作者UlyssesLin (女子露肩便是德:p)
看板Emulator
标题[攻略]麻将HYPER REACTION
时间Mon Dec 8 00:15:00 2008
这个作品实在很难评价是好还是坏。
其实看得出来做得很用心了,也有不少地方很赞,但感觉就是差了一点……?
下述的中文名称是参考MAME的中文版本翻译。
日文名:麻雀ハイパーリアクション
英文名:Mahjong Hyper Reaction
中文名:麻雀双娇
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5686279&p=200
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【剧情设定】
˙本作的设定是,
主角某天跟大月かおる在一间装潢还不错的小木屋内,かおる要求跟主角对战。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5686281&p=201
虽然早就知道主角实力不错,但
没想到自己会惨败的かおる,
转而
向她称为姊姊的依靠,松原丽美求助,而丽美也正打算替かおる好好报仇。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5686283&p=202
最後
没想到连丽美也无法胜过主角,也落得个被扒个精光的下场。
於是丽美在傻笑装死後,
立刻拔腿开溜,顺便将还呆呆站着的かおる给拖走…
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5686286&p=203
- THE END -
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5686288&p=204
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【补充解析】
˙关於本作的中文名称。
坦白说我能体谅MAME中文版翻译翻这种名称出来,跟一代也挺合的。
(但这名称跟二代就明显不合,不过这就算了)
原文是[HYPER REACTION],医学上的[过度反应],跟过敏或反应过度有关。
http://www.cych.org.tw/cych/medknow/116/09.htm
我是预想,
可能是藉此字义表现「本作的动画非常会动(很流畅)」的意思。
毕竟本作的一个卖点的确是角色的动画非常活泼且流畅。
另外
对局中两位女孩也都会有许多非常明显的反应跟表情变化,
这也是标题的一个含意吧? 而这直接翻成中文就难听了……
˙本作的角色设计。
是
下田正美,我自己是不熟但看得出来负责了很多知名的动画作品。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%8B%E7%94%B0%E6%AD%A3%E7%BE%8E
也无怪乎本作的动画非常地流畅了。
本作是1995年的作品,要比较的话请找这个时间带的作品来比会比较妥当。
˙关於角色设定。
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[大月かおる]:08月15日生,狮子座B型,17岁,高中生。
身高161cm,B89/W58/H87。
兴趣是骑单车、打排球。
喜欢长管左轮手枪
(Buntline,或许是[帆脚绳索]也说不定(汗))
讨厌香菇。
自认最有魅力处是如羚羊般皎长的美腿。
自卑处则是过大的胸部。
将来的梦想是成为动作片明星
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5686290&p=205
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[ 松原丽美 ]:11月21日生,天蠍座AB型,21岁,大学生。
身高167cm,B84/W55/H86。
兴趣是开车兜风。
喜欢鸡尾酒。
讨厌山葵(芥末/哇沙米)。
自认最有魅力处是细长的双眼。
自卑处则是肚子周围的赘肉。
将来的梦想是成为[公认会计士]。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5686295&p=206
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˙关於本作的配音员。
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[柿沼紫乃](大月かおる配音员)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9F%BF%E6%B2%BC%E7%B4%AB%E4%B9%83
这个声优配的作品比较少,我自己也不是很熟。
上面维基列的作品其实有几个我有看过,
但因为不是重要角色(写了大概看了名字也没印象),所以就不写了。
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[富泽美智惠](松原丽美配音员)
http://tinyurl.com/5lu5vf
之前介绍过的[超写实麻将PⅢ]的[芹泽未来]配音员,仅列出,不赘述。
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˙本作的SS版。
http://segatan.hp.infoseek.co.jp/saturn2/saturn104.html
这款同样有出SS版,是叫[麻雀ハイパ-リアクションR]。
多了个新角色,应该是叫[井上由香],但我没片子所以无法攻略,故不详述。
˙情色内容简述:
本作脱衣实在是非常微妙,底下慢慢来说明一下。
首先是,
本作的脱衣动画的确非常流畅,而且跟对局的衔接也很滑顺,
所以基本上在推进游戏方面的
节奏可以说是非常良好有连贯。
另外是,
其实会根据玩家胡牌的大小,而存在两种不同的脱衣内容。
理所当然地,胡小牌能看到的就少很多了,等攻略内文再来详述。
最後是,虽然有上述这些优点,但缺点就是太过会动了。
结果
焦点全放在"动"这回事上,实际上吸引人或诱人的图片并不多。
像[超写实麻将系列]有些图抓起来就是很赏心悦目或能引人冲动兴奋。
但
本作的图,坦白说再怎麽抓大概也很难抓到可以让人"涨大"的好角度。
底下放两张范例来作参考。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5686297&p=207
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5686298&p=208
这边则是niconico有人上传的,游戏内容影片(露点片段接砍掉)。
还满多弹幕的,所以也可以用来参考日本玩家的感想。
(1)有帐号:http://www.nicovideo.jp/watch/sm2385095
没帐号:http://d.hatena.ne.jp/video/niconico/sm2385095
(2)有帐号:http://www.nicovideo.jp/watch/sm2386847
没帐号:http://d.hatena.ne.jp/video/niconico/sm2386847
(3)有帐号:http://www.nicovideo.jp/watch/sm4111439
没帐号:http://d.hatena.ne.jp/video/niconico/sm4111439
第一部是[OP~大月かおる战],第二部是[松原丽美战~ED]
第三部是[使用满贯以上会出现的脱衣动画]。
但因为毕竟不能露点,而满贯以上就是比较会露点,起了冲突,
所以第三部影片改用放图片搭配音乐的方式带过去。
最後是,松原丽美第三次脱衣(满贯以上)时,
会有大月かおる帮忙拉拉链,这段其实很有趣,务必亲眼看看:p
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以上的文章是相当於之前写的[剧情内文]。
以下的文章则相当於之前写的[攻略内文]。
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【攻略要点】
˙MAME麻雀游戏基本操作概念:
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A~M+N:可以舍弃对应画面上该英文字母上的牌,N钮也是摸牌进来。
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碰:左Alt 吃:空白键 杠:左Ctrl 立直:左Shift 胡牌:Z
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摸牌跟舍牌都会有时间限制,时间到了就会强制按下N键。
怕时间不够可以按P键暂停来思考。
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碰吃杠胡等动作,都是得自己做判断,不会像家用主机麻将会提示或显示。
对老手来说这也没什麽,新手的话就得自己多注意了。
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吃牌时,若出现多种选择时,通常会用闪烁的方式逐渐一组一组显示可吃的牌
就等到指示你想吃的牌组时再按该牌的英文字即可
一般家用主机麻将会让你用方向键选择要怎麽吃,大台时则是改成这样做。
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其他关於日本13张麻将的打法、规则、窍门请自己去找资料。
因为要写其实是可以洋洋洒洒写一大堆的,太累了。
胡牌的台数忘记的,我这里有以前整理的资料可以看:
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833548&p=1
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833549&p=2
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833550&p=3
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833551&p=4
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833554&p=5
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833555&p=6
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833557&p=7
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833629&p=8
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833559&p=9
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833630&p=10
˙系统介绍:
0.本作有几个系统特色,在此稍微列举介绍一下。
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(A)BGM非常悦耳。
OP和对战都很动感好听,两位女孩也都有各自的音乐。
我个人是比较喜欢对决松原丽美的BGM,颇有气势的。
(B)有格线显示剩下几巡。
底下会放几张图片,到时候就参考那些图片吧。
总之
会明显用图形告诉你,再多少张就会流局。
(C)对局时角色反应非常丰富。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5686314&p=209
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5686344&p=210
上面两张是两位女孩各种反应的范例图片。
所谓的[我方错误宣告]是指「不能立直时却宣告立直」等状况。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5686358&p=211
上面这张则是松原丽美天和然後狂爽的图片(汗)
(D)我方宣告立直後,会进入自动摸牌模式。
就可以专心来吃咖哩了XD
(←看得懂的人,我只能说[にゃう~ん♡]XDD)
之後如果能暗杠,要自己决定是否要杠还是弃牌。
如果是胡牌,得要自己按下Z来胡牌。
如果是自摸,则会自动帮忙推倒牌。
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1.
从基本对局相关介面谈起吧。
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(A)我方基本持点1,000点,但可以根据投币数量跟设定做调整。
操作方法如下:(1)先正常进行游戏。
(2)在对局画面中,按下投币键(预设[数字键1])。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5686363&p=212
(3)出现上图的画面後,按BET键(预设[数字键2]),
即可增加点数,增加的量跟上图显示的对应值相同。
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☆ 关於第二步,其实可以在开始游戏前或在接关画面时先投完多枚代币,
这样则会在进入对局前显示类似上图的画面跟操作。
☆ 每次换人或接关後都会恢复1,000点,流局未听扣1,000点
──────────────────────────────────
(B)对手的脱衣,
赢五场(脱五次)才会全看完,两人都一样。
我方
如果输了或接关,对手依然不会穿回衣服。
(对手完全没有持点,所以只算脱衣回数来推进游戏进度)
换句话说,其实总共赢10场就可以全破了。
但要注意,
我方所胡的牌的大小,会影响脱衣内容的变化。
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(C)本作没有作弊道具,请靠实力慢慢来。
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2.
关於脱衣内容的变化。
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(A)基本原则是以[满贯]做分界线,满贯以上会脱得比较多或SEXY一点。
(B)其实未必要出现[满贯]字样才会进入第二种脱衣模式。
就我自己实验,
正确条件是[我方胡4台以上]即可,应是系统误判造成。
另外还有一个判断的方法,
女孩被胡牌的反应其实有两种,松原丽美的特别明显故举她为例。
满贯(4台)以下 => 背景出现闪电并露出惊愕表情
满贯(4台)以上 => 会愤怒大喊[もう许さないわよ!]
从这个反应便可以判断等一下的脱衣内容会属於那一种。
(C)关於上述脱衣的差异,
两位女孩的前四次确实会因为胡牌大小而有两种内容与台词跟反应。
第五次由於牵涉到剧情转移跟结局,
不论牌型大小都会是相同内容。
(虽然看胡牌时的反应,还是会分满贯以上或以下,但内容一定相同)
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5070574&i=5686397&p=213
上面这张是[大月かおる]地第三次脱衣时的场景撷图比较。
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3.
就MAME日文版说明的说法,本作似乎有采用所谓的「运气系统」。
跟[胜负师传说]很像,运气高时初始手牌跟进牌都会绝妙超赞,反之就惨了。
但本作是
如何决定运气高还低则是不明,可能是单纯的乱数也说不定。
4.
本作的接关画面也是值得一提。
基本上很少有这麽挑衅,会让人生气的接关画面(笑)
底下放一段影片,包含OP、两女孩登场、接关画面内容。
(一般介面):http://mymedia.yam.com/m/2478153
( 全画面 ):http://mymedia.yam.com/@/2478153
听得懂日文的话,应该看了会有点火大才对:p
另外就是,OP真的做得不错,音乐也满赞的。
˙攻略心得:
1.
MAME的S/L,可以正常使用,但牌不会变。
不过好像如果要藉此凹[一发]时,可能就会微妙地改变或不变。
总之基本上,还是
靠实力打会比较稳,反正接关也没差。
2.
其实第一次玩的话,放轻松打就好了。
第二次再来考虑要打满贯(4台)以上还是以下的问题。
另外因为上述的系统误判,
其实打4台就好,这比实际打满贯会更容易些。
加上接关後脱衣进度不变,因此
即使牌不好,慢慢耗下去总是会有好的时候。
倒是,
电脑有时候会爆强或胡些很大的牌,看了会很不爽就是了:p
(我上面就贴过被胡了个[天和](囧))
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【参考资料】
˙MAME日文版介面游戏解说。
˙个人实际游戏经验。
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下一篇要介绍的二代则状况会比较复杂一点。
一代的话,基本上就是简明轻快的小品游戏。
缺点就是实在是没办法引人遐想哪,明明动画做得很好的……(汗)
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◢ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄◣
▕ 少年姜太公;受膑孙武神;流放屈离骚;未封管夷吾;陈蔡孔仲尼;初出苏合纵 ▏
▕ 奕棋信陵君;跨下韩淮阴;漠北苏牧羊;绝地李将军;蚕室太史公;寿春小霸王 ▏
▕ 长阪刘玄德;朝前曹七步;受谗魏太傅;北伐汉丞相;当世陶五柳;漂泊杜工部 ▏
▕ 中唐韩昌黎;受修柳柳州;亡国李後主;变法王荆公;金牌岳鹏举;暮年曹红楼 ▏
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◆ From: 218.169.52.192
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2F:推 conpo:专业好文推! 12/09 10:24