作者satousei (Dreht sich!)
看板DragonQuest
标题Re: [DQIX] 升级导向的蛮力技能点法
时间Tue Jul 28 21:38:21 2009
: 等到了魔宫把贤者解出来 T字猎金到LV24 等级变成
: 大师 LV33
: 其他 LV24 共592P 点成
: 爪100 气合100 剑3 魔法8 短剑3 勇敢90 鬪魂55 博爱100 宝物82 力量22 生存41
: HP+190 力+100 器+70 速+180 体+180 回魔+30
: 身上带一些解麻痹的草和特级药草 就可以冲堕天使了 很好打...........
: 普攻个位数 マダンテ约损170 吹雪6X 特级药草可补90 很够用
: 4个人都出虎爪二连击的话一轮可打800多 堕天使2 的HP4800
: 唯一的战术就是有人中麻痹或睡眠要马上解
: 其实把 鬪魂55 生存39 换成 鬪魂68 生存26 点出鬪魂的无心攻击会好打很多
: 理论上四个人都出无心攻击 连段成功一回合可打1200 每个人可用三次不无小补
: 当时没发现
我也是走这个路线
不过我没点气合
觉得力+太少,敏太多
这代敏只影响攻击顺序了
会心机率变成看器用
敏+到100我觉得没必要
我是把这100点拿去点领悟
有60MP跟MP25%节约
大招都可以放到爽
打王的时候像剑35的奇蹟剑这种耗魔不算多(4变3)
可以边打边补的招式
完全可以当普攻使用不会乾
也给各位参考一下
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