作者oginome (荻野目洋子)
看板Emulator
标题[心得] FC的AVG作品--DEJA VU
时间Sun Aug 9 12:13:08 2009
赶着昨天把剧情给写完了,因为对我这种只打小文章的人来说真的是落落长
但其实还不到U大的一篇攻略的份量...不管如何我决定把心得和剧情分开来写,
因为他里面有些东西是满有意思的。
本作叫做"DEJA VU(既视感)",日文:"デジャブ 悪梦は、本当にやってきた..."
DEJA VU是指人会在某些时刻突然对没看过的东西感到非常熟悉,这种经验相信每个人
都曾经有过,本作的主角艾斯・哈汀由於被注射记忆丧失药剂,只要他碰到以前曾经看
或经历过的事物就一直出现这样的感觉,他为了解开谜团和找回自己的过去而对整个案
情抽丝剥茧,进而还原真相。
这个AVG游戏是被称为KEMCO三部曲的第一部,是由肯姆寇公司在1988年发行的游戏
,是由PC版所移植过来,後来也有REMAKE到GBC上,被称为三部曲的原因是KEMCO对後来
的两部作品采取完全一模一样的AVG系统,也因为这三部AVG都非常有意思,故而不相干
的三个题材被合称为一个系列,至於另外两部分别是:
1989年发售的二部作"SHADOW GATE シャドウゲイト",影之门还有被移植成N64的版本。
同年发售的三部作"悪魔の招待状"。
这三款作品的难度在当时算是相当高,因为三不五时不是卡住就是突然死亡,但是
因为剧情实在不错,所以支持的人其实满多的,我会挑选第一部来介绍不但是因为我个
人很喜欢他的内容,同时也因为他是真正的案件所改编的,不是那种架空的剧情结构!
这是一件发生在1941年12月8日的芝加哥的真实案件,游戏内容是根据当时的检察官的
侦查笔记的内容,以此为基础所设定出来的,本意是要鼓励对於社会黑暗面有所不满
的人们应该像主角艾斯・哈汀一样勇敢挺身而出,不过芝加哥当局却认为这个游戏内容
过於煽动,恐有令罪犯模仿之嫌,而在芝加哥下达了限制贩卖数量的决定,故而当初
的PC版本虽然上市前人气度很高,但是实际销售量却是惨的可怜...。
知道这是真实案件之後再回头看那个故事,感觉是不是格外不同呢?
希望这也为不常接触AVG的朋友带来一个新鲜的内容和感受,古早的AVG也是满有趣的呢~
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◆ From: 114.33.184.60
1F:推 conpo:感谢分享~找个机会玩玩看 08/09 13:21
2F:推 chunliz:DEJA VU语源好像是出自法文? 有部电影时空线索原文片名 08/09 16:06
3F:→ chunliz:就是这个,讲的也是既视感 08/09 16:06
4F:推 UlyssesLin:是出自法文没错,正确的写法字母上面还有几个['] 08/09 19:12
5F:→ oginome:原文叫:déjà vu,阿汤哥以前演过一部和这满有关的电影 08/09 21:17
6F:→ oginome:时空线索很好看!但是班艾佛列克演的记忆裂痕(Paycheck) 08/09 21:21
7F:→ oginome:比时空线索更令人有既视感的感觉哩~ 08/09 21:22