作者banjemin (某人考试加油!!)
看板EUREKA
标题Re: [问题] 讨论一下动画里看不懂的部分(捏很大)
时间Mon Apr 10 01:36:29 2006
同意的地方全跳过 ^^;
※ 引述《xclass (xclass)》之铭言:
: 但是一个动画要有ㄧ个动画的格 而不是大杂烩.
: 要能全部融会的话,就得在运用上下非常大的心思才行.
: 如果我在作品里听不到自己的声音,我怎能确定这不是我妥协於这世界的低语?
: 妥协於大家的价值,做大家爱看的文化.
: 福音很多我不认同,但是很明显的表达出了自己的怒吼.
: 我想,各方面来说,还有进步的空间.
: 现在的动漫已经不能期望看的懂了,你还得摸索作者的心思.
: 这是我觉得不妥的地方.
这我觉得很基本,或说合理还是甜蜜的负荷
但我想讲的重点不在这一行
: 真正符合我们人生的东西不用语言文字也可以理解.
: 这就是为什麽魔戒明明是ㄧ个与我们不同的世界,我们却可以看到自身世界倒影的缘故.
: 以上这麽多的感想,先谢谢耐心看到这的大大.
: Eureka的优点处我们都看出来了,在下提出一些不同的声音来做为一种看法.
: 纯粹是分享与讨论.
: 感谢各位的包涵,最後希望BONES继续出这麽棒的动画给我们观赏~^^
重点似乎不在魔戒这作品是在电影或小说里让人看到的
而是作者最早是发布在哪个媒体上的,他必然对这读者有预期与期待
以下推论皆以此为本,抱歉还得讲些无关消费者的制作面
那
就算ES是该死的早上七点时段(这从encore要晚上重播就知道了)
它本质上还是个商业作品,不是「纯艺术」(pure / fine art)
那作者这里是创作团队势必对至少这几个做出妥协或怒吼:
1. 出资的
2. 买广告的
3. 目标大众
时间因素我把它内化到上面三条里面考量
很直观地,你必须提出一个企划出钱的愿意出,至少头期款
目标大众「要什麽」你也不能完全不理,否则买广告的和後续商品就少
「怎麽能在限定的固定长度时间内能懂比例多少」
时间因素就是
你必须在多少固定时间内塞近 1认可 3买单 2.看势取舍的「使碰啥」(赞助商)
跳过上面三项的细节
因为这不是论文
我想说的是
假设我们满足了全部「个人的想像」,但是其他人或是赞助商不买单
那结果论来看是个好的不爽﹦我们喜欢的赚比较少﹦可能下次不做或省什麽东西... <0>
举例来说好了 ES拍个 50集 ,回顾 1集,算 50集吧(我忘了50+1 or 50)
Seed Destiny也拍 50,扣掉明明就是回顾的4集有46
也不说个人喜好或市场了,很明显的「可用时间长度」就是有区别
之前在已经无法考证的地方讲过,这里因为无法考证当虎烂即可
ES只作1集回顾没记取SD教训 XD 但也少了时间被扣的问题
所以我的结论是:也许我主观上会觉得怎样更好
但我没出1和2的钱,我就不愿意去讲那个
万一Staff真的是肚里蛔虫弄出一个人皆约可的50集TV
我很怕这东西会冷掉啊 XD
至於主旨
讲主旨前还是先把冷笑话用掉好了
本作......不是Anemone or Beam or Holland Seven!!
是Eureka Seven !!
不够「 」的只能说抱歉。
主旨?
我想是「理解并接受,共谋更好的未来」吧
不过很可能这也只是个我想而已。
至於佛教HipHop还是金枝那些不懂真的可以当唬烂
要套当然也是ok
只是这只能说十人十色口味不可能很多人都满分啦
同样也请参考看看 ^^;
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其余今晚再来混,刚收假应该少不了事 @_@;
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.135.110.243
1F:推 xclass:嗯,同意.大家都在商业的限制下做艺术ꐠ 211.74.63.122 04/10 21:08
2F:→ xclass:挣扎...感谢你的分享喔^^ 211.74.63.122 04/10 21:09