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这个作品实在很难评价是好还是坏。 其实看得出来做得很用心了,也有不少地方很赞,但感觉就是差了一点……? 下述的中文名称是参考MAME的中文版本翻译。 日文名:麻雀ハイパーリアクション 英文名:Mahjong Hyper Reaction 中文名:麻雀双娇 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5686279&p=200 ═════════════════════════════════════ 【剧情设定】 ˙本作的设定是, 主角某天跟大月かおる在一间装潢还不错的小木屋内,かおる要求跟主角对战。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5686281&p=201 虽然早就知道主角实力不错,但没想到自己会惨败的かおる, 转而向她称为姊姊的依靠,松原丽美求助,而丽美也正打算替かおる好好报仇。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5686283&p=202 最後没想到连丽美也无法胜过主角,也落得个被扒个精光的下场。 於是丽美在傻笑装死後, 立刻拔腿开溜,顺便将还呆呆站着的かおる给拖走… http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5686286&p=203 - THE END - http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5686288&p=204 ───────────────────────────────────── 【补充解析】 ˙关於本作的中文名称。 坦白说我能体谅MAME中文版翻译翻这种名称出来,跟一代也挺合的。 (但这名称跟二代就明显不合,不过这就算了) 原文是[HYPER REACTION],医学上的[过度反应],跟过敏或反应过度有关。 http://www.cych.org.tw/cych/medknow/116/09.htm 我是预想,可能是藉此字义表现「本作的动画非常会动(很流畅)」的意思。 毕竟本作的一个卖点的确是角色的动画非常活泼且流畅。 另外对局中两位女孩也都会有许多非常明显的反应跟表情变化, 这也是标题的一个含意吧? 而这直接翻成中文就难听了…… ˙本作的角色设计。 下田正美,我自己是不熟但看得出来负责了很多知名的动画作品。 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%8B%E7%94%B0%E6%AD%A3%E7%BE%8E 也无怪乎本作的动画非常地流畅了。 本作是1995年的作品,要比较的话请找这个时间带的作品来比会比较妥当。 ˙关於角色设定。 ═══════════════════════════════════ [大月かおる]:08月15日生,狮子座B型,17岁,高中生。 身高161cm,B89/W58/H87。 兴趣是骑单车、打排球。 喜欢长管左轮手枪(Buntline,或许是[帆脚绳索]也说不定(汗)) 讨厌香菇。 自认最有魅力处是如羚羊般皎长的美腿。 自卑处则是过大的胸部。 将来的梦想是成为动作片明星 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5686290&p=205 ─────────────────────────────────── [ 松原丽美 ]:11月21日生,天蠍座AB型,21岁,大学生。 身高167cm,B84/W55/H86。 兴趣是开车兜风。 喜欢鸡尾酒。 讨厌山葵(芥末/哇沙米)。 自认最有魅力处是细长的双眼。 自卑处则是肚子周围的赘肉。 将来的梦想是成为[公认会计士]。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5686295&p=206 ═══════════════════════════════════ ˙关於本作的配音员。 ═══════════════════════════════════ [柿沼紫乃](大月かおる配音员) http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9F%BF%E6%B2%BC%E7%B4%AB%E4%B9%83 这个声优配的作品比较少,我自己也不是很熟。 上面维基列的作品其实有几个我有看过, 但因为不是重要角色(写了大概看了名字也没印象),所以就不写了。 ─────────────────────────────────── [富泽美智惠](松原丽美配音员) http://tinyurl.com/5lu5vf 之前介绍过的[超写实麻将PⅢ]的[芹泽未来]配音员,仅列出,不赘述。 ═══════════════════════════════════ ˙本作的SS版。 http://segatan.hp.infoseek.co.jp/saturn2/saturn104.html 这款同样有出SS版,是叫[麻雀ハイパ-リアクションR]。 多了个新角色,应该是叫[井上由香],但我没片子所以无法攻略,故不详述。 ˙情色内容简述: 本作脱衣实在是非常微妙,底下慢慢来说明一下。 首先是,本作的脱衣动画的确非常流畅,而且跟对局的衔接也很滑顺, 所以基本上在推进游戏方面的节奏可以说是非常良好有连贯。 另外是,其实会根据玩家胡牌的大小,而存在两种不同的脱衣内容。 理所当然地,胡小牌能看到的就少很多了,等攻略内文再来详述。 最後是,虽然有上述这些优点,但缺点就是太过会动了。 结果焦点全放在"动"这回事上,实际上吸引人或诱人的图片并不多。 像[超写实麻将系列]有些图抓起来就是很赏心悦目或能引人冲动兴奋。 但本作的图,坦白说再怎麽抓大概也很难抓到可以让人"涨大"的好角度。 底下放两张范例来作参考。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5686297&p=207 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5686298&p=208 这边则是niconico有人上传的,游戏内容影片(露点片段接砍掉)。 还满多弹幕的,所以也可以用来参考日本玩家的感想。 (1)有帐号:http://www.nicovideo.jp/watch/sm2385095 没帐号:http://d.hatena.ne.jp/video/niconico/sm2385095 (2)有帐号:http://www.nicovideo.jp/watch/sm2386847 没帐号:http://d.hatena.ne.jp/video/niconico/sm2386847 (3)有帐号:http://www.nicovideo.jp/watch/sm4111439 没帐号:http://d.hatena.ne.jp/video/niconico/sm4111439 第一部是[OP~大月かおる战],第二部是[松原丽美战~ED] 第三部是[使用满贯以上会出现的脱衣动画]。 但因为毕竟不能露点,而满贯以上就是比较会露点,起了冲突, 所以第三部影片改用放图片搭配音乐的方式带过去。 最後是,松原丽美第三次脱衣(满贯以上)时, 会有大月かおる帮忙拉拉链,这段其实很有趣,务必亲眼看看:p ═════════════════════════════════════ 以上的文章是相当於之前写的[剧情内文]。 以下的文章则相当於之前写的[攻略内文]。 ═════════════════════════════════════ 【攻略要点】 ˙MAME麻雀游戏基本操作概念: ═══════════════════════════════════ A~M+N:可以舍弃对应画面上该英文字母上的牌,N钮也是摸牌进来。 ─────────────────────────────────── 碰:左Alt 吃:空白键 杠:左Ctrl 立直:左Shift 胡牌:Z ─────────────────────────────────── 摸牌跟舍牌都会有时间限制,时间到了就会强制按下N键。 怕时间不够可以按P键暂停来思考。 ─────────────────────────────────── 碰吃杠胡等动作,都是得自己做判断,不会像家用主机麻将会提示或显示。 对老手来说这也没什麽,新手的话就得自己多注意了。 ─────────────────────────────────── 吃牌时,若出现多种选择时,通常会用闪烁的方式逐渐一组一组显示可吃的牌 就等到指示你想吃的牌组时再按该牌的英文字即可 一般家用主机麻将会让你用方向键选择要怎麽吃,大台时则是改成这样做。 ═══════════════════════════════════ 其他关於日本13张麻将的打法、规则、窍门请自己去找资料。 因为要写其实是可以洋洋洒洒写一大堆的,太累了。 胡牌的台数忘记的,我这里有以前整理的资料可以看: http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833548&p=1 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833549&p=2 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833550&p=3 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833551&p=4 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833554&p=5 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833555&p=6 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833557&p=7 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833629&p=8 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833559&p=9 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833630&p=10 ˙系统介绍: 0.本作有几个系统特色,在此稍微列举介绍一下。 ══════════════════════════════════ (A)BGM非常悦耳。 OP和对战都很动感好听,两位女孩也都有各自的音乐。 我个人是比较喜欢对决松原丽美的BGM,颇有气势的。 (B)有格线显示剩下几巡。 底下会放几张图片,到时候就参考那些图片吧。 总之会明显用图形告诉你,再多少张就会流局。 (C)对局时角色反应非常丰富。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5686314&p=209 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5686344&p=210 上面两张是两位女孩各种反应的范例图片。 所谓的[我方错误宣告]是指「不能立直时却宣告立直」等状况。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5686358&p=211 上面这张则是松原丽美天和然後狂爽的图片(汗) (D)我方宣告立直後,会进入自动摸牌模式。 就可以专心来吃咖哩了XD(←看得懂的人,我只能说[にゃう~ん♡]XDD) 之後如果能暗杠,要自己决定是否要杠还是弃牌。 如果是胡牌,得要自己按下Z来胡牌。 如果是自摸,则会自动帮忙推倒牌。 ══════════════════════════════════ 1.从基本对局相关介面谈起吧。 ══════════════════════════════════ (A)我方基本持点1,000点,但可以根据投币数量跟设定做调整。 操作方法如下:(1)先正常进行游戏。 (2)在对局画面中,按下投币键(预设[数字键1])。 http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5686363&p=212 (3)出现上图的画面後,按BET键(预设[数字键2]), 即可增加点数,增加的量跟上图显示的对应值相同。 ───────────────────────────────── 关於第二步,其实可以在开始游戏前或在接关画面时先投完多枚代币, 这样则会在进入对局前显示类似上图的画面跟操作。 每次换人或接关後都会恢复1,000点,流局未听扣1,000点 ────────────────────────────────── (B)对手的脱衣场(脱次)才会全看完,两人都一样。 我方如果输了或接关,对手依然不会穿回衣服。 (对手完全没有持点,所以只算脱衣回数来推进游戏进度) 换句话说,其实总共赢10场就可以全破了。 但要注意,我方所胡的牌的大小,会影响脱衣内容的变化。 ────────────────────────────────── (C)本作没有作弊道具,请靠实力慢慢来。 ══════════════════════════════════ 2.关於脱衣内容的变化。 ══════════════════════════════════ (A)基本原则是以[满贯]做分界线,满贯以上会脱得比较多或SEXY一点。 (B)其实未必要出现[满贯]字样才会进入第二种脱衣模式。 就我自己实验正确条件是[我方胡4台以上]即可,应是系统误判造成。 另外还有一个判断的方法 女孩被胡牌的反应其实有两种,松原丽美的特别明显故举她为例。 满贯(4台)以下 => 背景出现闪电并露出惊愕表情 满贯(4台)以上 => 会愤怒大喊[もう许さないわよ!] 从这个反应便可以判断等一下的脱衣内容会属於那一种。 (C)关於上述脱衣的差异, 两位女孩的前四次确实会因为胡牌大小而有两种内容与台词跟反应。 第五次由於牵涉到剧情转移跟结局, 不论牌型大小都会是相同内容。 (虽然看胡牌时的反应,还是会分满贯以上或以下,但内容一定相同) http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5686397&p=213 上面这张是[大月かおる]地第三次脱衣时的场景撷图比较。 ══════════════════════════════════ 3.就MAME日文版说明的说法,本作似乎有采用所谓的「运气系统」。 跟[胜负师传说]很像,运气高时初始手牌跟进牌都会绝妙超赞,反之就惨了。 但本作是如何决定运气高还低则是不明,可能是单纯的乱数也说不定。 4.本作的接关画面也是值得一提。 基本上很少有这麽挑衅,会让人生气的接关画面(笑) 底下放一段影片,包含OP、两女孩登场、接关画面内容。 (一般介面):http://mymedia.yam.com/m/2478153 ( 全画面 ):http://mymedia.yam.com/@/2478153 听得懂日文的话,应该看了会有点火大才对:p 另外就是,OP真的做得不错,音乐也满赞的。 ˙攻略心得: 1.MAME的S/L,可以正常使用,但牌不会变。 不过好像如果要藉此凹[一发]时,可能就会微妙地改变或不变。 总之基本上,还是靠实力打会比较稳,反正接关也没差。 2.其实第一次玩的话,放轻松打就好了。 第二次再来考虑要打满贯(4台)以上还是以下的问题。 另外因为上述的系统误判,其实打4台就好,这比实际打满贯会更容易些。 加上接关後脱衣进度不变,因此即使牌不好,慢慢耗下去总是会有好的时候。 倒是,电脑有时候会爆强或胡些很大的牌,看了会很不爽就是了:p (我上面就贴过被胡了个[天和](囧)) ───────────────────────────────────── 【参考资料】 ˙MAME日文版介面游戏解说。 ˙个人实际游戏经验。 ═════════════════════════════════════ 下一篇要介绍的二代则状况会比较复杂一点。 一代的话,基本上就是简明轻快的小品游戏。 缺点就是实在是没办法引人遐想哪,明明动画做得很好的……(汗) --  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 少年姜太公;受膑孙武神;流放屈离骚;未封管夷吾;陈蔡孔仲尼;初出苏合纵 奕棋信陵君;跨下韩淮阴;漠北苏牧羊;绝地李将军;蚕室太史公;寿春小霸王 长阪刘玄德;朝前曹七步;受谗魏太傅;北伐汉丞相;当世陶五柳;漂泊杜工部 中唐韩昌黎;受修柳柳州;亡国李後主;变法王荆公金牌岳鹏举;暮年曹红楼 ╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴╴ --



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