作者Incus (殷克斯)
看板Dynasty
标题Re: [说明] 炎龙2平衡版4.03
时间Fri Jan 27 12:23:34 2012
最近有许多第一次接触炎2的板友来信表示难度太高,是否平衡版只适合练功狂或是单纯
为了要因应回锅玩家对於难度的需求,小弟想在这里一次说明清楚:)
平衡版的产生基於以下原因:
1. 对於某些角色总是恨铁不成刚的遗憾
2. 对於玩到後期总剩下那些老面孔在战场上无双的无趣
3. 对於相同职业同质性太高的缺少变化和选择性,选的只是造型好不好看
4. 对於一些进阶RSLG技巧总是派不上用场,希望能多点思考和战略性
5. 对於一些热爱炎龙,还希望重新找到新鲜感的老玩家
我做平衡版绝对不是为了要难倒玩家,但我必须说,平衡版的确不太适合新手
这里指的新手是指,难度习惯适应在比较简易的RSLG(例如神奇传说)的玩家。
我本身也很爱玩魔唤精灵,但这个游戏需要比较多的技巧例如ZOC,算影响范围,属性
或是计算伤害的部份,我自己本身玩平衡版的感觉是,原本形同虚设的地形效果,原本
不需要ZOC卡怪,原本不需要算格子避开伤害,原本整个队伍像是蝗虫过境一样的状况
消失了,增加的是需要动脑筋丝思考我要怎麽安排队形,怎麽样决定行动顺序而达到
伤害直和经验直都最大化的状况(当然练功狂可能还是整队扫过去),而增加了许多游戏
的乐趣。
虽然我还是很想增加入属性因素、正背面攻击、回合限制、条件过关的变因(笑
总之,整体难度对於比较熟习RSLG的玩家,即便是不想练功也是可以过。小弟是建议第一
次玩炎2,还是先玩较为简易、原汁原味的原版比较好:D
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