会让你试误
找出问题所在,那段落穴又很长...,而且是全游戏中非原地复活的地点
,很难抓到过关要领啊...不过随之而来的BOUNS是BOSS大即身仏无明上人
弱到爆...
AC和PC-E版都有破(PC-E包含AC模式),GB版的我只有玩一下下,因为
GB残影很严重,所以我就没多玩。
: 不过一直以为PCE是完全移植, 原来开头故事就不太一样了, AC版是从
: 无明上人开始, PCE没这个桥段是主角的狗变身的样子?
PC-E省掉那个部分据信是为了节省那尊大佛的容量的缘故,反之改以
既有的元素来拼凑出原始的故事,包括第三关的胧月背景,无明上人的绿
色电火等,剩下的忍者和狗也都是现成的,结果反而更让玩家看出本游戏
的由来和意旨,至於PC-E的移植相当棒,一些零碎细节就别苛求了,不过
整体画面偏黯淡了些,PC-E音源的高薄特性也在很多场景吃了些亏,爆炸
声和切削声不如AC版浑厚,後面关卡有些敌方配置和地形都和AC有出入外
,其余的可说是移植的相当完美,调整的也很适合所有人来欣赏这个游戏
,甚至在每关开头加入BOSS的称号让游戏更加有感觉~
(NICONICO上一堆人在惊叹本游戏在硬体只有单一卷轴的PC-E上完美再现
二重卷轴,他们更应该看看PC-E的源平讨魔传才对)
本作第一关的BOSS阿修罗,如果能把最後一个出现黄色忍者带到BOSS出
现的场所再干掉他,等一下出现的全灭宝珠可以拿来对付阿修罗,十分爽快!
PC-E版的会直接秒杀阿修罗,AC版的则是重创BOSS,可惜以後的BOSS就没这
种优惠了~
至於武器方面,高手级的应该用昇龙锁就能解决所有的场面,尤其本作
敌方的身体没有攻击判定,所以和敌人贴身连打昇龙锁所造成的伤害相当的
大,丝毫不会输给雷竹!唯一的缺点就是操作上和特性(细节一堆)不是很能
够适应,像我这种手拙的就比较依赖妖刀雾正和爆弹雷竹了。
以下剧情纯粹为个人脑内补完:看起来故事上设定主角原本是忍犬,曾
经亲眼看见生父(主人)被杀的惨况,於是化为人形生活16年,取名月影,并
学习各种忍术要帮主人报仇这样....
总之这个硬派忍者游戏相当的不错,连敌方取名都非常的具有时代风味
,PC-E版也移植的让人称赞,绝对是款值得品味的游戏!
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◆ From: 114.33.184.60
1F:推 chunliz:推O大好文! 所以AC版跟PCE版的故事设定是一样的吗? 只是AC 10/31 13:40
2F:→ chunliz:没有一开始交代主角就是狗变的? 不过其实PCE也没有交代.. 10/31 13:41
3F:→ chunliz:只是把狗主人被杀的那一景重现...然後狗发出悲鸣而已 10/31 13:42
4F:→ chunliz:另外..开头大佛的背景图容量真的有差那麽多喔..连这都要省 10/31 13:43
5F:→ oginome:应该这样说,PC-E那款几乎在维持高水准下能省的都省了,还 10/31 14:23
6F:→ oginome:一些细节等等没仔细比对的地方都有偷掉,包括色盘等,相比 10/31 14:24
7F:→ oginome:之下,那个大佛算是大图..会留下来的几乎都是可重复利用的 10/31 14:25
8F:→ oginome:元件,那个大佛可是只用一次...被杠掉算是情有可原~XD 10/31 14:25
10F:→ aton602:可是我等了N年都没有新作,巴哈以前有世界末日各主机表现 10/31 23:47
11F:→ aton602:可是为何他结局看起来像只狼,进化了吗(误) 10/31 23:49
12F:推 aton602:这游戏会让我害怕,主角挂掉的声音一定得这麽凄惨吗 囧rz 10/31 23:52
13F:推 ps124125288:这一片是神作,以前小时候在大台电玩上有玩过~感动呀 11/01 00:34
14F:→ oginome:世界末日~想不到aton602兄还记得那一篇比较文~ 11/01 01:22
15F:推 EDGE: 推一下神作跟好文分享~ 11/01 14:06