作者Incus (殷克斯)
看板Dynasty
标题[分享][更新]炎2自制平衡档修正
时间Mon Mar 9 14:21:57 2009
抱歉小弟没有要手动置底的意思,因为自己试玩时发现一点问题,所以更新档案
1.咒杀术即使范围增加,效果还是只有一个人。但为了还是能成为珊的终极法术,(没有
其他法术能替代了),所以改为射程4,单人,伤害1999,消耗mp60,成功率还是50%
反正可以读档啊 哈
2.後来觉得法杖的攻击范围和弓箭太像,因此改为像阿玛迪斯之恶魔那样的方式。一个
中短距离射程的圈圈,简单来说就是只能固定打到一个射程的敌人。有想过为了增加
实用性,把法杖攻击力调低,改为使用後可以回复法力,越高级越多。可是法杖使用
过会消失= =。因为恢复法力是属於物品性质,没办法像恢复hp那样有魔法性质而可以
维持物品。
3.发生一件好笑的事。原来火魔神上面那只炎龙也是火魔神的敌人XD 之前把天火术范围
+1,结果因为在范围内所以火魔神会对炎龙施法....
後来有两个方案,一是维持不变,这个好笑的情况就让它存在着。二是射程-1,不过神
雷术也应该跟着改,因为他们范围都被提升过。後来想想这样比较合理,毕竟施法mp
维持不变,利用缩短射程来稍微做个平衡好了。
4.药水部分,由於效能*2,因此价钱也调整成两倍这样比较合理。一方面玩家也不用买的
整身都是药水,用比较少的空间可以达到相同的效果,又不破坏平衡。
5.由於天火神雷射程都缩短,因此炽天使也恢复成原来射程。不过觉得怪怪的,神雷效果
射程都比炽天使差多,但施法mp只少了16,後来发现神恩和风妖也一样,後来作调整
将神雷消耗改为50,炽天使99(我觉得两倍挺合理,更何况悠妮也没再怕mp不够),风妖
便改为80(原本神恩就是40)。当然,神恩术也缩短射程,治疗法术变成(5554),以前是
(4455)。
6.最终兵器的价钱。我实在不太 懂制作小组为什麽要设定为2元... 所以改成60000,不过
应该没人会拿去卖吧....(汗)
v3.2出炉罗,在下面文章,感谢:)
ps. 我觉得最大值升级+双40真的会太强,敌人血改高只是延缓他们的死亡时间XD
如果改成升级固定值都是最大最小平均在做些平衡调整,这样应该不错吧
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