作者MRZ (台大历史系教授......Orz)
看板DummyHistory
标题Re: [幻想] 游戏化
时间Wed Jul 11 00:21:20 2007
※ 引述《zeuklie (Unlimited blade works)》之铭言:
: ※ 引述《BillHuang (极限燃烧)》之铭言:
: : 某些游戏都有好感度系统,来模拟一下历史游戏要怎麽设计
: : 1927 宁汉分裂 自武汉逃出 辗转回到南京 蒋介石:好感度上升
: : 沙盘演练 适当回答假设性问题 师长:好感度上升
: : 感觉好烂....
: 主角 蒋介石
: 攻略对象 汪精卫
: 毛泽东
: 李宗仁
: 张学良
: 周恩来
开头:
男主角:糟糕啦!要迟到了......(狂奔)
(碰!)
孙文:唉唷,好痛喔!(嘴巴上面还叼着一套国父全集)
男主角:靠,不是应该是叼着三明治吗?
选项出现:
1,理会孙文
2,不理会孙文
选择1:
进入三民主义路线,30年不得动弹.
选择2:
孙文:你太过分了!(拿起国父全集把男主角的脑袋砸烂,Dead End,然後进入蒋母道场)
: 如果玩出後宫结局就可向世界舞台进军.....
可以,请先死4444次XD
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欢迎大家参观
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◆ From: 218.170.19.41
1F:推 g36:推蒋母道场XDDD 07/11 02:35