ELSWORD 板


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5-6的小简图, 加上一些个人心得, 请随意观赏。 重要前提: §  每区传送点 ※ 门 ☆ 小BOSS コ 向左的大炮 ㄈ 向右的大炮 △ 栅栏 █ █ 攻城塔 ───────────────────────────────────────                  第一间   § ˍ ̄        箱 ˍˍ  ─     ─    ̄─────ˍ──  ── ̄ ̄     ̄──           ˍˍ        ── ̄ 关於这间我想大概都只是虐杀过去而已, 心得上应该没什麽特别的, 追踪型技能可以直接打场景内的任一怪物。 ───────────────────────────────────────                  第二间 §  ︿ ̄ ̄ ̄   ☆    ̄ ̄ ̄   ※  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 小BOSS潜行的摩波斯, 主要还是开头的盾兵、数只黑暗精灵比较麻烦, 有地图炮类的技能轰出去後会轻松许多。 ───────────────────────────────────────                  第三间                   コ箱                   ˍˍ                   ˍ                   コ          コ         ̄          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  コ   ̄ ̄   §    ̄ ̄          | ̄|     ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄  §                      ̄ ̄ 这间开始就有讨厌的大炮了, 不过在知道位置後应该比较不会被命中了。 ───────────────────────────────────────                  第四间                           §                          ̄ ̄ §    △  █            ─ ̄  ̄  ̄ ̄  △ ̄ ̄█           ̄ ̄ §   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄─        ─ ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ 上路的攻城塔, 现在似乎有BUG, 不看着他消失好像会造成卡图无法继续下去的样子, 没实际遇上这BUG所以不太清楚。 ───────────────────────────────────────                  第五间         ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄        ̄ ̄    ☆  ̄ ̄   §        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 小BOSS无敌的巴勒特, 场景中偏多的暗精灵和盾兵比较麻烦, 地图炮技能在这边也要在最下层轰才比较有效果。 ───────────────────────────────────────                  第六间            コ            コ ̄            コ ̄      △      コ ̄     ̄ ̄     △ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄   ̄ ̄     ※    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ 这边就是讨厌直排大炮区了, 再加上最前面的路障和两只暗精灵, 常在打完就冲出去容易遭炮击。 ───────────────────────────────────────                  第七间                       コ                    コ   ̄ ̄─        §                     ̄ ̄ ̄    ̄ ̄     ─                  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ §            — ̄  ̄          ̄ ̄  ︿    ̄           ̄ ̄              ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 应该常有人都在这间开头冲~了一下, 就掉下去了, 注意这个点之後这边没什麽问题。 ───────────────────────────────────────                  第八间               コ       ㄈ        ̄コ       ̄ ̄   コ     ̄コ  ̄ ̄  ─ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄─   ̄      ̄ ̄    ̄  箱     ̄─    コ   ̄ ̄コ    ̄ ̄       ̄─   ̄ ̄︿  ̄ ̄    ̄ ̄    ※  ̄ ̄           ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 最麻烦的大炮区, 元素的冰雨可以方便的清除上方三个连续的大炮, 这边最需要注意大炮每发的间隔时间, 不然容易大失血。 ───────────────────────────────────────                  第九间            ̄ ̄ ̄ ̄ ̄             ─         ̄ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄ ̄             ̄ ̄ ̄   ☆     ̄ ̄  §  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 小BOSS冲锋的麦克德, 加上数只骑兵、四只投掷落石兵, 注意攻击时的霸体可以轻松通过。 ───────────────────────────────────────                  第十间                コ                 ̄ ̄コ §      ̄ ̄            ̄ ̄§  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 这区只要注意後方, 怪物的位置和大炮落点位置差不多。 ───────────────────────────────────────                  第十一间  ̄ ̄        ㄈ      ☆  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄        ̄ ̄   ─ ̄ ̄      ──        ̄ ̄   ̄                ※       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 小BOSS阴沉的赫尔金, 下方有数只火精、暗精灵在等待, 比较需要注意的应该是小BOSS的大量链金瓶造成的伤害了。 ───────────────────────────────────────                  第十二间 § § ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄─                 ̄─                  ̄─                    ̄─                      ̄─                        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 吸血怪和咪那伊德, 某种意义上应该是好的设计让人可以恢复HP和MP。 ───────────────────────────────────────                   BOSS │表示机关  ̄      ㄈ      ㄈ      ㄈ      ㄈ  ̄     ㄈ ̄     ㄈ ̄     ㄈ ̄     ㄈ ̄  ̄      ̄ │     ̄ │     ̄ │     ̄ │      ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 注意敲机关墙前的大炮射程间隔即可, 不过就算有特别闪躲, 地图限制、小的关系也很容易被命中, 敲出机关墙可以让BOSS撞上、停止移动, BOSS除了在最左方的大嘴炮很痛之外其他都算伤害普通, 途中只要注意大幅度的踩地板加上小嘴炮就可以轻松通过。 ─────────────────────────────────────── -- ╭╮ ╭╮ || ˋ▼`.` http://blog.roodo.com/ousuki `· `· 〞∥ \ ╰╯ ╰╯ \\\ _ \\\ ψbinshuan| " --



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