作者tabinoyume (旅之梦)
看板DragonNest
标题Re: [情报] 延後开机了
时间Tue Nov 26 15:25:09 2013
※ 引述《KKyosuke (春日恭介)》之铭言:
: 之前玩家高峰会时也有人提问 刚好提问到有关洗钱bug的事
: 当时新干线人员的回答大概是这样
: 每个物品都有代码 理论上要知道有没有复制或异常只要去查都查的出来
: 如果真的发生 会删除多余物品 不论是否已移转 最後的手段是回溯
: 现在就是检验新干线说话算不算话的时候了
: 如果这件事处理好 2000就存下去...
凭着接触过RO私服经验
钱的话应该是没有所谓的ID
通常是用流通(交易、贩卖等)来纪录
不过如果log有完整的话
透过逆推,理论上还是可以还原任一时间点的金钱纪录
道具有ID和交易纪录要逆推回去也是OK的
但是比较难处理的可能是已经消耗的部分
例如套装/技巧戒 制作消耗掉的材料
不用绝到整个包含连等级、抽到的秘宝、打到的宝都回朔
但是如果要工程师在有时间压力下解决且没有缺失是很困难的
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.171.40.252
1F:→ zerof:RO跟DN用的语言不一样.... 11/26 15:42
2F:推 KKyosuke:不过大体上是没错 物品好追 G很麻烦 11/26 15:43
3F:→ KKyosuke:回溯会是最简单伤害最小的方式 11/26 15:44
4F:→ asLay:回朔要填很多单子的...因为有几个地方有回扣纪录XD 11/26 15:45
5F:→ asLay:对於代理商是最麻烦的(以前没商城任意回朔是很简单的) 11/26 15:45
6F:推 WinRARdotrar:其实这种出包应该还能救,毕竟是领固定金额 11/26 15:46
7F:→ asLay:他卖出的一个秘宝 可能就有开发商 营运商 通路商的钱在 11/26 15:46
8F:→ asLay:只针对个人金额做回朔非常难 几乎所有有登入的帐号都要 11/26 15:47
9F:→ asLay:人工翻帐 11/26 15:47
10F:推 KKyosuke:不过DN现在都是先储值才在商城消费... 11/26 15:48
11F:→ KKyosuke:在储值那时点不就应该是"卖出"了吗... 11/26 15:49
12F:→ asLay:点卡是个钱包的概念 因为没针对个别游戏发售 11/26 15:50
13F:推 KKyosuke:转到游戏那个时间点应该就是卖出...吧? 11/26 15:51
14F:推 SuperSg:我也记得大多游戏的钱都是没有ID的、所以被盗帐、最多还你 11/26 15:54
15F:→ SuperSg:装备还你角色、钱的话就... 11/26 15:54
16F:→ Minihil:现在不少点卡储值进去後还要有个转点动作(转到某游戏) 11/26 15:56