作者binshuanMKII (LAG!停格!大断线!)
看板ELSWORD
标题Re: [闲聊] 冰冻、石化状态中的爆击与属性发动
时间Tue Aug 24 03:53:57 2010
本文也发表於巴哈
【心得】冰冻、石化状态无法连续爆击,石化中也无法连续发动属性
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=12259&snA=64276&tnum=1&subbsn=1
最後的测试结果出来了...不过这次就不新增影片了...
队长光属,队员闇属,
如果在同一次石化中,队员发动闇属连吸:
1.队长画面:闇属一样几乎没发动(毕竟三闇也只有8%),但队员MP和HP却大幅度上升
2.队员画面:闇属连吸,自己MP和HP大幅回复,怪物MP条下降但之後却直接回升
不过毕竟我们不是写程式的人,
所以只能以以上三个影片和这次测试的结果来做以下推论:
主要原因在於:
当Server的队长(以下简称S长)和Client的队员(以下简称C员)之间的资讯不同步
技术上的原因为程式设计和台湾的网路不好
......简单说就是Lag
S长端负责处理:
怪物资讯(血量、MP)、怪物攻击、自己的血量、
所有的爆击发动、自己的属性发动、发送属性发动的资讯
C员端负责处理:
自己的血量、自己的属性发动、上传属性发动资讯
以下个别解释:(取自朋友的解释方式)(只限
冰雨和
石化)
爆击发动:
例子:冰雨无法稳稳连爆&伤害不同步
https://www.youtube.com/watch?v=-3kl1_kXWlY&feature=player_embedded
解释:
S长(元素)发送冰冻资讯,冰雨攻击前几下没爆击,後几下才有爆击,
而此时C员(守护)端仍在处理冰冻状态的发动,此时接收到没爆击的资讯,
并因为C员端和S长端资讯互通的延迟就摆烂而简化掉後面有爆击的资讯,
使该出现的红字完全不显示,造成C员画面中一片黄。
反之,如果第一下是接收到爆击资讯,
则C员端则会因此而把後续所有的攻击都处理成爆击的红字(尽管S长端并非如此)。
属性发动:影片因为累了所以就不做了...
属性的发动处理有点不太一样,因为各自分开。
S长闇属,C员光属:
C员上传石化资讯,之後S长开始攻击:
S长:自己攻击是在石化资讯处理完毕之後,
故每下攻击的暗属均各自随机发动,
并不会因为连续发动而补满MP。
C员:仍然因网路延迟(Lag)而在处理属性发动成功的资讯,
会因此而判定成各种属性必定强制发动,
故画面中S长是连续吸收,
......但实际上S长可能根本没吸到两下,
怪物的MP也没损多少。
S长光属,C员闇属:
S长发送石化资讯,之後C员开始攻击:
S长:C员攻击是在石化资讯处理完毕之後,
故每下攻击的暗属均各自随机发动,
怪物并不会因为被连续发动吸收而没了MP(通常画面中吸不到几下)。
C员:仍然因网路延迟(Lag)而在处理属性发动成功的资讯,
会因此而判定成各种属性必定强制发动,
也就是会成功地连续吸收,
而造成自己的MP和HP补满满,
并且,怪物的MP会戏剧性地减少一大堆,之後却又马上爬升。
以上。
感谢j大的协助orz
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愈沿着留下的足迹前进
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愈发觉得前人是那样的伟大...
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◆ From: 140.112.199.215
※ 编辑: binshuanMKII 来自: 140.112.199.215 (08/24 03:56)
※ 编辑: binshuanMKII 来自: 140.112.199.215 (08/24 03:57)
1F:推 gainsborough:关於HP,MP吸收这点上面,应该是以队员各自运算为主 08/24 04:19
2F:→ gainsborough:而非是以运算端的资讯为主,这从以前没有修改连续发 08/24 04:19
3F:→ gainsborough:动时就是这样,所以只要自已萤幕上有跳吸收,基本上 08/24 04:20
4F:→ gainsborough:就一定吸的到,不管运算端那边是否有跳,PVP就是很好 08/24 04:21
5F:→ gainsborough:的例子以及验证场所。 08/24 04:21
6F:→ binshuanMKII:是啊,所以结论:队长都丢给光属的去当\⊙▽⊙/(咦!? 08/24 04:25
7F:→ john76121x:但鸟就鸟在 除了自己发动跟打出来的以外 08/24 04:52
8F:→ john76121x:看到的都是镜花水月居多 08/24 04:52
9F:→ john76121x:以队员论 石化跟冰冻 发动暗属 固然有吸取到 08/24 04:53
10F:→ john76121x:但是因为判定LAG会造成目标的MP 回朔到满 08/24 04:54
11F:→ john76121x:战略性意义就下降了 08/24 04:54
12F:→ binshuanMKII:所以这时也就只能当成补MP和HP用的了... 08/24 04:58