R作者radi035 (阿富)
看板DragonQuest
标题Re: [问题] 金属猛将配技
时间Tue Oct 20 18:11:38 2015
※ 引述《andrewCTH (无名)》之铭言:
: 最近抽到金属猛将,拿他来打金属关,配上龙机器当队长,使用金属无双整个爽快,由於
: 还有两个技能格,另外的两招就不知道要配什麽了,是要配金属斩,浑身斩,暴雪冲击,
: 破甲斩其中的哪两招呢?
我测试过关於打金属关的部分~~
今天努力刷素材我刷到了
对史莱姆系斩击伤害+3%的B素材 研磨砂
做了一把有特效的屠龙剑
单人 去打 魔法地图冒险---金属无双都打2HP 超爽的~
然後我又做了一把,屠龙剑 +5%对龙系斩击伤害炼金特效的 星之碎片
单人 用金属猛将 去打魔法地图~ 此时 金属无双只能打1HP
结论就是,如果要用装备达到特效,只能炼金史莱姆系的~
接下来是队长技能~基本上这部分没有甚麽问题
1.法术伤害增加的队长 例如 S+SS龙王 S+SS 索玛 A+S盖马 (目前台版有的)
会让全队员普攻伤害变成2~
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这部分目前是BUG,依照日版玩家的说法是更新到2.10後会修正回来~
所以要用可以快用
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单纯只有队长加成的话
但要特别注意~这时候用金属无双 或是 金属斩 魔神斩 打到的伤害是1
2.斩击伤害增加的队长技能
全系统: S龙机器 S+SS血骑 S杀人铠甲 A+S甲虫 A杀人机器
物质系限定: S超杀1 S巴贝布波尔(只对物质系有效)
可让你的 打到的金属的斩击技能(魔神 金属斩 金属无双 浑身斩 裂盔斩...等)
打到伤害变成2
此时普通伤害只有1
其实对金属无双效益比较大,魔神斩那些的我觉得还好
结论:
1.如果要让你的金属粉碎者不需要队长技能+斩击伤害%就能打出2的伤害
那样只能用 "对史莱姆系斩击伤害+XX%"的炼金特效,其他系统是无效的
所以不容易打到因为系统有很多种(除???系打不到,其他系统共有7种)
所以要打到有特效还要抽1/7的机会@_@,至於不同材料有没有限定种族我就不知道了
目前有这种特效的 B研磨砂 A星之碎片 在恶魔洞窟
B闪避草 A斗魂精华 在魔兽森林
2.打金属关的话,如果要达到两种特效
需要两种队长技能~但会牺牲掉会心机率上升
目前难点在於很少人会摆这种队长,因为斩击伤害的队长要学魔神斩的大多要用魔神金蛋
最好的斩击伤害队长应该是血骑学魔神金蛋(速度快 两动易会心),甲虫MP太少
还有就是可以用物质系的B旁徨铠甲(缺点1动) 跟B超杀 用魔神幽灵蛋学魔神斩练到S
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不过个人是觉得要挑支援不一定能挑到自己想要的~
所以目前最佳配置应该是~
咒文伤害+%队长 +自己的金属猛将装有"对史莱姆特效"的装备
支援队长 就可以拉 会心率UP的队长(最多人摆)
这样可以带练的怪也可以带比较多
如果农不到特效装备的话,那就是只能自己摆斩击队长去拉 极龙王队长
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 122.117.141.21
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DragonQuest/M.1445335901.A.8B0.html
※ 编辑: radi035 (122.117.141.21), 10/20/2015 18:13:55
1F:推 tsubasaC: 极龙王队长应该会炙手可热了 10/20 18:56
2F:推 andrewCTH: 感谢r大辛苦的实验,看样子要狂打素材了 10/20 19:09
其实这些都有人PO出来过
只是没有人明白的回答,是否斩击特效一定要"对史莱姆系的"
我本来只有对龙系的特效~ 想炼金试看看~
结果运气好下午打C素材顺便打到了史莱姆系的特效,所以就两个都做出来做实验
结论就是确定只有史莱姆系有效果~
※ 编辑: radi035 (122.117.141.21), 10/20/2015 19:12:45
3F:→ hamasakiayu: 感谢r大~~ 10/20 20:10
4F:推 kickballs: 感谢r大的辛苦测试~ 10/20 20:57
5F:推 HGJman: 我本来以为用双龙王队长可以变4,但没有...XD,还是2 10/20 21:12
我刚刚吃钻狂打一小时~...这效率有点恐怖...我空出130格 竟然还满出来...
我还要花时间存进仓库,存了20只又打满...我可能有打150只 流金+大金...
中间还因为要练的角色练满等了,又去领一只盖马出来练...花了点时间
大概一场只需要2分40秒-3分钟,只要开场在我出手前没跑的全都跑不了
也只有金属王速度会比金属猛将快
(我有两只0星的猛将 都做了史莱姆系+斩击的武器)
基本上只需要这两只出手,其他的都普攻就好(队长摆法术队长)
普攻的刚好打漏网之鱼~
就算未来真的法术队长被改掉,只要两只猛将
基本上两次金属乱舞不死的已经是少数
特别提醒~
金属乱舞,第一下一定打你点的那只怪(之後的是随机 第一击可以指定)
所以即使流金配上其他多只杂鱼的组合,只要你两只猛将都点流金,
在怎麽倒楣都可以削掉4的HP(随机都没再打中),此时第2-3动的补刀也会打死流金
唯一比较有可能会逃走的只有开场绕跑的金属王而已~
这样讲来,对微课来说,其实最值得课金抽的应该是金属猛将
要不然就要祈祷免抽抽到两只(有B阶应该不难抽)
反而麻烦的是要弄两个有特效的武器(这样可以不绑定队长 可多带练一只怪)
结论~金属猛将重新定义了金属关~ 一种虐菜的节奏,两只轻松带练三只吸经验
※ 编辑: radi035 (122.117.141.21), 10/20/2015 22:17:43
7F:→ wuvan: 直接按AI让他跑 抓到的数量很稳定 10/20 23:40
8F:→ radi035: 我觉得要带练人才划算 打个20场 1场1万五 带三个人等於 10/20 23:40
9F:→ radi035: 多90万经验 10/20 23:41
10F:→ radi035: 不过 你这样可以完全AI 很爽就是了XD 10/20 23:41
11F:推 aj46: 我也偏好打小只的上场 都用大只的打少拿EXP 10/20 23:44
12F:推 wuvan: 以後改一支key一场我就会抓小只来练 现在边让它AI边看日剧 10/21 00:49
13F:→ wuvan: 比较实在 呵呵 10/21 00:49