作者UlyssesLin (浅滩龙,平阳虎)
看板Emulator
标题[攻略]麻将电视台-直播中-
时间Thu Nov 20 15:53:04 2008
本作为偶像麻将电视台的三代,名字也是差很多,可能也不太容易注意到?
中文的名称,是采用MAME中文介面下的翻译,但这次的可真是错得离谱啊XDD
日文名:麻雀放送局 本番中
英文名:Mahjong Housoukyoku Honbanchuu
中文名:麻将放送局
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3126649&p=223
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【游戏相关资讯】
˙关於角色影射。
这次的偶像我这个世代的应该都会听过吧? 有些可能现在还会偶而听到。
同时
本代前四个人追加了名字,都是该偶像姓名的谐音字所以很好认。
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http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3126651&p=224
贩售道具的男子真的很眼熟,但我怎麽想都想不起来他是谁……0rz
幸蒙berg版友告知,应为影射[冈村隆史]。
http://tinyurl.com/5dpnfy (照片中右者,左者为[矢部浩之])
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http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3126652&p=225
A女孩(打田由贵)是影射[内田有纪]。
http://www.jap.co.jp/yuki/
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http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3126655&p=226
B女孩(富士乃理花)是影射[藤原纪香]。
http://www.norikanesque.com/
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http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3126657&p=227
C女孩(松田多香子)是影射[松隆子]。
http://www.universal-music.co.jp/matsu/
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http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3126658&p=228
D女孩(末缟奈那子)是影射[松嶋菜菜子]。
http://www.7th-avenue.co.jp/talent/matsushima.html
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http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4270919&i=3126619&p=6
第五个女孩是影射[广末凉子]……喔,上面放错了,下面这张才对XDD
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3126660&p=229
http://talent.yahoo.co.jp/talent/27/w96-0551.html
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本作图片与其说画得像………不如说根本就是合成照片吧XDD
而且不管是
标题画面还是全破画面都没有看到发售公司的名字,怕出问题吧?
˙情色内容简述:
本作的
底线改成是[露两点且有脱内裤,但第三点有遮住]。
因为感觉上就是合成照片,所以有几张的确会满赞的。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3126663&p=230
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3126664&p=231
打败女孩後,送主角礼物的图,这次则感觉满偷工减料的。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3126665&p=232
以前好歹还会有个送礼物的姿势,这次就直接截图放台词而已,真是…(=.=a
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以上的文章是相当於之前写的[剧情内文]。
以下的文章则相当於之前写的[攻略内文]。
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【攻略要点】
˙MAME麻雀游戏基本操作概念:
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A~M+N:可以舍弃对应画面上该英文字母上的牌,N钮也是摸牌进来。
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碰:左Alt 吃:空白键 杠:左Ctrl 立直:左Shift 胡牌:Z
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摸牌跟舍牌都会有时间限制,时间到了就会强制按下N键。
怕时间不够可以按P键暂停来思考。
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吃牌时,若出现多种选择时,通常会用闪烁的方式逐渐一组一组显示可吃的牌
就等到指示你想吃的牌组时再按该牌的英文字即可
一般家用主机麻将会让你用方向键选择要怎麽吃,大台时则是改成这样做。
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其他关於日本13张麻将的打法、规则、窍门请自己去找资料。
因为要写其实是可以洋洋洒洒写一大堆的,太累了。
胡牌的台数忘记的,我这里有以前整理的资料可以看:
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833548&p=1
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833549&p=2
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833550&p=3
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833551&p=4
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833554&p=5
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833555&p=6
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833557&p=7
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833629&p=8
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833559&p=9
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=1833630&p=10
˙系统介绍:
0.同样还是过关斩将,
这次只有五关,同样没第二轮。
同样
如果挑战第五关失败而接关时,
必须从第四关重新开始攻略,这点还是完全没变。
差异在於,
这次前四关的女孩可以任意选择攻略顺序。
当然
越後面选的女孩点数会越高,强度会越强。
1.
我方各局起始点数1,500点,流局未听牌罚1,500点,零点或负分便要接关。
对手点数随关卡数增加,但赢三次也算获胜,每次赢後可以看一张图。
直接点数全扣完,则可以一次看完全部剩下的图。
我方接关後,赢过的次数会归零,从第一件开始重脱。
接关时的画面,其实就是该女孩第一张脱衣图片。
第二次跟第三次的脱衣场景会有必要使用[H连打]来看。
不过第二次的脱衣场景,如果是利用将对方点数扣完来看的话就不用连打。
(这时候的连打,一开始是要移动镜头往下浏览
後半则是阻止镜头太快往回拉上去)
特别是第三次的场景,一开始会像下图般,用麻将牌遮住下半身。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3126666&p=233
然後会说「持续连打的话或许会看得到喔?」的台词。
但我稍微实验了一下,应该
一定会像下图一般,留下一枚一筒遮点。
而且其他牌其实不会很难全打掉,连打一阵子就掉光了
就只有那枚一筒,绝对会"无法撼动"(笑)
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3126669&p=234
毕竟全破後的全脱一图片一览画面时,还是会有那个一筒在XDD
底下是各关卡的女孩的持有点数一览
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第一关:10,000点 第三关:20,000点
第二关:15,000点 第四关:25,000点
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第五关:30,000点
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2.
本作对局中和购买道具画面的配音好像都没了,我没记错的话。
至於对局中播放的BGM是不是还是那些偶像的歌,我是听不出来啦。
3.
对局方面,有增加两个辅助玩家掌握状况的设计。
a.对手弃牌中
可以[碰/吃/杠/胡]的牌,会用闪烁的亮红色标示。
b.我方手牌右上角
会显示[ノコリXX],[XX]便是本局剩下的牌数。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3126670&p=235
4.
关於道具的获得,这次恢复成两种方式。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3126651&p=224
[自行购买]方面,这次货币的兑换时机跟换算法有点小差异。
本作是每场胡牌後,便会获得玩家持有点数数值的货币(G)。
百位数以下的点数直接舍去。
比方说以[18,400点]获胜,便可得到[18,000G]。
不过
如果有立直的话,可以再追加[1,000G]。
没立直的话就是像上面说的,直接用点数兑换。
购买时机还是在只有下一场对局的一开始时。
各道具购买过後,恢复成不会变贵。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3126665&p=232
[女孩赠送]同样是战胜後,女孩会送礼物。
这次跟一代一样,
倒数第二个女孩会给堆牌用的特殊道具。
而且这些道具无法购入,只能从礼物中取得。
若女孩送了可以购买到的道具,则进入购买画面时同样无法购买该道具。
因为
各道具的持有上限还是1个,得用掉後才能再去买。
所有道具都会在特定的时机自动使用掉,无法选择保留不用。
不过如果没遇到可以用的时机,则可以保留到下一局以後使用。
5.全破後,结局画面前会浏览一次所有的女孩最终脱衣场景。
˙道具效果一览:
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http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4271508&i=3126672&p=237
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[牌交换券] :开局时自动用,可以任意交换最初拿到的手牌。
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[恶あがき人形] :流局且听牌时自动发动,从A~N的牌堆中猜六次。
猜中便可以胡牌,都没中就流局,猜中算胡而非自摸。
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[リセットボタン]:对手赢牌时自动发动,直接回到对局一开始的状态。
本局有使用过的其他道具,也会恢复成未使用的状态。
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[一发立直棒] :立直时自动使用,提高自摸机率,常可一发立直。
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[XXの御守り] :开局时自动使用,将手牌换成[XX]的牌组。
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☆ [XXの御守り]本代可以看得出来还有[积込券]的形式。
但因为我只拿过上图中的两种,不清楚还有没有其他种。
也不太清楚哪些牌组会是[积込券],哪些会是[御守り]。
☆ [恶あがき人形]发动後,必定会追加[海底捞月一台]。
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˙游戏密技:
第三次连打时,如果连打的不够快,其实也会不太有时间看到被遮住的图。
这里便有一个
MAME限用的密技,或者该说是程式BUG的逆应用?
因为本作并没有正式对应随时存取的功能,但还是可以使用。
不过读取後便会保留着读取前的画面状态,而非记录时的画面。
所以呢,就
在第三次脱衣场景,并且要开始连打前的状况先存好档。
然後不用看画面,先死命连打到只剩下一筒就好。
接着再重新读纪录档,就会发现虽然还没连打,但已经只剩一筒了。
这样一来即使因为连打比较慢,镜头已经跑掉了,还是可以重新看到全图。
˙攻略心得:
1.
MAME的随时存取功能可以使用,不过如果太过连续滥用可能会当掉。
2.基本上果然还是不会太难打。
但是不管哪一关,
脱两次後就会突然一口气强化很多。
所以看要嘛就是一口气扣完点数,不然就是道具保留到第三次再发动。
(前两次不立直,第三次才用一发立直棒)
3.
[恶あがき人形]这次即使到最後还是有可能可以使用。
所以可能的话就加减买一个备用吧?
[一发立直棒]还是不用说,绝对必买首选。
[牌交换券]搭配[XXの御守り]同样效果会很好。
不过这次堆牌的道具应该只有第四个女孩会送吧?
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【参考资料】
˙http://game.2ch.net/retro/kako/996/996345111.html
日本2ch讨论串(角色影射说明)
˙MAME日文版介面游戏解说。
˙个人实际游戏经验。
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这次的五个女的我都比较熟,所以看起脱衣场景感觉就不太一样了。
然後关於那张扫瞄图,知道出处的人应该很多吧XDD
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